[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part73 (1002レス)
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707: 警備員[Lv.62] (ワッチョイ e078-NijZ) 12/06(金)22:52 ID:QU7DNi5j0(4/12) AAS
>>701
まんまelonaのすくつだなぁ
708: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ a64d-Dj8N) 12/06(金)22:52 ID:NPjfxAgs0(3/7) AAS
>>681
昔APEXってFPSゲームで海外のコーチング動画見てたら坂上で頭だけ出してこっちが有利の状況で撃つことをグリッヂと言って教えてたからグリッヂの定義がよくわからんよね
卑怯とか有利とか包括してるんだろうか
709: 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 1203-DUu/) 12/06(金)22:52 ID:ePWpFV/Z0(13/16) AAS
>>706
大口支援者とかだと無視は出来んしな
710(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df03-5eKh) 12/06(金)22:52 ID:gswiieO30(25/44) AAS
>>701
現状はぬるすぎるためとかわざわざ書いてたし、正直作者の難易度感覚がぶっ壊れている気がするわ…
だいたい前作でも速度周りの調整がおかしくて攻略法めっちゃ狭まってたからな
速度周りは固定値しか上がらないようにしてボス系はステータスでぶん殴ってほしい
711: 警備員[Lv.20] (ワッチョイW d076-wgPk) 12/06(金)22:53 ID:Jj9urj5c0(2/4) AAS
仕事:鍛冶の住人が鉱石持ってきてくれたり廃品回収のフィートでゲットしたりでいつの間にか強い素材を持ってたなあ
それでツールを作ったりした
オパートス様を信仰してた恩寵も大いにあるけど
>>682
712: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW d70d-8X0j) 12/06(金)22:53 ID:V5QFMus40(3/6) AAS
彫刻家麻呂、グラナイトの切石片手に高みの見物
713: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 5211-zdo2) 12/06(金)22:53 ID:oa97cbHi0(7/12) AAS
>>685
元々上がりづらくなるのにプラチナも増えるって二重だよなあと思う
714(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ f031-Q86W) 12/06(金)22:53 ID:sbwtlZf40(1) AAS
>>701
エーテル病の速度上がる方を調整すると思ってたわ
715(2): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 62bf-Dj8N) 12/06(金)22:53 ID:4RKCvD2o0(35/41) AAS
こいつら誰一人実際効果量がどうなったとか考えないし一時的な実験って文字がが読めない馬鹿だからな
そりゃFB隔離されますよ
716: 警備員[Lv.11] (JPW 0H2d-o9yH) 12/06(金)22:53 ID:vmroU2iWH(11/19) AAS
かけた労力が高かろうが低かろうが癌なら潰される。pso2のエリュとおんなじ
717(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6e70-QxJW) 12/06(金)22:54 ID:oTBbXZRI0(27/38) AAS
>>710
数千時間古代のmmoのごとく修行するのが理想でそれを想定してる気はする
718: 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 18ba-MyM4) 12/06(金)22:54 ID:cOjqljLi0(5/8) AAS
実際にまだ調整来たわけでもないから農業は単なる弱体化じゃなくてベリーばかり売るより他も混ぜた方が儲かるくらいの調整だといいなぁと
719: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイW 6f11-K/3a) 12/06(金)22:54 ID:9spsl3lB0(1) AAS
野原拡張して改築してたらもうこんな時間に
ハウジングが一番時間溶ける
720: 警備員[Lv.11][新芽] (ワッチョイW 5211-zdo2) 12/06(金)22:54 ID:oa97cbHi0(8/12) AAS
>>714
先にエーテル病と乗馬どうにかなあ
ヘルメスは今のところ消してるんだし
721(2): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df03-5eKh) 12/06(金)22:55 ID:gswiieO30(26/44) AAS
>>717
ならまっさきに潰すべきはモンボ潰しと育成要素拡充な気もするんだが
コツコツ育てて強くなる要素が増える雰囲気もないのが謎なのだ…
722(1): 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 84af-0Qe2) 12/06(金)22:55 ID:o2mS7zN60(8/12) AAS
そもそも「面白そうだけど時間吸われそうだからやらない」って言われるゲームなんだけど😣
723: 警備員[Lv.79] (ワッチョイW ec93-iost) 12/06(金)22:55 ID:EGtqsZLO0(6/15) AAS
正直、ネフィア以外は演奏も釣りも彫刻もほぼ全ての金策/依頼が単純作業なんだから最終的にお金稼ぎは全部不労所得でどうにかなるってゴールだけは崩さないで欲しい
ここが崩れてネフィア潜らないなら依頼受け続ける必要があるみたいになったら本当に苦しい
FTやマップで時間飛ばせるのと不労所得ってかなり食い合わせが悪そうだから不安すぎる
724: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 66da-fW9x) 12/06(金)22:56 ID:jSbuGXdC0(25/33) AAS
細々とキノコ・トマト・とうもろこし育てて+3くらいで料理作ってるのも楽しいよw
水田も作ったし次はコットンを育て始めた!これ全然育たないね!
725(1): 警備員[Lv.20] (ワッチョイW d076-wgPk) 12/06(金)22:56 ID:Jj9urj5c0(3/4) AAS
彫刻いいよね
放置して眺められる作業の効果音の中でいちばん好きかも
ゴリゴリゴリゴリ…
726(1): 警備員[Lv.27][苗] (ワッチョイW 182c-dx90) 12/06(金)22:56 ID:vRZwabiD0(5/12) AAS
>>703
まぁ稼ぎ含めてスキル極めて行けば何かしらもっと色んな楽しい事が出来ますよってのは無いと悲しいと思う
そんで色んなスキルが関わり合うゲーム性な以上その極めた報酬が多少なりとも他に活かせるべきとも
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