SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part145 (223レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part145 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/
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75: 名無しさんの野望 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ df51-xJXv) [sage] 2024/12/10(火) 10:02:27.27 ID:0KaKr8+u0 ありがとう、やはりまだ無理なのか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/75
76: 名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW df1b-6wbi) [sage] 2024/12/10(火) 11:26:52.53 ID:mehA4uAN0 58です。DARについて、根本的に勘違いしてそうな気がしてきました。アドバイスもとに再度調べてみます、ありがとうございました。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/76
77: 名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 47e6-thkz) [sage] 2024/12/10(火) 12:23:55.09 ID:xgOAO/660 steam日本語版SEのver1.5.97です 普段MO2経由でskseを起動しているわけですが 思うところあってランチャーを立ち上げてみたところ(見ただけでランチャーから起動はしてない) それ以降何故か全員英語で喋るようになりました 文章も英語混じりですがもともと混じってたので変化は分かりません ランチャーを立ち上げたことでデータ更新されたのかと思ったのですが少なくともskyrimSE.exeは1.5.97のままでした 何が原因だと思いますか? 実害は今のところないのでいいんですが••• http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/77
78: 名無しさんの野望 警備員[Lv.19] (ワッチョイ c723-pQ4B) [sage] 2024/12/10(火) 13:04:57.37 ID:KiCmsD2B0 >>77 ランチャー立ち上げてiniの"sLanguage=Japanese"がEnglishに書き換えられたんじゃないかそこを直せばいいのでは iniの場所は>>22とかで 1.5.970ならskyrimフォルダのSkyrim_Default.iniのとこもsLanguage=Japaneseにしとけばいいんかなランチャー立ち上げでそこから引っ張ってるのかも 知らんけど http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/78
79: 名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW dff4-EqtR) [sage] 2024/12/11(水) 02:17:11.04 ID:aw6Kj1Bp0 steamバニラの日本版AEですが、ペットの販売中メモが出ません 再インストール、39さんの整合性、ベセスダの登録と連携してニューゲームで直行もメモがありませんでした メモを出すフラグとかあるんですかね? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/79
80: 名無しさんの野望 警備員[Lv.15][芽] (ワッチョイW 8788-vJnV) [sage] 2024/12/11(水) 07:29:06.63 ID:MOtJ6AuS0 >>79 クエスト「スカイリムのペット」では不死属性持ちのヤギ、スキーヴァー、狐、クモ、兎の5匹の動物(クモは節足動物)が通常のフォロワー枠とは違う、ペット枠のフォロワーとして連れ歩けるようになります。 クエストの開始方法はホワイトランの宿屋バナード・メアのテーブルに置いてある「販売中」というメモを読むことで開始します。このメモを読んだのち、ロリクステッドのハルヴァルに会いに行き、彼から飼い馴されたヤギを200ゴールドで買ってください。ちなみにメモを読まずとも行きなりハルヴァルに会いに行ってもヤギを買うことは可能です。 Skyrim AE スカイリムのペット 6 ヤギの名前はヒルダといい、話しかけて「運んでほしいものがある」を選べばアイテムの受け渡しができ、「家で待っててほしい」を選べばプレイヤーホームへ、「街で待っててほしい」でホワイトランなどの各要塞の入り口に送ることができます。その他にも鋳造器具のその他カテゴリーで革と革ひもを使って動物の首輪、動物のバックパックをクラフトでき、装備させることができます(下の表参照)。 ヒルダを買ったあと、ヒルダの近くにあるベッドロールに置かれている「ハルヴァルの日記」を読むことで、さらにクエストが増え、飼い馴された狐、クモ、スキーヴァー、兎を探すことになります。各ペットのいる場所はマップ上にマーカーが表示されます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/80
81: 名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 47cf-N88W) [] 2024/12/11(水) 09:36:15.95 ID:nw+QLZCU0 skyrimvrでUltimate Combatで追加された敵モーションを導入したいのですが、どうすればできるのかわかりません。Nemesis Creature Behaviour Compatibilityというのがパッチ?がどうのとか書いていまいち何のことかわかりません。DARやOARみたいにつっこむだけで動くものじゃないんでしょうか?NEMESISを入れてみましたが敵モーションは増えてませんでした。もし簡単にできそうなら教えてもらいたいです。複雑そうなら諦めます。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/81
82: 名無しさんの野望 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 47cf-N88W) [] 2024/12/11(水) 09:48:13.74 ID:nw+QLZCU0 追記 Update EngineとかいうのとLaunch Nemesis Behavior Engineはやりましたそれで Combat Animation Overhaul - Dwarven Sphereのほうはモーション増えてたので多分やり方はあってると思うんですが http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/82
83: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 476c-uPe4) [sage] 2024/12/11(水) 10:22:06.61 ID:ODC/Ios20 >>77 何故かは分からんがランチャー立ち上げると、 sLanguage=Englishになってしまう。 俺はcustom.iniにJapaneseと記載して対処している。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/83
84: 名無しさんの野望 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW dff4-EqtR) [sage] 2024/12/11(水) 10:42:36.33 ID:aw6Kj1Bp0 >>80 その、販売中のメモが出ないんですわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/84
85: 名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 8788-vJnV) [sage] 2024/12/11(水) 11:27:55.91 ID:MOtJ6AuS0 >>43 メモ無しで会いに行ってもいいらしいけど 試した? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/85
86: 名無しさんの野望 警備員[Lv.16] (ワッチョイW 8788-vJnV) [sage] 2024/12/11(水) 11:31:00.84 ID:MOtJ6AuS0 >>84 MOD抵抗なければ下記で手に入れて AddItemMenu - Ultimate Mod Explorer http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/86
87: 名無しさんの野望 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW 5f54-3os6) [sage] 2024/12/11(水) 12:43:36.18 ID:be9p5ER00 >>81 スカイリムのモーションは入れただけでは基本動きません OAR/DARはすでにあるモーションを条件で差し替えるMODで対応モーションは入れただけで動きます FNIS/Nemesis/Pandoraはモーションを増やすためのツールです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/87
88: 名無しさんの野望 警備員[Lv.9] (ワッチョイ bfc9-pQ4B) [sage] 2024/12/11(水) 13:27:47.31 ID:qN/ulMvL0 >>84 バニラということなのでMOD管理ツールは使用していない前提で回答しますね その追加コンテンツがインストールされているか、また有効化されているか確認してみては 1. デスクトップのタスクトレイにSteamのアイコンがあればそれをダブルクリック 2. Steamの画面上部のライブラリを選択 3. 一覧からSkyrimを見つけ右クリックし、管理 > ローカルファイルを閲覧 4. Skyrimのインストールフォルダが開かれるのでDataフォルダをダブルクリック ここにccvsvsse002-pets.eslがあるか確認してください。もし無ければそのコンテンツはインストールされていません Dataフォルダにccvsvsse002-pets.eslが存在した場合 1. SkyrimのインストールフォルダのSkyrimSELauncher.exeをダブルクリック 2. ランチャーが起動するのでDATA FILESを選択 3. 導入済みのプラグインの一覧が現れるのでccvsvsse002-pets.eslにチェックが入っているか確認を Dataフォルダにccvsvsse002-pets.eslが存在しない場合 AEを購入しただけの段階では自動的にダウンロードされません。ゲーム内のメインメニューから Creation Club へログインし、個別にあるいは一括してダウンロードする必要があります http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/88
89: 名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW dff4-EqtR) [sage] 2024/12/11(水) 14:02:02.72 ID:aw6Kj1Bp0 >>88 ありがとうございます、無事解決しました creationで保有済みになっていただけでインストールしていませんでした http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/89
90: 名無しさんの野望 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ 47cf-N88W) [] 2024/12/11(水) 19:34:26.30 ID:nw+QLZCU0 >>87 Nemesis Creature Behaviour Compatibilityを入れただけでモーションが追加されるわけではないのですね 複雑そうなので諦めます、ありがとうございました。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/90
91: 名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5f0c-tB0+) [sage] 2024/12/11(水) 21:45:10.74 ID:TcP7vgrj0 nemesisについて教えて下さい 有効にしているはずのmodがmod listに表示されないのは何が原因でしょうか? 色々調べていると「Data\Nemesis_Engine\cacheの中身を消せ」とか「Data\Nemesis_Engine\modの中身を確認しろ」というアドバイスがあったのですが 前者はやっても効果無し(mo2のoverwriteから削除)・後者は当該フォルダ自体がありませんでした http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/91
92: 名無しさんの野望 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 5f54-ZSZq) [sage] 2024/12/11(水) 21:51:52.16 ID:8/57HJol0 >>91 起動して表示されるリストは「特別なパッチがあるモーションMODだけ」なんですが 有効にしてるはずのMODってなんでしょね http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/92
93: 名無しさんの野望 警備員[Lv.45][苗] (ワッチョイ df51-xJXv) [sage] 2024/12/11(水) 21:56:20.81 ID:9bbWsgp20 俺も勝手に英語版音声にされてたけど sLanguage=Japaneseに戻すだけでなく >>22が説明してくれてるように、Dataフォルダに1.84GBのSkyrim - Voices_ja0.bsaがあるかを確認して [Archive]で指定しないと戻らないよ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/93
94: 名無しさんの野望 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ 5f0c-tB0+) [sage] 2024/12/11(水) 22:19:49.00 ID:TcP7vgrj0 >>92 そうなんですか 失礼しました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/94
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