[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part46 (1002レス)
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123: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 066e-xZnB) 11/21(木)17:36:32.35 ID:ppxEyiv90(3/8) AAS
生ものの矢は修正されたが
重量に応じて肥料が出るようになったから若干マシかね?
198: 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 3642-2S6n) 11/21(木)17:51:37.35 ID:XU9cp5Uz0(9/20) AAS
>>191
これマジで楽しみなんやが
306: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイ 57b1-yj3j) 11/21(木)18:12:53.35 ID:nsmM3qi10(4/7) AAS
序盤は固定アーティファクト以下の武器防具しかでないからネフィア行ってもつまらない→早く上位ネフィア行きたい→稼ぎプレイ
って感じだから稼ぎを徹底的に潰して長くやって欲しいって方針なら序盤のネフィアにもっと旨味加えて欲しい
332
(1): 警備員[Lv.39] (ワッチョイ cf88-yj3j) 11/21(木)18:17:02.35 ID:WZckV9BE0(6/20) AAS
宝の地図産含め深度低い状態で精製される奇跡神器のエンチャントが前作と比べてしょぼいのと素材変化の巻物がないのが相まって厳しいとこはなんとかしてほしいけどどう調整すべきかはわかんねえや
387: 警備員[Lv.57] (ワッチョイW a281-c8v3) 11/21(木)18:28:49.35 ID:VI3D2Lxy0(2/14) AAS
>>376
正直たまに強制リセットかけて言いとすら思えるくらいには旧仕様と現仕様で乖離があるよなーとは思う
448: 警備員[Lv.62] (ワッチョイW 7b24-XQ3R) 11/21(木)18:43:59.35 ID:JLmA1Vhq0(6/9) AAS
>>432
こういう輩って自分に理があると思い込んで相手側を変えようとしてくるから質悪いんだよね
他人の考え方なんて変えられないし異なる価値観は相容れないって分かってないのよ
466
(1): 警備員[Lv.66] (ワッチョイW c698-pScd) 11/21(木)18:47:06.35 ID:SOLTKH+s0(4/5) AAS
EAなんだから修正される前に楽しんで修正されたらそりゃそうだよなでいいんだよ
472: 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 4227-VJQ4) 11/21(木)18:47:49.35 ID:3Dqr9F9x0(2/4) AAS
>>461
>>464
有り難うございます!
設計ボードってそんなこともできたんですね!
475: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW 677f-+lOQ) 11/21(木)18:48:17.35 ID:QwjRmik20(1) AAS
敵/味方っていう二項対立に囚われてる時点で知能の怪しい人かなという感想が
製品版なら消費者上から目線も死ねと思うものの理解はできるけどEAの購入者=支援者では?
516: 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイ 3642-2S6n) 11/21(木)18:56:32.35 ID:XU9cp5Uz0(14/20) AAS
生矢肥料はたぶん割合決まってそうだから
最効率なスタック数で分けたらなんだかんだでそこそこの数できそうね
624: 警備員[Lv.57] (ワッチョイ 5fb1-xZnB) 11/21(木)19:22:13.35 ID:bqF2xfzT0(9/16) AAS
小さなメダルの反応あるのにうまく行けないから船叩いてみたら申し訳ないことになった
716: 警備員[Lv.31] (ワッチョイ abee-pOJn) 11/21(木)19:50:30.35 ID:PCX79p+40(4/5) AAS
釣りしてると住人があったかいとか池に浸かりにくるから温泉にかえたけど色が汚いんだよなぁうーん
758
(2): 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 23a8-AZVh) 11/21(木)20:07:04.35 ID:cQVfDnwN0(23/31) AAS
>>755
そんなときのためのウィンチェスター
マニ様を崇めよ
780: 警備員[Lv.40] (ワッチョイ 066e-xZnB) 11/21(木)20:14:06.35 ID:ppxEyiv90(7/8) AAS
ネフィアのボスは変異種だから壁を平気で破壊してくるぞ
なお鍵開けスキルを持ってない場合はElonaだと無限にドアの開錠でハマっていたりした

今回の鍵開けスキル上げがダルいのは自前でドア生成して鍵開けスキル上げが出来ないせいもあるな
827: 警備員[Lv.3][芽] (ワッチョイW 4e3b-y+jn) 11/21(木)20:30:33.35 ID:yjsd2agD0(1/3) AAS
地震弱体化はどうでもいいけど理不尽に殺すか殺されるかの難易度どうにかならんか
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