[過去ログ] Cities: Skylines シリーズ総合スレ148タイル目 (1002レス)
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42: 警備員[Lv.4][新芽] (オイコラミネオ MMd5-AaEe) 10/24(木)02:42:02.89 ID:yqx+6VDzM(1/2) AAS
ゲームだけでも致命的バグ持ちなのにWinまでとはパッチの意味…
119: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ 9181-SNA9) 10/27(日)11:53:13.89 ID:I5Pbj47k0(1) AAS
それどころじゃない
137: 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 2b96-DfLx) 10/28(月)17:09:11.89 ID:5uY91S0H0(1) AAS
今更だけど俺の街スクショがほとんど貼られないよな
ジャンクションマンお前がNo1だよ
198: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW 818e-ht/x) 10/30(水)00:20:30.89 ID:AKaK9fmZ0(1) AAS
一つには絞れないだろ
225: 警備員[Lv.6] (中止 c1a8-VyLf) 10/31(木)01:05:04.89 ID:6WmMvgIS0HLWN(1) AAS
年々スペックが上がって更に快適になってるからね1
開発はユーザーが1でどういうプレイしてるのかちゃんと把握してくれ
とりあえず豊富なアセットがないと始まらんのじゃ
463: 警備員[Lv.47] (ワッチョイ 75ed-QT1F) 11/11(月)23:22:01.89 ID:32qitIqw0(1) AAS
99503Dの性能、79503Dよりも50%向上してるらしい
598: 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 43c7-vDQv) 11/17(日)02:01:55.89 ID:m8hFZgQm0(1) AAS
Road builder使うと一通が逆向きになったりはしたな
677: 警備員[Lv.4][新芽] (HappyBirthday! Sd02-puO/) 11/20(水)12:44:35.89 ID:lLB+2LmOdHAPPY(1) AAS
toxin
752: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 57b1-GiXI) 11/23(土)11:35:46.89 ID:bvLJbkgi0(1) AAS
>>750
本体は動かないしずっとアンチと対アンチで進んでるからな
ただそれすらもない時期はほんとレスがつかない
753: 警備員[Lv.50][SSR武][SSR防] (ワッチョイ 8e1f-hB9O) 11/23(土)11:40:22.89 ID:BJC1tGqO0(1/3) AAS
できる人が筋道立てて作ってから追加の肉付けしたらこうはならんやろと思う。
たぶん最初からあれもこれもとモリモリ並行してたんじゃないかな。
そのせいで時間はかかるわスパゲッティになるわで今どうしようもないんじゃないかね、動いてるのが不思議なレベルで。

自分としては基本的には面白いゲームだと思うからこそ「まともに動く」に到達して欲しいけど、住人の平均がキチガイみたいな通行をする世界がまともになるとはなかなか思えんよ。
なんで譲られてるはずの救急車が一番多くスタックしてるのを見掛けるか…という点においても、裏打ちにはなっても反証にはならんよね。

ほんと、なんでアーリーにしなかったんだろうかね。
「完成品でこれかよ」は妥当だもん。
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