[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part74 (1002レス)
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880: 警備員[Lv.17][R武][SR防][苗] (ワッチョイW 1861-3oD9) 12/07(土)19:33 ID:pR1Yin070(2/3) AAS
なんか毎スレナーフがどうこう議論してんね
丁寧な言葉遣いでアッパー調整の案送って採用されるよう働きかけたらどう?
881: 警備員[Lv.72] (ワッチョイW 1276-ZmDu) 12/07(土)19:33 ID:sqEti27d0(11/12) AAS
そういや一瞬話題に上がってた銃最強説はどうなったん?
882(4): 警備員[Lv.62] (ワッチョイW fc81-v/k2) 12/07(土)19:33 ID:q/SvknGV0(3/5) AAS
作者が想定してる進行速度はちょっと遅過ぎるんだよな~
やりたいと思ったことが出来るまで時間かかりすぎる
883: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ d77c-ZHqJ) 12/07(土)19:35 ID:n4GFAx5w0(1) AAS
現代は無料の楽しい娯楽で溢れているからElin一本に何百時間も掛けていられないって人はまあおsれなりにいるよね
884(1): 警備員[Lv.25] (ワッチョイ 5cb1-Qs+Z) 12/07(土)19:36 ID:GcBfYT0X0(2/7) AAS
ショートカットバー2ページって全然足りなくね?
なんで増やせないんだよこれ
885: 警備員[Lv.17][R武][SR防][苗] (ワッチョイW 1861-3oD9) 12/07(土)19:36 ID:pR1Yin070(3/3) AAS
>>882
そうは思わない人も居ることを留意すべきだ
人の感覚なんてそれぞれだしそれを作者以外が押し付けるのは無理な話だからな結局
886: 警備員[Lv.62] (ワッチョイW fc81-v/k2) 12/07(土)19:37 ID:q/SvknGV0(4/5) AAS
時間をかけられないというより体験にもっと密度が欲しいみたいな感じ
3Dと違って移動がない分は濃いけどネフィア掘ったりの作業はちょっと薄すぎるし作業しなかったらしなかったで何も進まない虚無期間が続く
887: 警備員[Lv.43] (ワッチョイ 6e0c-Dj8N) 12/07(土)19:37 ID:QQ3d7ZPM0(6/8) AAS
時代が進むにつれてゲームの数が増えたから攻略見て楽しい所だけ吸ってすぐ去るプレイヤーが増えた
逆にファミコン時代みたいに1つのゲームをずっとやるプレイヤーの数が減った
良い悪いじゃなくこのゲームはどちらかというと後者みたいなプレイヤー向けってことよね
888(1): 警備員[Lv.7][新芽] (ワッチョイW f1b0-dTZ9) 12/07(土)19:37 ID:MRcJzl+/0(4/5) AAS
最悪成長遅いのはいいんだけど
じゃあその長い期間を楽しめるスパイスがあるかというとほとんどなくて虚無がちなのがねえ
mmoなら他人との交流とかイベントとかで感じさせにくくできるけどオフゲだし
889: 警備員[Lv.13] (ワッチョイ 8acf-Dj8N) 12/07(土)19:38 ID:ifvyf23O0(7/7) AAS
>>882
ただパパッと何でも出来たらそれはそれでこのゲームらしくはないとは思う
そのやりたいことが出来るまでの悶々とした牛歩を楽しむゲームというか
寧ろ頭の中で完成形を妄想しながら準備を整えている段階が一番面白いように思える
890: 警備員[Lv.38] (ワッチョイ cd86-NijZ) 12/07(土)19:38 ID:0NoW/Neg0(6/7) AAS
>>878
やっぱそうなんだ
戦争依頼で死なせちゃったのちょっと悲しいな...勝手に好感度50ぐらいまで上がってたのに...
891: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 84b7-8X0j) 12/07(土)19:38 ID:58GMs5F+0(1) AAS
こんな寒い夜は
Elinを楽しみたい
起動する
ネフィアに挑み
素材と装備を
集め
整える
集めた素材で何を作るかは
あなた次第
挑んでみてね(チリン)
892: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイ 6658-Q86W) 12/07(土)19:38 ID:Ff3FQkUu0(5/6) AAS
>>882
ほんとは50階層を一区切りに想定してるゲームなのにどいつもこいつも実はとっくにオーバーランしてるって思う部分もある
やりたいと思ったことが王様ベッドだったりすくつだったりエンドコンテンツだったりすると
それお手軽に制覇されるのはたぶん違うんじゃねと
893(2): 警備員[Lv.39] (ワッチョイ 9cdb-fW9x) 12/07(土)19:39 ID:YBEJvVJt0(1/2) AAS
>>884
足りないよね
でもアイテム自体をそこに移動できる実質コンテナみたいな設計にしちゃったから増やせちゃうとバランス崩れるんだ
それならただのショートカット割当バーとして使わせてくれよっていう
894: 警備員[Lv.25] (ワッチョイW 12dc-CiSE) 12/07(土)19:40 ID:8GPREV1f0(10/12) AAS
>>882
想定されてる進行度ってガーラスさんとテフラ君のとこまでじゃね?
895(1): 警備員[Lv.16] (ワッチョイ 5e58-Dngz) 12/07(土)19:40 ID:levVv21j0(5/9) AAS
ゲームのレベルデザインなんてそれこそmodで弄ればいい要素だな
個々人で感じ方変わりすぎる
896: 警備員[Lv.1][新芽] (ワッチョイW 0e97-4xLZ) 12/07(土)19:40 ID:VaykvCfv0(1) AAS
ナーフに怒ってるやつ頭悪くて可哀想
897(1): 警備員[Lv.36] (ワッチョイW 5211-zdo2) 12/07(土)19:40 ID:05C4dKOR0(5/9) AAS
>>888
実際コンテンツは足りてないと思うわ
土台だけは用意してって感じかね今は
898: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW e758-gUET) 12/07(土)19:41 ID:1kvNYCjT0(1) AAS
>すくつも当然適当なバランスです。そもそも極めたプレイヤーでも200階程度だろうと、たかをくくっていました。
Elona制作時点でこう言ってるし今作も50階までを目安に調整って明言されてるしな
899: 警備員[Lv.11][芽] (ワッチョイW da12-Uns+) 12/07(土)19:41 ID:eEvlUvxU0(1) AAS
ナーフが嫌ならしばらく離れたほうがいいと思うわ
現状整地してるような感じだし
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