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SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part145 (1002レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part145 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/
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123: 名無しさんの野望 警備員[Lv.15] (ワッチョイW 5f54-ZSZq) [sage] 2024/12/14(土) 14:13:28.24 ID:6kQNJPGf0 (裸のみ) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/123
227: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e303-f8RK) [sage] 2024/12/23(月) 13:42:09.24 ID:jKTIqlb40 すみません オープニングでアルドゥインの咆哮のあとに本来なら動けるはずが、 足踏み状態になって動けなくなるやつの原因と対策ってありますでしょうか・・・ 多少強引でもオープニングは通過したいです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/227
350: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a02-Sows) [sage] 2025/01/02(木) 23:11:51.24 ID:G6XxgQUH0 >>349 そうですかわかりました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/350
354: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff5e-aMNo) [] 2025/01/03(金) 17:01:40.24 ID:R8zqWetm0 100人以上の追加フォロワー・NPCを住ませたいのですがおすすめなMODありますでしょうか? 家MOD鵲巣山荘では手狭になりました。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/354
416: 名無しさんの野望 (スップ Sdb3-r+W3) [sage] 2025/01/09(木) 15:25:17.24 ID:+Kffz/Sod あと構築に時間かけたくないならmodlistを使ってもいい lorerimは今のmodlistで1番完成度高いが日本語化はない apostasyは挙げているほとんどの条件を満たせている上に日本語化が簡単なのでおすすめ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/416
531: 名無しさんの野望 (ワッチョイW ad02-s75a) [sage] 2025/01/18(土) 19:05:41.24 ID:cYNWZ1R50 >>527 本体の日本語化とmodの日本語化は別物 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/531
717: 名無しさんの野望 (ワッチョイ db6e-kD3d) [sage] 2025/01/28(火) 22:45:46.24 ID:2/86wRaE0 >>716 それは知らなかったわ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/717
867: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 86c9-2Ob3) [sage] 2025/02/11(火) 05:25:52.24 ID:xjL3GAbN0 >>854 [コンソール用のテキストファイル作成] 1. xEditを起動し、Module Selection画面でそのまま右下のOKをクリック(有効なMODが全て読み込まれる) 2. 左ペインの一覧からInstantDragonBattleMusic.espを見つけツリーを展開する 3. InstantDragonBattleMusic.esp > Music Type > MUSCombatBoss_IDBMを選択してCtrl+C(FormIDがクリップボードにコピーされる) 4. xEditを終了 5. メモ帳などのテキストエディタを開き、AddMusic [コピーしたFormID]と入力する ※もしコピーしたMUSCombatBoss_IDBMのFormIDがFE001800だったら実際に入力するのは次のようになります AddMusic FE001800 6.テキストファイルに名前を付けて保存 半角英数で覚えやすい名前にします(例:StartIDBM)。拡張子は.txt 保存先はSkyrimのインストールフォルダ(SkyrimSE.exeと同じ階層。Dataフォルダではありません) 7. 再生停止用のテキストファイルを作成 やることは上と同じです RemoveMusic [コピーしたFormID] StopIDBM.txtなど覚えやすい名前で同じ場所に保存する http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/867
909: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 2a7f-A1J/) [] 2025/02/12(水) 20:45:21.24 ID:YUJdZ5Xm0 >>908 それぞれのファイルが最終的にどのmodで上書きされているかわかる 例えばデフォの身体関係テクスチャはtextures/actor/charactor/femaleフォルダ 同フォルダのfemalehands_1.ddsとfemalebody_1.ddsのmod欄が違う場合は問題がある可能性が高いって事 あとひょっとしてだが問題ってmodで追加されたfollowerだけだったりする? もしその場合はメッシュを置き換えたことによってtextureパスが本来想定されているものと変わった可能性がある 仮にそうならfollowerのオリジナルメッシュと現在のメッシュを見比べてテクスチャパスを設定し直す必要がある http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/909
918: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 469f-wgJp) [sage] 2025/02/13(木) 17:10:56.24 ID:8IfndLVv0 SkyrimSE 1.5.97です コントローラーはPS5のものを使ってて✕でジャンプ △でアクションにしてます そうしたら決定ボタンが△になっちゃうんだけどそれって仕様で仕方ないものですか ・最初のコンテニュー ニューゲーム ロードとかの画面では△が決定(×はきかない) ・ファストトラベルの時は目的地のところで× 「高速移動しますか?」で△ボタンではい いいえ選択(×はきかない) ・会話は△×どっちも使える ・時間送りは△で決定(×はきかない) ていう感じになってます (×はきかない)てかいた部分を×決定にしたいんだけどアクションとジャンプをデフォルトに戻すしかない? 画像は Xboxコントローラーのが多いイメージだから参考までに一応PSコンの画像です https://i.imgur.com/jiZLiY8.png http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1733127003/918
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