[過去ログ] 【PC】Starfield Part100【IPあり】 (1002レス)
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764: 警備員[Lv.27] (ワッチョイ e958-OqA6 [180.11.88.183]) 2024/12/15(日)11:22 ID:qbBV0qkA0(1) AAS
「意識高いバカ」的な
765: 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 2e48-B2lQ [240f:3d:bdff:1:*]) 2024/12/15(日)11:29 ID:82pGvQRT0(2/3) AAS
ポリコレ対応で反ポリコレ表現除外や開発コストを奪われて
今まで出来ていたことが出来なくなったってのはあると思う
766: 警備員[Lv.1][新芽] (オイコラミネオ MM15-wlSp [122.100.29.19]) 2024/12/15(日)11:36 ID:aCd4PP9mM(1) AAS
ゲイだけどバレットの恋愛は導入が下手すぎてキモかったよ
全く興味ない人間からことあるごとにチラチラ下心見せられたら普通にキモいし性別は関係ない。クエストと会話文の作り方が下手なだけ
767: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 51e2-PuRQ [2001:268:98e1:cd3d:*]) 2024/12/15(日)12:56 ID:0FKW/rpq0(1) AAS
バレットはクエ自体は面白いんだけどな
768: 警備員[Lv.48] (ワッチョイW 619b-3jus [2404:7a81:8aa1:5b00:*]) 2024/12/15(日)13:12 ID:uITCI06+0(1) AAS
スカしてるのにスカスカなんだよ全部
769
(1): 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 8d2c-Biye [240b:11:da80:c00:*]) 2024/12/15(日)13:18 ID:c8BwLdGR0(1) AAS
ポリコレとかLGBTとか全然意識しない頃に遊んだドラゴンエイジは味方のゴリマッチョがいきなりホモセに誘ってきてビビったな
そこで断ったらシュンとなってその後話題に出さなくなったからよかったけど
770: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 8dad-1gKG [2400:2653:f5a0:fc00:*]) 2024/12/15(日)15:35 ID:l1NR75jE0(1) AAS
NVのベロニカとギャノンは同性愛者だったけど会話中に軽ーく言及されるだけだった
もちろん私は同性愛者だけど〜みたいなカミングアウトの文体もなくほんと自然に
昔のゲームなのに今以上に進んでいた
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(1): 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 2e73-B2lQ [240f:3d:bdff:1:*]) 2024/12/15(日)15:47 ID:82pGvQRT0(3/3) AAS
まあ普通のゲーム部分が今までから劣化してるのに
多様性とかスリッパとか頑張ったと誇らしげにされるとイラッとくるやつだし
772: 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 0272-cUTS [2400:2200:400:9085:*]) 2024/12/15(日)18:14 ID:VZ4Mew090(1) AAS
少なからずDEIに配慮した描写が挟まるのはもう逆らいようがない時代の流れだからしょうがなくね
続編で既存キャラが同性愛者だった事にされたりするのに比べたらスタフィーは新規IPだしまだ目瞑れる程度だと思うけどな
まあ作品自体が面白ければの話なんだけど
773: 警備員[Lv.28] (ワッチョイW a210-2chl [240f:f0:870b:1:*]) 2024/12/15(日)18:27 ID:UNLtmhTa0(1) AAS
ハリウッドやディズニーも配慮して作品が死んでいくのが時代の流れとか負の面しかないな
774: 警備員[Lv.10][芽] (ワッチョイW a20b-QZSI [2001:ce8:177:7c28:*]) 2024/12/15(日)19:35 ID:ET9p4J/m0(1) AAS
>>771
舞台が自動生成惑星ばかりのスカスカ宇宙なのに
頑張ってるところが超小規模なガラクタ小物ってアホだと思う
775: 警備員[Lv.23] (ワッチョイW c6b9-Nme3 [240f:5f:9d35:1:*]) 2024/12/15(日)19:38 ID:fiLN/ade0(1) AAS
このゲームは別にそういった点は全然気にならなかったわ
バレットの雑な恋愛導入くらい
そんなことよりも無のダッシュとファストトラベルばっかで面白くねえなあって感じだった
776: 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW e5e2-T3R4 [2001:268:c205:40a8:*]) 2024/12/15(日)19:40 ID:nyRkeuui0(2/2) AAS
トッドはインタビューで我々は細部にまで拘ってしまうとか語ってたなそういや
777: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 2e96-ZDMI [240a:61:31d2:ae13:*]) 2024/12/15(日)21:27 ID:iR0wvrBO0(1) AAS
少し仲良くなるといきなりホモがカミングアウトして来て受け入れる事を迫る描写の細部にまで拘ってしまう
778: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 7e29-QZSI [2001:268:9a67:a3bb:*]) 2024/12/15(日)23:35 ID:4kfrfVJE0(1) AAS
たまに見にくるこのヤバいスレ
怖いもの見たさみたいな感覚
779: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 51f8-UTn9 [2001:268:9aa9:c7db:*]) 2024/12/16(月)07:18 ID:pJ6gW08R0(1) AAS
奇跡の生まれ変わりレベルのアプデこねーかなあ
780: 警備員[Lv.58][苗] (ワッチョイW fd73-P8jA [106.155.94.130]) 2024/12/16(月)08:36 ID:PUYUmmcm0(1) AAS
むしろスターフィールドがつまらないのに便乗して流行りのポリコレ叩きしてるのがウザくなってきたわ
問題は全てに於いて雑だってことだろ
781: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW a20b-QZSI [2001:ce8:177:7c28:*]) 2024/12/16(月)08:52 ID:TUMVbHZf0(1/2) AAS
それ
まずネオンをイオンモールに改名するだけでこのゲームの面白さは少し上がる訳だ
つまりスタフィーにはまだ可能性が残ってるってことなんだよ
782: 警備員[Lv.24] (ワッチョイW e57f-Nme3 [2001:268:995b:568d:*]) 2024/12/16(月)09:13 ID:qs4DDUt10(1) AAS
シンプルにゲーム部分が不評だからポリコレどうこうという逃げ道がない神ゲーじゃ
783: 警備員[Lv.22] (ブーイモ MMa2-B2lQ [49.239.73.41]) 2024/12/16(月)09:24 ID:33WHXYr6M(1/2) AAS
神殿のミニゲームの多様性や
出待ちスターボーンの多様性
お家芸の差分芸が酷くてMSに急かされたのか没拠点システムが発掘される始末だからな

ポリコレとDEIが最低限必要で
そこにゲームを足すから表現やコストに足枷がある
MSが造船クエストみたいに全部最高でやれ予算も出すって言ったら違ったかもしれんが
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