[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part46 (1002レス)
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594: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ c67e-hB9O) 2024/11/21(木)19:13 ID:fcGCO9s+0(3/3) AAS
>>583
天才だ
やってみるわ
595
(1): 警備員[Lv.57] (ワッチョイW a281-c8v3) 2024/11/21(木)19:13 ID:VI3D2Lxy0(10/14) AAS
>>562
むしろそういうのを求めてelinで肩透かし食らった人も多そう
596
(1): 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 173f-nBOW) 2024/11/21(木)19:14 ID:Aj3yf4Tn0(1/2) AAS
>>2
ヴェルニースから別に新拠点作ったらそっちがホームになってヴェルニース帰還できなくなったわ
レシマスから行ってる
炭鉱から脱出でもいいが不便だから早くテレポしたい
597: 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 066e-d0HJ) 2024/11/21(木)19:14 ID:BPAH8nCT0(4/10) AAS
>>587
残念
やっぱりそうなのね
取り敢えず畑でも耕してもらいます
ありがとう
598: 警備員[Lv.62] (ワッチョイW 42e0-jLYO) 2024/11/21(木)19:14 ID:b1dsdsub0(18/25) AAS
>>595
Elonaではできたのにいいいいいいみたいなのはたまに見るな
599: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW b264-vDQv) 2024/11/21(木)19:14 ID:BHbVNGxV0(4/6) AAS
>>591
たぶん使ってくれる
市民妖精に狂気の瞳覚えさせたけどちゃんと使ってくれた
600
(1): 警備員[Lv.68] (ワッチョイ 1283-u9/u) 2024/11/21(木)19:14 ID:ht4Yo5mF0(10/21) AAS
農家に聞きたいんだけど元々潜在持ってる野菜に品種改良で同じ潜在つけられる?
例えば耐久潜在をコーンにつける、みたいな
601
(1): 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイ ab15-Ix0w) 2024/11/21(木)19:14 ID:uihflRSI0(1/2) AAS
エンドコンテンツがすくつと遺伝子工学ぐらいしかない現時点でナーフだけ来るとは
一通りしゃぶり尽くして他にやることなくなった身としては残しておいてほしかったが
602
(3): 警備員[Lv.46][N武][R防][苗] (ワッチョイ 7b28-2S6n) 2024/11/21(木)19:15 ID:ayhH8KF+0(13/15) AAS
>>578
ちなみに俺はこんな感じでまとめてる
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com

見た目がキモいのはまあうん……
603
(1): 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0658-2S6n) 2024/11/21(木)19:16 ID:EasSwjOT0(12/21) AAS
>>596
ホームはホームにしたい拠点の盟約の石から変えれるぞ
604
(1): 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 3642-2S6n) 2024/11/21(木)19:16 ID:XU9cp5Uz0(18/20) AAS
発売してまだ三週間弱でエンドコンテンツまでいけてるのがおかしいんや
もっとゆっくり楽しんでもろて
605: 警備員[Lv.62] (ワッチョイW 42e0-jLYO) 2024/11/21(木)19:16 ID:b1dsdsub0(19/25) AAS
>>601
俺のチンポすらしゃぶってない癖に何がしゃぶり尽くしただよ
もっと視野を広げろ
606: 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイW e233-djRN) 2024/11/21(木)19:16 ID:4THk30t+0(7/8) AAS
工房タワーが完全に櫓
607: 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 23a8-AZVh) 2024/11/21(木)19:17 ID:cQVfDnwN0(19/31) AAS
>>562
数百時間の育成すっ飛ばせる抜け道要素は真面目に即飽きるんだよな
そういう方法が存在してる事自体モチベにダメージ入るし
608
(1): 警備員[Lv.15] (ワッチョイ ef1d-BZ2z) 2024/11/21(木)19:17 ID:LSXBYiff0(2/3) AAS
中クリがなかなかめんどくさいから範囲に入ったら全選択し表示されるような設定はないもんかね
609: 警備員[Lv.13][苗] (オッペケ Srdf-R0y2) 2024/11/21(木)19:18 ID:eHFyZSbnr(1/2) AAS
コンソール並みのぶっ壊れ稼ぎあったらナーフもやむなしだよね…ew
610: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 0658-2S6n) 2024/11/21(木)19:18 ID:EasSwjOT0(13/21) AAS
>>602
目的の作業台を探してクリックする手間が俺の中で許せないから横に並べてるわ
それはそれで景観的に微妙なんだけど
611: 警備員[Lv.36] (スップ Sd22-oqJx) 2024/11/21(木)19:18 ID:wvyB4T3ad(6/7) AAS
>>604
今の時代やり込み要素までは割とすぐいけるものも多いだろ
そこから時間溶かせるやり込みだからやり込み要素なわけで
612
(1): 警備員[Lv.26] (ワッチョイW 9771-WdF7) 2024/11/21(木)19:19 ID:+8hQ0pr80(11/32) AAS
蜂の群れの強盗美味しい
お前が狩られる側なんだよ
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(1): 警備員[Lv.58] (ワッチョイW a281-c8v3) 2024/11/21(木)19:20 ID:VI3D2Lxy0(11/14) AAS
今の稼ぎ潰しが不満持たれるのは苦行染みた稼ぎしないと一向に上がらないスキルがあるからなんだよな
生きていれば勝手に上がるなら良いんだけど製作なんかは意図的に単純作業に没頭しないと一生上がらないから
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