[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part145 (1002レス)
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583
(1): (ワッチョイW bf0c-iQHp) 01/21(火)00:07 ID:LSslMRxp0(1) AAS
1.6.1170で一人称視点でプレイしている時、音源との位置関係による音量差が極端で違和感があります。
音源との距離よりも角度による影響が大きく、真後ろからの声や音は至近距離でもほぼ聞こえないレベルまで小さくなってしまいます。
試しにMO2でMOD全部OFFにしても変化が無く、MODの影響では無いと思っています。
MODや何かしらの設定で聞こえ方の改善は出来るのでしょうか?
584: (ワッチョイW a3ec-pYxW) 01/21(火)00:22 ID:slOF6Ctp0(1) AAS
>>580
ありがとうございます!!!!!!!!!
これいれたらなんかfpsリミットどうこうってレベルじゃなく、バージョンアップ前より異様にfpsが爆増して逆にこわいです!!!
discを見ると設定をさらに煮詰められそうでしたので、fps増加はモニターが対応できないレベルになったので安定重視で考えます!本当に助かりました!
585
(1): (ワッチョイ f323-FMGu) 01/21(火)02:24 ID:6zQ4wJys0(1) AAS
>>583
Skyrim ラウドネス等価 で検索

NPCの声さえでかけりゃなら NPC Dialogue Audio Enhancer
586
(2): (ワッチョイW 3370-9/oZ) 01/21(火)02:35 ID:DNNZvwRv0(1) AAS
Lets Dance Againで遊んでる人いますか?
meshとanmationをLEからSEに変換して動作はするのですが、フリーカメラは動くのにアニメーションカメラが動かないのです
ダンスを始めると一人称に切り替わるのですが、そこからカメラが動かない状況
これってそういうものなんですか?
他のカメラ絡みのmodを切っても何も変わりません
587
(1): (ワッチョイW a3b6-pYxW) 01/21(火)03:36 ID:27jDf7wN0(1) AAS
>>586
俺はあいにくLDAは使ったことないけど、たまたま最近そのmod使った動画を投稿してる人がいたよ
LDAは正直言ってマイナーかつ使い方が複雑で上手く動かす方法を知ってる人が希少だろうから、この動画のコメント欄で聞いてみるのはいかがだろうか(丸投げになって申し訳ない)

動画リンク[YouTube]
588
(1): (ワッチョイ ff33-iSs0) 01/21(火)07:44 ID:MlgkxBHk0(1) AAS
>>586
うち環だと他のカメラ系MOD外して必要最小環境にして尚且つ
NemesisじゃなくFNISでbehavior作らないとカメラ動かなかった
589: (オイコラミネオ MM27-CtJ9) 01/21(火)10:57 ID:xZ9U8XtbM(1) AAS
>>582
そこはググったら一番最初に出てくるので一通り目を通してますが 木のlodはうまく表現されてますが ひょっとして 草 ロッドも別途 アドオン 探して混ぜて作らないと うまく切り替わらないのかな と思って、もう一度 その辺をやってみたいと思います ありがとうございました
590
(1): (ワッチョイ 0329-Jbvc) 01/21(火)11:07 ID:4un4qdR90(1/2) AAS
Skyrim ver.1.6.117
MO2
cbbe 3ba
CS+ReShade

何故か弓とボウガンが表示されなくなりました。構えるときだけ出てきます。
これってモーションの問題でしょうか?
591
(1): (ワッチョイ 7f6e-1RrG) 01/21(火)18:16 ID:sBsoCgkc0(1) AAS
>>590
弓やクロスボウを持っているだけでは表示されなくて構えると表示されるMODを使っているのでは?
アニメーションは関係無いと思います
592
(2): 警備員[Lv.76] (ブーイモ MM87-F72I) 01/21(火)18:31 ID:qflv+T2QM(1) AAS
>>466
これなんかとっかかりないですかねえ
そもそもEditorIDになぜ2バイト?
xEditでも引っ掛からず

頻度低いのでそこまで困ってないけど原因調査も捗らず
ちなみにリバーウッド以外でも発生
593: (ワッチョイ 0329-FMGu) 01/21(火)21:02 ID:4un4qdR90(2/2) AAS
>>591
Equipment Toggle 2外したら治りました、ありがとうございました。
恥ずかしいミス・・・
594
(3): (ワッチョイ cfb9-Jbvc) 01/21(火)21:02 ID:GxVFST7h0(1/2) AAS
ゲーム内設定の草の表示範囲が何度変更しても最低値に戻されるのですが
そのような動作をする原因のMODなど誰か分かりませんか?
595
(1): (ワッチョイ 436e-1RrG) 01/21(火)22:22 ID:v6ZeXNH20(1) AAS
>>594
Grass FPS Boosterとか
596: (ワッチョイ cfb9-Jbvc) 01/21(火)23:25 ID:GxVFST7h0(2/2) AAS
>>595
試したのですがこのMODが原因ではないみたいです
597
(1): (ワッチョイ 6fc9-FMGu) 01/22(水)00:54 ID:4K0Vnxu50(1/3) AAS
>>592
そのクラッシュが本当にランダムに起こるのなら原因の特定は大変かも
ですがランダムだと思っていても実はそうじゃなかったというのもよくあることです
例えばこまめにセーブしながら移動して、クラッシュ直前のセーブデータが出来たらまた起こるか試したり、
とにかくクラッシュを再現できる状況を作りさえすれば容易に解決することは多いです
でも発生頻度が低いならそれも厳しいですね

クラッシュログに関してですが
Worldspaceの多くのCellには元々EditorIDが設定されていません
そういったCellは自動的に"荒野"とされます。xEditでは空欄表示になります
そしてCellにEditorIDが無いことがクラッシュの原因でもありません
省14
598
(1): (ワッチョイW 6f72-Untb) 01/22(水)03:49 ID:mqXn/et50(1/2) AAS
スカイリムもmodもPCゲーも なんならPCも初心者です
SE1,5..97.0.8(SKSE64 2.0.20 rel 6) mo2
community Shadeをインストールしてその他それと併せて入れるやつもいれたんだけどmcmにでてきません バニラHDRとかはちょっとわかんなかったけど草場踏んでそれに反応して草も動いたから適応されているとは思うですが
communityShadeと一緒のタイミングで入れたimagenatore visual contour deviceってやつもmcmからいろいろ調整できるやつらしいけどこれmcmにもない
誰か分かりそうなひといますか 
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
599
(2): (ワッチョイ f323-FMGu) 01/22(水)04:23 ID:x0lMAekG0(1/3) AAS
>>592
とっかかりというわけでも無いけど

Exteriorで特定地点に向かうとランダムCTDする場合は一旦別の地域へFTして24時間待機してからまたそこへ向かう
CTDしなければモンスNPCのAIや行動系の距離とかの原因を疑う
CTDする場合は別の地域へFTしてコンソールでレベル10くらい上げて待機してそこへ向かう
CTDしなければ元レベルでポップするモンスNPCのデフォルト装備を疑うリヴァーウッド付近ならBandit系
いずれにしてもNPCを疑う
当然他の原因もあるけどね

で試すならBetter Combat Escape SSE と NG を入れてついてくるIniの内容をフォロワーがワープする距離 プラス500 くらいで試すのと
Enemy Follow You をおまじないで入れてみる
省1
600
(1): (ワッチョイ f323-FMGu) 01/22(水)04:42 ID:x0lMAekG0(2/3) AAS
>>598

CSならEndキーでメニュー出せるMCMには出ない他のやつも対応しているものはCSメニューから触れる
Imaginatorはダウンロードのとこで1つ入れただけなら魔法選ぶとこでImaginator summon Helperみたいなのがあれば入ってる2つ目入れないとMCMは出ない
601: (ワッチョイ f323-FMGu) 01/22(水)04:52 ID:x0lMAekG0(3/3) AAS
>>599で間違えた

× Enemy follow you
〇 Enemies Follow Me
602: 警備員[Lv.76] (ブーイモ MM87-F72I) 01/22(水)06:16 ID:ivAJAF4aM(1/2) AAS
>>597
>>599
助かります
いくつかログ眺めても傾向が見えずなのでやっぱ再現性の確保ですね
エスパー案件にも関わらず返信ありがとうございます
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あと 400 レスあります
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