[過去ログ] SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part145 (1002レス)
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621
(2): (ワッチョイW ff71-NBph) 01/22(水)18:45 ID:vWtCpTkZ0(1) AAS
>>615
Backported Extended ESL Supportを入れておけば1.597で困ったことは俺は一つも無いぞ
622
(1): (ワッチョイ 63ae-5EVo) 01/22(水)19:02 ID:JSO/yN9L0(1) AAS
>>621
BackportedってMO2だと左ペインの最後にしないと上手く機能しなくない?
623: (ワッチョイW d388-NBph) 01/22(水)19:17 ID:+19+KJ9P0(1) AAS
>>622
850ある内の上から20番目に置いているが何一つ困ったことは無い
おま環だろ
624: (ワッチョイ cf1b-rbLX) 01/22(水)19:32 ID:Ruqti6p30(1) AAS
もしかして付呪って血虫の兜あると頭打ちになることなく延々と強くできてしまうんですか?
装備B→C→D→E……Lって1部位でマジカ消費0まで来たけど一向に収束しなさそうです
625
(1): (ワッチョイW ff5f-04Ou) 01/22(水)20:13 ID:diiO8pOS0(1/2) AAS
しつもーん
付呪武器の魂残量メーターが過小になる減少とかバグってある?
SE1.597
MO2
魂関係のMODは多分何も入ってなかったと思う
626: (ワッチョイW fff4-ed4M) 01/22(水)21:13 ID:kq1SdTns0(2/2) AAS
>>621
ありがとうございます
調べてみます
627
(1): (ワッチョイ 436e-1RrG) 01/22(水)22:25 ID:zdS2iWc80(1) AAS
>>625
あると思います
自分はもう面倒なのでこのMODを入れて絶えずエンチャントがフルになるようにしてます
外部リンク:www.nexusmods.com
628: (ワッチョイW ff5f-04Ou) 01/22(水)22:55 ID:diiO8pOS0(2/2) AAS
>>627
あるんだ…
魂縛付呪1秒つけたダガーと弓が一撃でゲージ全減り
そのくせ使うとしっかりと魂を捕縛するんでもしたらゲージの表示がおかしいのかなと
あと、どーも魂縛以外はちゃんと機能してるっぽい
629: (ワッチョイW bf0c-iQHp) 01/23(木)00:18 ID:DXHZxv/00(1) AAS
>>585
遅くなりましたが回答ありがとうございます
ラウドネス等化検索からSteamコミュニティで同様の問題に辿り着き、無事解決出来ました。
結果的にはラウドネス等化設定はせず、Windows Sonic for Headphoneを有効にすることで以前の聞こえ方に戻りました。
どうもタイミング的にはWindows10から11に更新した影響がありそうですが、サウンド関連の設定は維持されていたのでちょっと謎です。
630: (ワッチョイ f3db-hiME) 01/23(木)01:29 ID:tj8O544U0(1) AAS
なんかwin11だとバーチャルサラウンドのソフトウェアが上手く動かないんだよね
Windows標準のそのsonicなんとかは効くんだけど
サラウンドって需要ないらしくてあんまり開発されてないからな
631: (ワッチョイW 3370-9/oZ) 01/23(木)02:08 ID:O2Y5Z10e0(1) AAS
>>587
>>588
ありがとうございます
あれから数人のダンス動画を作ってる人に聞いてみたところ無事にアニメーションすることができました
どうやらNemesisが悪さをしているようです
632
(1): (ワッチョイW 3f50-yqso) 01/23(木)22:51 ID:GfGnrKPD0(1) AAS
久々にskyrim手を出そうと思ってるんですが、Wabbajack的な半自動構築に加え、日本語への翻訳も半自動でできるような仕組みってまだないですか?
あるいは、Base Object Swapperのテキスト版みたいなノリでテキスト+スクリプトの文字列を全部置き換えできるみたいな手法もないでしょうか
633: (ワッチョイ 0337-iSs0) 01/24(金)01:29 ID:dT0awYyN0(1) AAS
ゲーム内のENBの項目をマウスホイールで移動できていたのができなくなってしまいました
特に何かした記憶はないのですが現在はシークバーをドラッグしないと移動できず地味に不便です
何か心当たりはないでしょうか?
634: (ワッチョイW 6323-vWWe) 01/24(金)07:21 ID:caL9RkMu0(1) AAS
両手斧と両手鎚を構えた時の三人称視点が、カメラをめちゃくちゃに振り回したみたいに暴れ出してまともにプレイできなくて困ってます
武器を納めると治ります
他の武器種では起こりません
どなたかアドバイスいただけると嬉しいです
635
(1): 警備員[Lv.79] (ワッチョイW 63ba-F72I) 01/24(金)08:47 ID:cYVBWgC90(1/2) AAS
>>632
プラグインならDSDというmodで動的翻訳が可能になってます
なのでVanillaのレコードであれば翻訳は不要
636
(1): (ワッチョイ 63ae-5EVo) 01/24(金)13:11 ID:+6A1FNdp0(1/2) AAS
両手剣を腰に装備させることは出来ますか?
637: (ワッチョイ 8f22-Trbs) 01/24(金)13:14 ID:wuw6aDOl0(1) AAS
先日エロMOD質問スレで聞いたのですがお返事が無さそうなのでダメ元でこっちでも聞いてみます
某将軍チャンネルにCustomMeshesPathという特定の種族やアクターに指定したフォルダーのメッシュを参照させるMODがあるのですが
(例えば鉄の鎧を着た時他のNPCはバニラの見た目だけどプレイヤーだけBDs Armor and Clothes Replacerになる)
これと同じことが出来て1170でも機能するものを知らないでしょうか?
638
(1): (ワッチョイW a3c1-pYxW) 01/24(金)14:15 ID:PGAAnzCV0(1) AAS
>>636
XPMSSEという多くのmodで前提modとしてリクエストされるスケルトンのmodを導入する際に、FOMOD形式で様々な武器種の納刀時モーションをおまけで導入するか聞かれます
その際にまさに両手剣や両手斧などを片手武器みたいに腰に帯刀する物がありますので、TwoHandedもしくはGreatSwordの欄が出てきたらその時だけ翻訳してバニラから変更して見るといいでしょう
639: 636 (ワッチョイ 63ae-5EVo) 01/24(金)14:44 ID:+6A1FNdp0(2/2) AAS
>>638
ありがとうございます
640: (ワッチョイW 6f60-JoqE) 01/24(金)15:44 ID:unxt23z80(1) AAS
xpmsseで武器納刀モーションを導入するのはスクリプトが重すぎて今は推奨されないよ
代わりにweapon style for iedを使った方が遥かにいい両手剣の腰納刀も対応してる
xpmsseはスケルトンのみに絞ろう
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