[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part73 (1002レス)
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653: 警備員[Lv.29] (ワッチョイ 91b1-pDpQ) 2024/12/06(金)22:40 ID:5fonWWYX0(1) AAS
水あげて、お料理して
ちょっとネフィア行って
釣りして、油断するとかつおぶ死する
そういう毎日を送るでおじゃる
654(1): 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 18ba-MyM4) 2024/12/06(金)22:41 ID:cOjqljLi0(4/8) AAS
最終的に各拠点が放っておいても利益を生み出し続ける様になる状態がこのゲームのハウジングの一つのゴールだと思ってたからそこを問題視されるとどういう状態を想定してたのか聞いてみたくはある
655: 警備員[Lv.14][芽] (ワッチョイ 02d3-Dj8N) 2024/12/06(金)22:41 ID:GktuqE1m0(1) AAS
幸運ポリシーってどんな効果があるの?収穫物の質が上がりやすくなるとか良いもの釣れやすくなるとかあるのかな
656: 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 84af-0Qe2) 2024/12/06(金)22:42 ID:o2mS7zN60(6/12) AAS
>>640
デミタスとケトルの枠広げるだけでも準備期間含めて100時間は当たり前にかかるでしょ😣
657(1): 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 8acf-Dj8N) 2024/12/06(金)22:42 ID:QpoUkmnZ0(11/11) AAS
>>645
今作者はネフィア50層程度を主眼にしてバランスを取っているようだけど
そこでなぜすくつなんてのが出てくるの?
そも、すくつなんてただの青天井で数字が増えていくだけのものだからいくらあっても足りないのは当たり前でしょ
それを攻略するゲームでもあるまいし
ただやることがないからオマケ的要素やってるだけでしょ
そんなものを前提で調整するほうが無茶苦茶になるわ
658: 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 1203-DUu/) 2024/12/06(金)22:42 ID:ePWpFV/Z0(12/16) AAS
>>652
サンドボックスの終着点って全自動みたいなもんだしな
ボーッとしてるだけで物資や金が溢れるのが楽しいのに
659(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df03-5eKh) 2024/12/06(金)22:42 ID:gswiieO30(19/44) AAS
>>649
正直その段階なら影響さほど受けないと思うぞ、効果量に下限が設けられたって話だから
660: 警備員[Lv.11] (JPW 0H2d-o9yH) 2024/12/06(金)22:42 ID:vmroU2iWH(8/19) AAS
>>648
お前
661: 警備員[Lv.62] (ワッチョイ e078-NijZ) 2024/12/06(金)22:42 ID:QU7DNi5j0(1/12) AAS
すくつで速度上がる食べ物たくさん落とすとかなら別にいいと思うけどね
無いんだろうけど
すくつの調整なんかしなくてもいいのになぁ
662(1): 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 8ede-ep5E) 2024/12/06(金)22:42 ID:xS/bn0Ox0(19/20) AAS
>>644
そもそもどこまでがグリッジなのかっていうな
普通なら調べなきゃ出てこないような特殊な手順をともなう動作がグリッジなんだろうけど
このゲってそもそも基本動作レベルで学習が必要だから
まともにプレーしようとすると学習することになってグリッジと基礎知識の境目が極めてあいまいなんよな
663: 警備員[Lv.79] (ワッチョイW ec93-iost) 2024/12/06(金)22:42 ID:EGtqsZLO0(4/15) AAS
今くらいだと
依頼が100-10000/依頼(護衛/配達除く)
拠点が50000-100000/月
で割といい感じな気がしてたんだけどな...
拠点整備は時間と資材がかかるし...
664(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 62bf-Dj8N) 2024/12/06(金)22:42 ID:4RKCvD2o0(32/41) AAS
>>654
FTで無限時飛ばしは想定してなかっただけじゃねえの
665: 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイW 27ea-iggK) 2024/12/06(金)22:42 ID:N3uFcVQh0(5/10) AAS
>>639
ネフの里の周り山になんとなく入ったら鋼やらメテオライトやら掘れて一気にアップグレードしてもうたんよ
なんならアダマンタイトも出るよねあの辺り
666(1): 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW 08ee-B0bI) 2024/12/06(金)22:43 ID:I0WmKo700(12/28) AAS
>>664
それ自体は問題ないってアップデートに書いてただろ。
667: 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 66da-fW9x) 2024/12/06(金)22:43 ID:jSbuGXdC0(21/33) AAS
nightly:毎晩の
なんつうバージョンだ…
668: 警備員[Lv.18] (ワッチョイ df03-5eKh) 2024/12/06(金)22:43 ID:gswiieO30(20/44) AAS
>>657
じゃあ何でその段階のプレイヤー向けにピンポイントなナーフやってんのって話をしてるんだが
一体何の話をしてるんだあんたは
669(2): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 6e70-QxJW) 2024/12/06(金)22:43 ID:oTBbXZRI0(22/38) AAS
>>652
書き方が悪かった
作者が放置稼ぎを嫌がるなら、あらゆる不労所得を制限する考え方に基づくアプデにつながるのでは?と思った
670: 警備員[Lv.9] (ワッチョイW 4611-XtQe) 2024/12/06(金)22:44 ID:DuV7rdEW0(2/4) AAS
>>659
ありがとう よかったでおじゃる
変な枕の実装楽しみだしアプデは楽しみでおじゃるな
671(1): 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイ 1eb1-zF9U) 2024/12/06(金)22:44 ID:4RfbV2rb0(1/2) AAS
ペットが勝手に街中でNPCを攻撃するのどうして?
672(1): 警備員[Lv.62] (ワッチョイ e078-NijZ) 2024/12/06(金)22:44 ID:QU7DNi5j0(2/12) AAS
ナーフ案吹き込み続ける発言力のある人とかがいるのかなぁ
なんか悲しいよ
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