[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part145 (1002レス)
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602: 警備員[Lv.76] (ブーイモ MM87-F72I) 01/22(水)06:16 ID:ivAJAF4aM(1/2) AAS
>>597
>>599
助かります
いくつかログ眺めても傾向が見えずなのでやっぱ再現性の確保ですね
エスパー案件にも関わらず返信ありがとうございます
603
(1): 警備員[Lv.76] (ブーイモ MM87-F72I) 01/22(水)06:18 ID:ivAJAF4aM(2/2) AAS
>>594
No Grass In Objectsは設定上書きするはずですね
iniで無効に出来ます
604: (ワッチョイW 6f72-Untb) 01/22(水)10:33 ID:mqXn/et50(2/2) AAS
>>600
ありがとう 
CS出せました!恥ずかしながらendキーをEspと勘違いして普通のメニューにあるもんだと思ってました!
魔法のとこazurite meditationというのが入ってた imaginator2つ目よくわからないけどネクサスページ行って考えてみます ありがとん
605
(1): (ワッチョイW a3e3-4Rf8) 01/22(水)11:15 ID:oxaMazlD0(1) AAS
肌がちょっと濡れたような質感になるのが嫌なのですが、ENBのどの項目を触るといいですか?
606
(1): (ワッチョイW 8f67-FDqw) 01/22(水)12:20 ID:LcJhKTEi0(1/2) AAS
セールで安くなってたから勢いで買ってみたのだけど、このゲームって誰がクエストくれるかは話しかけてみるまで分からないのかな?
607: (ワッチョイ 6fc9-FMGu) 01/22(水)12:29 ID:4K0Vnxu50(2/3) AAS
>>605
enbseries.iniの[RAINWETSURFACES]の各項目
特に肌の濡れた質感ということならBodyReflectionAmount辺りだと思います
608
(1): (ワッチョイ 6fc9-FMGu) 01/22(水)12:30 ID:4K0Vnxu50(3/3) AAS
>>606
はい
すでにクエストが始まっているならそのクエスト目標となるマーカーは表示されますが、クエストギバーを表示する機能はありません
609: (ワッチョイW 8f67-FDqw) 01/22(水)14:01 ID:LcJhKTEi0(2/2) AAS
>>608
やっぱりそうなんですね…
新しめなオープンワールドしかやったことないから、表示のやり方があるんじゃないかなって思ってましたw
610
(1): (ワッチョイ cf30-Jbvc) 01/22(水)14:26 ID:RLczK4vd0(1/3) AAS
>>603
No Grass In Objects関連のMOD無効にしてGrassControl.iniもoverwriteから消したのですが
まだ解決しません
この問題に気付いたきっかけがNo Grass In Objectsの草のキャッシュを作り直そうとしたからです
前は作れたのですが今はoverwriteにgrassフォルダまではできるのですが中が空です
キャッシュ生成中にgrassフォルダを見るとFAILファイルデータが出てきては消える状態です
611
(1): 警備員[Lv.77] (ワッチョイW 6319-F72I) 01/22(水)14:58 ID:NWGS4U7r0(1/2) AAS
>>610
断片的なので助言になるかわかりませんがGrassControl.iniは自動生成されますので該当設定を-1にする必要があります
612
(1): (ガックシ 06a7-Trbs) 01/22(水)15:12 ID:wxV+w/Ok6(1/2) AAS
MODの翻訳について質問です。
既出だったら申し分ないのですが、[]の中の緑色で表示される文字って翻訳してもいいのでしょうか?
自分で調べようにも制御文字なので私のリサーチ能力ではたどり着けず、膝に矢を受けました。
有識者の方、ご教授ください。
613
(1): (ワッチョイ d3c0-2JEj) 01/22(水)16:35 ID:0U0UQGZm0(1) AAS
緑はそのままでいい
むしろ書き換えたらやばそう
614
(1): (ワッチョイW a312-pYxW) 01/22(水)17:46 ID:gBOK4YeP0(1) AAS
>>612
魔法とか装備のmodの解説文ゾーンでよく見る"Mag"で青色になってるのも可変数値を入れるのに使ってるからそのままでいいよ
615
(1): (ワッチョイW fff4-ed4M) 01/22(水)18:05 ID:kq1SdTns0(1/2) AAS
ダウングレードSE1.597でやってた復帰勢なんだけどAEコンテンツのバックパックやらペットやら新ハウジングやら装備使うにはMODだけでいけるの?
もう自分の情弱化進みすぎてワケワカメ
たぶんsteamでMO2使って英語版の日本語化したと思うんだけどゲームから一旦離れると情弱アレルギー発生してダメだなこりゃ

SKSEやらskyUIやら基本的なMODは入れててbijinが使えりゃある程度なんでもいいかな

大人しく解説動画見ながら1からAEをインスコしなおした方が気が楽なのだろか?
616
(1): (ワッチョイ cf30-Jbvc) 01/22(水)18:06 ID:RLczK4vd0(2/3) AAS
>>611
No Grass In Objects関連のMOD無効にしてGrassControl.iniもoverwriteから消して
ニューゲームで始めたのですが駄目でした、>>594のままです
草の生えない環境です
617
(1): (ワッチョイW bf54-qgrh) 01/22(水)18:14 ID:H4sjvM0V0(1) AAS
それはベースゲームの草関連ini設定を無効にしてるんでは
618
(1): 警備員[Lv.77] (ワッチョイW 6319-F72I) 01/22(水)18:16 ID:NWGS4U7r0(2/2) AAS
>>616
mod全て外してVanillaで起動したらどうでしょうか
619: (ワッチョイ cf30-Jbvc) 01/22(水)18:42 ID:RLczK4vd0(3/3) AAS
>>617>>618
そうですねini設定の見直しとVanillaで確認してあやしいMODから確認してみます
620: (ガックシ 06a7-Trbs) 01/22(水)18:44 ID:wxV+w/Ok6(2/2) AAS
>>613 >>614
ありがとうございます。
621
(2): (ワッチョイW ff71-NBph) 01/22(水)18:45 ID:vWtCpTkZ0(1) AAS
>>615
Backported Extended ESL Supportを入れておけば1.597で困ったことは俺は一つも無いぞ
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