[過去ログ] Rimworld 301日目 (1002レス)
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565: 警備員[Lv.65] (ワッチョイ 2fe1-xrG6) 2024/11/23(土)20:45 ID:retp0Xos0(1/4) AAS
水MODってDubs Bad Hygieneのことかな
喉の渇きみたいな面倒な部分は丸々カットできたりそれ以外も頻度を下げたりもできるし
ライト版なら水のくみ上げや配管すらいらなくなるよ
566: 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 0644-WW/E) 2024/11/23(土)20:49 ID:MbQ/d/vG0(1) AAS
>>563
Dubs Bad Hygieneのことを言ってるなら
設備を建設して排水管でつなぐだけやで
設備ごとに容量があるから入植者が増えたら増設する必要があるが
8人までなら各1基で足りるんじゃないかな
i.imgur.com/6dMJP3K.png
567: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 2352-yj3j) 2024/11/23(土)20:50 ID:R8pa3iTY0(1) AAS
Rimはある日突然テラーの気分、またはプレイヤーのちょっとした怠慢で滅びうる
ONIは序盤撒いた種が百数サイクル後に全身を蝕んでくる
568(1): 警備員[Lv.62] (ワッチョイ 066e-m4Lc) 2024/11/23(土)21:05 ID:HlRNkUA70(2/2) AAS
豚人連合って、豚人だから原住民みたいな初期的なアイテムしかないだろうとおもったら
文明的な連合と売ってる品物は同じなのね
交易中心なら仲良くなる意味もあるかもしれない
569: 警備員[Lv.9][苗] (ワッチョイ 6bed-9FEU) 2024/11/23(土)21:12 ID:QyU7W1iU0(1) AAS
ONIはコロニーシミュと工場ゲーの中間的なゲームなのでゲーム性はかなり違う、プレイヤー層は被ってるだろうけど
570: 警備員[Lv.55] (ワッチョイW 1209-VXOy) 2024/11/23(土)21:23 ID:+iI06y9P0(1) AAS
ONIは拠点の形が大体自分の最高効率になるのがつらい
571: 警備員[Lv.85] (ワッチョイ 23c5-xrG6) 2024/11/23(土)21:32 ID:0N74Gikj0(1) AAS
ONIやってみたけどあまりにも気にすることが多すぎて辞めてしまった
自分がリムワに染まりすぎたのかもしれないけど
572: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW a36e-hbWA) 2024/11/23(土)21:47 ID:k6Jwo6ih0(1) AAS
>>568
敵にするとかなり面倒な上に採用対象とし ては弱いから早めに中立化するのがセオリーになってるな
573: 警備員[Lv.66] (ワッチョイ 2fe1-xrG6) 2024/11/23(土)21:59 ID:retp0Xos0(2/4) AAS
採用したいから敵対するセオリーが現状リムの変なところだよね
同盟してたら興味を持たれて加入者が来るぐらいあってもいいのに
574: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 8ef1-QtuQ) 2024/11/23(土)22:20 ID:BxuwPvu90(1) AAS
VFEメカロイドの機械化コンポートメントが見つからないんだけど
575(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイW ce48-UHM/) 2024/11/23(土)22:26 ID:fLF03H/20(1) AAS
防衛戦最終日にラスボスとしてカサンドラ自ら襲撃に現れるmodってありそうでないな
576: 警備員[Lv.66] (ワッチョイ 2fe1-xrG6) 2024/11/23(土)22:59 ID:retp0Xos0(3/4) AAS
機械化コンポーネントは買うかメカノイドまたはメカノイド船を解体するかだね
577(1): 警備員[Lv.49] (ワッチョイ 6779-KrXD) 2024/11/23(土)23:20 ID:XZ5sTOPs0(1) AAS
永住プレイにおすすめなMODとかって何か無いかな
一度10年位やってみたいんだが2、3年で暇な奴が増えて来ると飽きて来て毎回ロケット飛ばすか次行ってしまう
DLCはバイオテックだけ
578: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ a2bf-hB9O) 2024/11/23(土)23:23 ID:OR3K/Zvv0(3/3) AAS
>>575
ラスボスで現れるカサンドラおばさん…どんな戦闘能力か気になるな
579: 警備員[Lv.44] (ワッチョイ a2f2-xZnB) 2024/11/23(土)23:27 ID:nlhGaZ4X0(1) AAS
>>577
MODどうこうよりもプレイの目標を決めたら?
全部の遺伝子を集めるとか最強の改造人間を作るとか敵対勢力のコロニー全部潰すとか100万シルバー貯めこむとか、
時間かかりそうな目標を決めたら自然と定住期間が伸びる
580(1): 警備員[Lv.66] (ワッチョイ 2fe1-xrG6) 2024/11/23(土)23:49 ID:retp0Xos0(4/4) AAS
ビビって蜂の種族が短寿命かつとんでもない勢いで年を取るから3年プレイでも世代交代が体験できるかも
581: 警備員[Lv.55] (ワッチョイW 4ebb-VXOy) 2024/11/23(土)23:51 ID:P68gxebq0(2/2) AAS
研究長くして部族からやればどうかと思ったけど
石切るのも冷房作るのも長すぎて単純に出来る事少なくしただけだろうからあかんな
582: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW bff1-7WSB) 2024/11/24(日)00:00 ID:TchL7igQ0(1) AAS
食糧カツカツなバランスだとbanishedプレイになりそうだから無駄に代謝上げるとか
583: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW bfd9-feBR) 2024/11/24(日)00:15 ID:JxkUpy560(1) AAS
難民を助けたら離脱中に食中毒が悪化してダウン→死亡でクエスト失敗になって草
スカリフィケーション入れまくりで常に意識低いのはともかく食中毒ダウン死で激昂されても困るぞ
584: 警備員[Lv.22] (ワッチョイ ff3f-Lopp) 2024/11/24(日)00:27 ID:eWHC8wRN0(1) AAS
戦闘出来ないやつって超能力も制限されてるんだな
狂暴ベルセルクニューラルヒート使えないとか
囚人の心臓抜いて殺せるのにダメなのかよ
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