[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part73 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.7] (ワッチョイ ec72-WFUB) 12/06(金)19:32:16.05 ID:MWQj7RnO0(2/5) AAS
つまんねえユーチューバーみてーなBGM流れるのクソ萎える・・・
せっかく神曲あるのにもったいない
283: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ ac51-Q86W) 12/06(金)19:34:34.05 ID:M45Ggesg0(2/17) AAS
>>278
なんてこった手動で入れるしかないな
363: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW b5ab-QxJW) 12/06(金)20:14:38.05 ID:MkpeU/be0(7/11) AAS
>>360
あいつは出てきたら終わり感あるからもはやいい
テレパシーで探知できないクソさもある
ただ妖精ビームやらデスゲイズビームは画面外から飛んでくることあって悪質
多分クミロミ信仰の植物やらファンネル狙った流れ弾かも
459: 警備員[Lv.32][苗] (ワッチョイW 265d-iggK) 12/06(金)21:40:59.05 ID:BRUkbLcg0(2/2) AAS
>>451
ヴォエ!
544: 警備員[Lv.12] (ワッチョイW a6a6-i66G) 12/06(金)22:17:37.05 ID:PhLyL7PE0(1) AAS
ナマモノの素材槌狙うなら子犬の洞窟マラソンがいいのかねぇ…
565: 警備員[Lv.8] (ワッチョイW f3cf-dkGr) 12/06(金)22:25:11.05 ID:kn7tkiPM0(3/3) AAS
鈍足ナーフよりも敵速度マシのが良くないとは思うけどまあ両方かあとはちょっと思う
619: 警備員[Lv.11] (JPW 0H2d-o9yH) 12/06(金)22:34:03.05 ID:vmroU2iWH(6/19) AAS
馬鹿共が燃え上がってて飯がうまいんだよな。EAが永遠に続くと思ってて草なんだ
622: 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1592-9w0I) 12/06(金)22:34:29.05 ID:Prn8eSZy0(1) AAS
まあ進捗もプレイングもバラッバラな俺等にキレられてもいまいちわからないんで
実際に困った時に自分でフィードバック送って
694: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 1e8f-zF9U) 12/06(金)22:49:20.05 ID:NZCdVV8K0(7/7) AAS
フィードバック(バグ報告も)したいけどないとりーとかいうのに切り替えるのめんどくさいでござる
こういうので色々取りこぼしあるんだろうなぁ
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(2): 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 0b23-X9QH) 12/06(金)23:05:22.05 ID:JeJE1ZKK0(6/6) AAS
開発的にOTPゆるさねえ脳みそ絞れってのはわかるんだけど
今の改訂の勢いですくつペット乗馬にメス入らないの意味がわからないよね
848: 警備員[Lv.79] (ワッチョイW ec93-iost) 12/06(金)23:23:44.05 ID:EGtqsZLO0(13/15) AAS
>>837
それは俺にもわからん
作者は良くないと思ったらしい
899
(1): 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイW d6f6-rbtu) 12/06(金)23:39:53.05 ID:BS7/YhB00(2/3) AAS
>>799
俺が言いたいのは、ぶっ壊れた要素をそのままにしてそれ前提のバランス調整をするとゲームがぶっ壊れるってこと
異常な数値を放置して開発続けて行き着く先は即死と即死耐性が飛び交う大味すぎるクソゲーなんだわ
908: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 08ee-B0bI) 12/06(金)23:44:38.05 ID:I0WmKo700(26/28) AAS
ちなみに細かいコンテンツは每日増えてます。
キャラも増えてるし、アイテムも増えてる。
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