[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part75 (1002レス)
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420: 警備員[Lv.33] (ワッチョイW 7fb6-wKxM) 12/08(日)03:49 ID:r43lqz900(1/2) AAS
万色フルーツって肥沃度8も使うのか
421: 警備員[Lv.8][芽] (ササクッテロラ Sp1b-3y3a) 12/08(日)03:57 ID:6nLj6VIFp(2/2) AAS
>>416
>>417
ありがとう🤗
422: 警備員[Lv.26] (ワッチョイW bf49-piZX) 12/08(日)04:12 ID:zcCKRYdH0(4/6) AAS
必要肥沃度と食料の性能のバランスもおかしい気がする
そんな凄い性能してないよなあれ
423: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7fdc-2n5F) 12/08(日)04:14 ID:0V32Q0he0(7/17) AAS
品質高めると経験や潜在にも倍率かかるのですごい性能です
農業頑張ろうね
424: 警備員[Lv.15] (ワッチョイ e7b1-pQ4B) 12/08(日)04:14 ID:b8sI0VaP0(1/2) AAS
>モンスターを追加。

ドラゴンか?、ドラゴンなのか?
425: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7fdc-2n5F) 12/08(日)04:15 ID:0V32Q0he0(8/17) AAS
あー万色へのレスか。確かに必要肥沃度に対して???ってのは葡萄とどっこいな感じだな
426
(1): 警備員[Lv.26] (ワッチョイW bf49-piZX) 12/08(日)04:20 ID:zcCKRYdH0(5/6) AAS
レッチョとレモンは性能的に良さげ
あとカボチか
肥沃度バカ食いしなければの話だけど
427: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 7f56-SEJN) 12/08(日)04:22 ID:nNHdBikg0(3/3) AAS
万色フルーツは釣り拠点のビーチを南国っぽく演出するために植えてる・・・
なおサメやクジラの輸送が面倒なので釣りは本拠点でしかやらなくなった模様
428: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ e7b1-InQL) 12/08(日)04:30 ID:e7CG3kn/0(1/6) AAS
カボチ栽培させろやと思っていたが爆弾岩の卵の性能を知ってどうでもよくなってしまった
俺は爆弾岩の卵丼を作るぞ
429: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7fdc-2n5F) 12/08(日)04:30 ID:0V32Q0he0(9/17) AAS
>>426
あのへんはマジで種がほしい
とはいえ小麦粉まみれのふかパンが万能食になっちゃってるから
ビタミンサプリ的な立ち位置になっちゃいそうではある
種が実装されて旅糧チーズがBANされたときには日の目を浴びるかもね
430
(1): 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 7f95-qaTs) 12/08(日)04:33 ID:DT7dGNJI0(7/11) AAS
>>411
稲とクリムで旅糧になったっけ?
麦と実 / 稲ときのこ の2パターンじゃなかったっけ?

料理レベルっていくらなんでも上がらなすぎな気がするわ
序盤ですら1回料理して0.03とかだよね。材料もないのに
431: 警備員[Lv.26] (ワッチョイ 7f95-qaTs) 12/08(日)04:34 ID:DT7dGNJI0(8/11) AAS
あと死体を100個まとめて丸焼きにしても0.05とかしか上がんなくてどういう仕様なのか謎だった
432: 警備員[Lv.73] (ワッチョイW bf04-5fdJ) 12/08(日)04:35 ID:s+7a+txD0(5/8) AAS
料理はスクラップを骨にして骨粉パン
骨粉パンをハンマーで壊すと何かしらの粉物になるからまたパン作ってって上げられる
433
(1): 警備員[Lv.5][芽] (ワッチョイW a7b1-M12H) 12/08(日)04:51 ID:UpM+76pT0(1) AAS
この手のクラフト系倉庫が無限に足りなくなるから困るしソート機能あるとはいえ整理方法難しいね…
しょぼい装備以外素材は基本全部残してるけどジャンク品も残すとホント倉庫足りないわ
434: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW df4d-XiaF) 12/08(日)04:56 ID:aRsj4x9H0(1/3) AAS
倉庫が肥大化しすぎてどうにも景観的によろしくなくなってきて、
収納箱にレンチを叩き込みまくる方向に舵切ったわ
435: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7fdc-2n5F) 12/08(日)05:01 ID:0V32Q0he0(10/17) AAS
>>430
あーホントだ、実には小麦粉だけだったのか。指摘ありがとう
まあ小麦粉と米を入れ替えればその辺は大丈夫かなと
料理スキルの伸びに関しては潤沢に材料を用意できる中盤以降盛り上がるコンテンツ設計なんやろな

>>433
コンテナは同じセルに重ねられるし何ならCtrl押しながら設置すれば同じ高さに置けるから
同系統のコンテナは1セルにまとめて置くようにすると省スペース化できるやで
俺は作業台も似たようなタイプは1セルに複数重ねておいてるわ
436
(1): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7f0f-N88W) 12/08(日)05:01 ID:9SLm7pFK0(4/9) AAS
料理も低レベルのレシピじゃ全然伸びないね
高いの作ろうとすると拠点2つくらい潰すことになりそ
437
(1): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7fdc-2n5F) 12/08(日)05:13 ID:0V32Q0he0(11/17) AAS
>>436
そこはケトルコピーがあるから料理1品作る分用意できりゃOK的なやつやな
438
(1): 警備員[Lv.35] (ワッチョイ 7f0f-N88W) 12/08(日)05:15 ID:9SLm7pFK0(5/9) AAS
>>437
すまん料理スキル上げの話だから複製じゃあかんのや
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(1): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 7fdc-2n5F) 12/08(日)05:19 ID:0V32Q0he0(12/17) AAS
>>438
あーなるほど。ラーメンなんかは麺と調味料だけで作れるから
要求Lvだけが影響するんであればそこまで材料の圧迫ないんじゃないかしら
まあこのゲーム全体的に一つのこと集中するんじゃなくて
毎日色々まんべんなくやれってバランスになってると思うわ
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