[過去ログ] Cities: Skylines シリーズ総合スレ148タイル目 (1002レス)
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637: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 431b-Nkdq) 2024/11/18(月)13:47 ID:5NvT3twT0(1) AAS
あの伝説のクリスマス休暇は去年のいつ頃だったっけ?
638: 警備員[Lv.33] (ワッチョイ 57b1-xZnB) 2024/11/18(月)13:55 ID:+di+mmxt0(1) AAS
地価バグはあったがあのパッチ前が一番マシだったな・・・
小さな道+特化産業や高速道路で伝搬遮断とか一応対応策は存在したし
639: 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 7bf5-wxQF) 2024/11/18(月)15:03 ID:pCugr+dt0(1/2) AAS
12/14に今年最後のパッチノートです。って言って年明けた1/15に再開
toxicでマリーナ批判続出
640: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ ef22-hB9O) 2024/11/18(月)15:32 ID:PNVz7CIs0(2/2) AAS
12月のアプデで収支異常バグ引き起こしたからな
バグでてるのにそのままお休み突入で一気に信用と期待が地に落ちた
プレイヤー数も逆転して年明けてからはずっと1>>2で変わらない。
641: 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 2f33-gDrC) 2024/11/18(月)16:07 ID:LVetz8qE0(2/3) AAS
別に休暇自体は大事だしどんどん取っていいんだけど
当初予定してた機能が全く出来上がらない上にバグだらけなのに堂々と休んでりゃそりゃ皮肉や批判を受けても仕方ないよね
642
(1): 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイW 7bf4-2u+R) 2024/11/18(月)16:17 ID:LAru9AR20(1/2) AAS
CS1やってるのですが、下水垂れ流し汚染が嫌で、
排水とポンプ場を一つの水路作ってそこで回避してたら、
ポンプ場がいつの間にか休業中になって建て直しても建て直してもすぐに休業中になって汚染水が街に出てしまいます。
だずげで
643: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 2f33-gDrC) 2024/11/18(月)17:08 ID:LVetz8qE0(3/3) AAS
>>642
ポンプ場は水位を下げてしまうので同じ位置に設置しすぎて川が干上がりそうな状態じゃ?
逆に排水は水位上げる副次効果もある

それぞれの位置をもっと離して上流で水たっぷりあるところで取水するか給水塔で代用
644
(1): 警備員[Lv.4][芽] (ワッチョイ 520c-EBAf) 2024/11/18(月)17:38 ID:pGZuJ6VZ0(1) AAS
wikiのtipsのところに書いてあるヤツじゃろ

> ※2020/01/06追記(PC版で確認)
> 吸い上げた上水の使い道がない隔離された側の取水ポンプは、ある程度の水(恐らく取水性能と同量の120000㎥?)を吸った時点で吸引を停止してアイドリング状態になるように仕様が変更されてしまった?

もうあんま覚えてないけどDLCで内陸型入れるか浮遊ゴミ回収するしかなかったんじゃないか?
645: 警備員[Lv.49][苗] (ワッチョイW 7bf4-2u+R) 2024/11/18(月)18:46 ID:LAru9AR20(2/2) AAS
>>644 サンクス
なるほど、いずれ取水しなくなるかも、ってことか…
646: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 7bf5-wxQF) 2024/11/18(月)19:33 ID:pCugr+dt0(2/2) AAS
マリーナは元気にしているだろうか
647: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 3b76-pOJn) 2024/11/18(月)19:43 ID:SOyOKC/y0(1/2) AAS
ゲームの出来も酷かったけどそれにもまして運営がクソ過ぎたな
648: 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイ 3b76-pOJn) 2024/11/18(月)19:44 ID:SOyOKC/y0(2/2) AAS
仕様通り動いてるとか言っちゃたから火に油注いで炎上しちゃったし
649: 警備員[Lv.35][SSR武][SSR防] (ワッチョイW 4218-VtNa) 2024/11/18(月)22:56 ID:6HUinnuY0(1) AAS
>>630
街の作り方が悪いのと対策Mod入れてないのはあると思うけど、15~20万人20~50hくらいで資源が足らなくなって立ち行かなくなる印象があった(昔の記憶だからぜんぜん違うかもしれん)
明確な終わりだから現象を理解してからはいつも萎えてた
でも、すぐではないな。そういう意味ではごめん。
650: 警備員[Lv.38] (オイコラミネオ MM9e-Dts2) 2024/11/18(月)23:28 ID:Iwt5SA8WM(1) AAS
仕様自体に問題があるという話と仕様の通りに動いてるかどうかの話は別なのは確かだが、開発は出来の悪さに対する批判だと受け止めずに言葉の些細な違いでそこは問題ないと返し反省の姿勢見せないから荒れた
651: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 2336-RaNx) 2024/11/18(月)23:32 ID:LzdSasu80(1) AAS
リスク管理って大事だなぁとしみじみ思ったわ
652: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 62f5-m1Wd) 2024/11/19(火)00:56 ID:4Q/CDz2L0(1) AAS
発売時点で3年遅れらしいからな
開発もボロボロなのは察しがつく
653: 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 627c-CEbr) 2024/11/19(火)06:30 ID:9HgJxABK0(1) AAS
来年の今頃になってもCS版出なさそう
負荷おもすぎるからなあほんとに。ワイルズよりも重いんじゃないか?
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(1): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 36b2-Zz1j) 2024/11/19(火)07:40 ID:SODUDpyV0(1) AAS
最終パッチ宣言後にDLCとアプデ公開してくるってかなりヤベー状態よな
655: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e33f-ytVM) 2024/11/19(火)13:11 ID:hvU735un0(1) AAS
誠実に対応してれば良いものを不誠実だからユーザーの不満が募るんだよ
UBIの対応だったり上げ底弁当に関してのセブンイレブン社長の発言だったり日産の幹部の糞ムーブだったり
656: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ ef22-hB9O) 2024/11/19(火)14:42 ID:iwv8UCKC0(1) AAS
初動が最悪だったからな
開発が批判意見をクレーマー呼ばわりしてたし
広報が無能すぎた
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