[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part74 (1002レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
783: 警備員[Lv.62] (ワッチョイW fc81-v/k2) 2024/12/07(土)18:46 ID:q/SvknGV0(1/5) AAS
ぶっちゃけゲームって壊せる方が楽しいからな
ただただ締め付けられたらやる気も無くなる
851: 警備員[Lv.62] (ワッチョイW fc81-v/k2) 2024/12/07(土)19:19 ID:q/SvknGV0(2/5) AAS
アッパーはMODでできるからええやろの精神だぞ開発者は
882(4): 警備員[Lv.62] (ワッチョイW fc81-v/k2) 2024/12/07(土)19:33 ID:q/SvknGV0(3/5) AAS
作者が想定してる進行速度はちょっと遅過ぎるんだよな~
やりたいと思ったことが出来るまで時間かかりすぎる
886: 警備員[Lv.62] (ワッチョイW fc81-v/k2) 2024/12/07(土)19:37 ID:q/SvknGV0(4/5) AAS
時間をかけられないというより体験にもっと密度が欲しいみたいな感じ
3Dと違って移動がない分は濃いけどネフィア掘ったりの作業はちょっと薄すぎるし作業しなかったらしなかったで何も進まない虚無期間が続く
903: 警備員[Lv.62] (ワッチョイW fc81-v/k2) 2024/12/07(土)19:42 ID:q/SvknGV0(5/5) AAS
>>895
そうすべきだと思うよ
今はユーザビリティはMODに丸投げしてる状態
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.097s*