[過去ログ] The Elder Scrolls V: SKYRIM その635 (1002レス)
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(1): 警備員[Lv.10][新芽] (スッップ Sdff-ozvt) 12/10(火)08:08 ID:VaLW8Mo3d(1) AAS
Light PlacerもいいねPlaced Lightとかluxいれるよりいいんじゃないかな
287: 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 47e5-pQ4B) 12/10(火)08:22 ID:AysPDzsV0(1/3) AAS
いつか最強のPCに買い替えて
動画の実写みたいなMODリム作りたい
288: 警備員[Lv.13][芽] (ワッチョイW 878e-vJnV) 12/10(火)09:06 ID:AoHcDl780(1) AAS
最強のPCとMODでも
動画実写レベルは無理ではないか
289: 警備員[Lv.13] (ワッチョイW df11-OQBj) 12/10(火)09:14 ID:jjQ0u/Yr0(2/4) AAS
リアルタイムレイトレーシングの発展とそれをSkyrimに導入できるかどうか次第だろうなー
まだまだ先の話ではあるだろう
290: 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW e74d-PIb9) 12/10(火)09:18 ID:2ZD920mb0(1) AAS
画質は適当でもいいから戦闘面をだな…
291: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW a7b1-tEB0) 12/10(火)09:20 ID:dEo76h5W0(1) AAS
まずはtes6がちゃんと出てちゃんと面白いゲームになることを祈る
292: 警備員[Lv.17] (ワッチョイW a711-EIbt) 12/10(火)09:46 ID:bwrYRuWj0(1) AAS
tes6がskyrim以上の神ゲーになったらどうする?
293: 警備員[Lv.200][UR武+8][UR防+13][苗] (ワッチョイ 7f4a-7Ydj) 12/10(火)09:46 ID:PrU8ayf90(1) AAS
76とsf見る限りTES6にあまり大きな期待を持ってると裏切られるだろうからskyrimに取って代わるほどじゃないって心構えでいるわ
294: 警備員[Lv.3][新芽] (ワッチョイW a776-JPi8) 12/10(火)10:39 ID:BssPbQWS0(1) AAS
スカイリムの何が良いかって舞台がスカイリムなところも大きいからなぁ
噂されてるハイロックやハンマーフェルでハマれるのか
295: 警備員[Lv.13] (ワッチョイW df11-OQBj) 12/10(火)11:04 ID:jjQ0u/Yr0(3/4) AAS
正直寒いとこや殺風景なところはちょっと食傷気味なんよな
個人的にはヴァレンウッドとかサマーセットとか南の方にしてほしかったわ
エルスウェアとブラックマーシュも人を選びそうではあるけどケモナー的には歓喜
296: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW dfa1-nGWW) 12/10(火)11:19 ID:f9q7dMZf0(1) AAS
スカイリム=キンキン、冬にプレイ
エルスウェア=カラカラ、真夏にプレイ
ブラックマーシュ=ジメジメ、梅雨にプレイ

環境サバイバル厨の自分として期待できそう
297: 警備員[Lv.131][苗] (スッップ Sdff-vMQS) 12/10(火)11:33 ID:aDF6k/GWd(1) AAS
タムリエル全土を歩かせろ
298: 警備員[Lv.54] (ワッチョイW a7b1-wjC6) 12/10(火)11:40 ID:aELQLYbJ0(1) AAS
ベースゲームのグラフィック上がるだけでmod数百削減出来るから期待しかない
299: 警備員[Lv.11] (ワッチョイ 47e5-pQ4B) 12/10(火)11:57 ID:AysPDzsV0(2/3) AAS
まあシロディールが最高の立地だったのは間違いない
南の方がいいのははげしく同意する
ないだろうけど一番気になるのはアカヴィル地方やな
300: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 47eb-M0uq) 12/10(火)12:19 ID:EN/dxRy00(2/2) AAS
>>286
Placed Lightいいね
光源制限からもluxパッチ地獄からも解放されるのは嬉しい限り
屋内はわからんけど外はCS+AW3でもかなり綺麗に見えたしReShade入れて年末潰すかな
マジでmod構築終わらんなあ
301: 警備員[Lv.34] (ワッチョイW bfd3-EltZ) 12/10(火)13:48 ID:i7eo5/Fc0(1) AAS
次回作はサマーセットでランドフォールを防ぐかどうかの物語になるんやろなあ…
302: 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ c758-tB0+) 12/10(火)16:18 ID:9+EJ0xxa0(1) AAS
スカイリムぐらいお手軽に弄れるならまあ好みに合わない部分は弄ればいいんだけどな
ベースが良いに越したことはないが、弄りやすいかどうかがそれ以上に大事だ
303: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW 67a6-3os6) 12/10(火)16:38 ID:jndDq8uX0(1) AAS
結局FO4からMOD開発ツールの敷居が徐々に上がってるから
相対的に手を出しづらくなってるんだよな
304: 警備員[Lv.234][森] (ワッチョイ dfdb-W26J) 12/10(火)16:48 ID:W23LiUMx0(1/2) AAS
フォルダ構成弄るだけで改造できるガバガバゲームはもうベセですら出さないだろうね
305: 警備員[Lv.8][新芽] (オッペケ Sr1b-gVPf) 12/10(火)17:33 ID:Tw//XSZbr(1) AAS
簡単になってもいるSPIDやBOSは競合パッチクレクレされなくなって楽
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