[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part74 (1002レス)
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803: 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sd94-V211) 12/07(土)18:54 ID:0NL4tM4Md(1/6) AAS
オフゲでナーフって頭悪いんだろうな
804(2): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 627c-/Jm+) 12/07(土)18:55 ID:Cg14oLg20(2/4) AAS
敵のDVPVを下げれば全て丸く収まるのでは?
805(3): 警備員[Lv.63] (ワッチョイ f1b0-TqGB) 12/07(土)18:55 ID:MRcJzl+/0(2/5) AAS
ナーフする←まあわかる
激渋全体アッパーしない←????
ただただマゾくなってくの肯定するのどういう人なんやろ
806: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 5215-QxJW) 12/07(土)18:56 ID:W8lmmULU0(6/8) AAS
>>799
物理強化、被ダメ減エンチャほしいね
集めたらペットも戦えるようになりそう
敵なら一箇所付いてるくらいが関の山だろうしいけるいける
807: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4702-ODz4) 12/07(土)18:57 ID:Eb4NZV4k0(55/57) AAS
いうほどナーフされてるか?
次々見つかるぶっ壊れが程々壊れ程度に抑えられてるだけで全体的にどんどん簡単になってない?
808: 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイW 18e2-dx90) 12/07(土)18:58 ID:zuhIdJtP0(4/5) AAS
>>797
これちゃんと読めるやつだったんだ
809: 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW 5215-QxJW) 12/07(土)18:58 ID:W8lmmULU0(7/8) AAS
すくつは敵の速度増加していくやつと鈍足ナーフと魔法強化エンチャナーフで超難化予定じゃないの?
810: 警備員[Lv.21] (ワッチョイ 1890-ODz4) 12/07(土)18:58 ID:sSHHoFfZ0(7/8) AAS
あきらかな物故割れを触らないようにしてきたおかげか何も変わった感じしないね
811: 警備員[Lv.24] (ワッチョイW b249-hear) 12/07(土)18:58 ID:qAgCbaJb0(5/6) AAS
>>804
アッパーは絶対したくないんだろ
何故かそういう思想主義みたいなもんだろ
812: 警備員[Lv.2][新芽] (ワッチョイ 6658-Q86W) 12/07(土)18:58 ID:Ff3FQkUu0(3/6) AAS
>>805
ぶっちゃけすくつの話しだすとズルい方法連打してお手軽に深層突っ込める今の方がおかしくねって思ってるよ
通常プレイの話だとナーフが何のことか全くわからんし何がマゾいんだかさっぱり
813: 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sd94-V211) 12/07(土)18:58 ID:0NL4tM4Md(2/6) AAS
>>805
俺は苦しんでるから他が楽してるのが許せないっていう奇特な人種が一定数いるからな、現にこのスレに沢山いるけど
814: ころころ (ワッチョイW 4304-K/3a) 12/07(土)18:59 ID:eJiNbvk60(4/4) AAS
俺はアーリーアクセスだしそんなもんだべって感じだな
815(1): 警備員[Lv.8][新芽] (アウアウウーT Sab5-NijZ) 12/07(土)19:00 ID:j+CsOnrpa(1/3) AAS
まあどんな変態ビルドでも50~200Fまでは行けるから
すくつ以降は確かに魔法じゃなきゃ色々辛いのはそうなんだけどそこまで誰しもやりこむかって言うと…
816: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ 4702-ODz4) 12/07(土)19:00 ID:Eb4NZV4k0(56/57) AAS
サキュバス以外でスタートすると不安になるな
夢蟲やいいことがないってこんなに辛いのか
817: 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 12dc-CiSE) 12/07(土)19:00 ID:8GPREV1f0(8/12) AAS
>>792
オンラインゲームとは調整価値基準が違うって言ってるんだけど理解できなかったかな?
818: 警備員[Lv.17] (ワッチョイ d8dc-NijZ) 12/07(土)19:00 ID:4TCHqxZh0(14/14) AAS
>>805
まずは突出してる箇所をナーフして全体の水準を均してから
その後敵が強すぎるんであればプレイヤーの戦闘スタイル全体に
似たような強化を施せばええやんって思ってんだけどどう?
凸凹したまま整備しようとすると大変やん
ナーフだけしろってわけじゃないんよ
819: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 627c-/Jm+) 12/07(土)19:01 ID:Cg14oLg20(3/4) AAS
バランス調整はヴァリアント前提だと思ってる
820: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 8acf-Dj8N) 12/07(土)19:01 ID:ifvyf23O0(4/7) AAS
追加を考えてる新しい要素との兼ね合いもあるだろうしまずは整える事が必要でしょ
821(2): 警備員[Lv.28][苗] (ワッチョイW 18e2-dx90) 12/07(土)19:01 ID:zuhIdJtP0(5/5) AAS
今んとこすくつは調整してないししばらく触る気は無いけど放置してると影響出るから大味ナーフでストッパー掛けてる説を推してます
822: 警備員[Lv.55] (ワッチョイW f670-yI9m) 12/07(土)19:01 ID:U+bJNdUT0(2/3) AAS
>>815
すくつもある程度までは全然物理で戦えるよ
ただ同じ階層までやるってなった時に物理と魔法どっちが楽なんだって話になると魔法が圧倒的に楽なだけで
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