[過去ログ] Rimworld 301日目 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 063f-b/Ts) 2024/11/19(火)16:11 ID:rhov8xtw0(1) AAS
不可視がないとちょっと不安
帝国さん?爵位の儀式前回不慮の事故で酸欠で中止になったけど
また来てください!
480
(1): 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ a2bf-hB9O) 2024/11/19(火)17:29 ID:0JYJQ82k0(1) AAS
>>479

待たれよ…儀式で酸欠って何があったの…?
481: 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 8e92-e8mq) 2024/11/19(火)17:37 ID:7TW1P6DY0(1) AAS
>>480
授与式会場の火事による高熱と酸欠
ついでにオートボングによるラリパッパやろなぁ
482: 警備員[Lv.111][UR武+2][SSR防+4] (スッップ Sd02-bYBZ) 2024/11/19(火)17:46 ID:TIuKbEyBd(1) AAS
儀式の最中になぜか唐突にボングパーティを始め
だれかの火の不始末でボヤ騒ぎとなり
ドアの不調で避難誘導がうまくいかなかった
悲しい事故でしたね
483: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW c647-WdF7) 2024/11/19(火)18:55 ID:Qg+cr8X60(1) AAS
煙幕あれば手榴弾の射程まで近寄れるよ
484: ! 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 4ed3-dCiV) 2024/11/19(火)19:12 ID:BqvHEYMK0(1) AAS
今まで作った物の保管場所を最適にしてたけどその場に置くのも物によっては重要だねこれ
485: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 9fb1-gDrC) 2024/11/19(火)19:57 ID:P27fVWDm0(2/2) AAS
連続で作るならほぼその場置きだな
運搬は暇な奴に任せるに限る
486: 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 066e-m4Lc) 2024/11/19(火)20:03 ID:l95wljII0(2/2) AAS
むしろデフォをその場おきにしてもらいたい
487: 警備員[Lv.23] (ワッチョイW 36f5-EqVW) 2024/11/19(火)20:05 ID:Tw2GbmD30(1) AAS
意識しないと、できた服を逐一畳んで所定の場へ持っていく真面目rim人
488: 警備員[Lv.111][UR武+2][SSR防+4] (スッップ Sd02-bYBZ) 2024/11/19(火)20:50 ID:8uVfh8Tgd(1) AAS
職人は机の横において無能が倉庫に持ってく
489: 警備員[Lv.82][苗] (ワッチョイW 621a-sgm1) 2024/11/19(火)21:09 ID:OVrLu55E0(1) AAS
回収のプロだろう
490: 警備員[Lv.5][新芽] (HappyBirthday! 174e-hB9O) 2024/11/20(水)01:15 ID:BPt0Ho1M0HAPPY(1/2) AAS
biotechとideologyどっちを先に追加した方がいいと思いますか?
両方同時は混乱しそうなので一つずつがいいかなと。

現在、バニラ+royaltyで200時間ほどのプレイヤーです。
491: 警備員[Lv.53] (HappyBirthday!W 6746-UaVx) 2024/11/20(水)01:29 ID:zUry6vh90HAPPY(1) AAS
断然バイオテック
492: 警備員[Lv.37] (HappyBirthday! 9fb1-gDrC) 2024/11/20(水)09:33 ID:Y+bYbr+u0HAPPY(1/2) AAS
出産と育児と臓器抜き取りの喜びを覚えたら戻れない
493: 警備員[Lv.5][芽] (HappyBirthday!W 3681-B/zZ) 2024/11/20(水)09:34 ID:N/EOr57w0HAPPY(1) AAS
どちらが面白いかと言われればやっぱbiotechだなぁ
ideologyはめんどくさいことも多々出てくるからロールプレイ向けだと思う
494: 警備員[Lv.43] (HappyBirthday! a2f2-xZnB) 2024/11/20(水)09:38 ID:U1K9x7sB0HAPPY(1) AAS
逆に言えばロールプレイ大好きならideologyを選ぶ価値がある
人助けをしたら心情が上がるようにもできるし、カニバリズムの村やレイダーの村を作ることもできる
495: 警備員[Lv.61] (HappyBirthday! 066e-m4Lc) 2024/11/20(水)10:03 ID:KyeJTXA+0HAPPY(1/2) AAS
単にゲームバランスという上では、イデオロギはめちゃくちゃではあるからね
バイオテックの遺伝子は、強い奴は腹減る、入手困難等明確なメリットデメリットあるのに対し
イデオロギはプレイヤーが一方的に有利/不利になるようなのが多い

あと敵を捕虜にすると、基本的には一旦思想改修する必要あるから手間増える
496: 警備員[Lv.28] (HappyBirthday!W 8ee5-szB0) 2024/11/20(水)11:27 ID:3v/Rcv5V0HAPPY(1) AAS
イデオロギーはアウトローなプレイには強力なバフがあっても善人プレイでは縛りの方が目立つのよね
基本後者でプレイするから単純に面倒なだけだった
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(1): 警備員[Lv.61] (HappyBirthday! 066e-m4Lc) 2024/11/20(水)11:34 ID:KyeJTXA+0HAPPY(2/2) AAS
極端な鉄不足になると、宇宙船の残骸が落ちてくる確率が目に見えて増えるのね
栄養失調のときは収穫に上昇補正働いたり
人がいないときのほうが仲間にしやすかったり、いろいろ救済措置みたいのあるんだなぁ
498: 警備員[Lv.9][新芽] (HappyBirthday!W dfb1-QtuQ) 2024/11/20(水)11:56 ID:lRxXf9p00HAPPY(1) AAS
コロニーのリーダー格しかモテないよな
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