[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part75 (1002レス)
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601: 警備員[Lv.28] (ワッチョイW 27b0-4Hmg) 2024/12/08(日)08:45 ID:N05oGsOL0(1/2) AAS
別に後回しでもいいんだけど背景と倍率同じキャラグラ入れられる仕組みだけ作ってほしい
現状自分で描いても引き伸ばされるのがマジで微妙い
602: 警備員[Lv.12][新芽] (ワッチョイW 670d-0RlZ) 2024/12/08(日)08:46 ID:PY5sO9ia0(6/10) AAS
コストダウンは少人数制作の場合どうしても必要になるわな
603: 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイ ffe4-qCia) 2024/12/08(日)08:46 ID:AWgg6uvv0(3/7) AAS
グラフィックくらい外注でパパっと作れないのかな?
金は入ったんだろうし
別に綺麗なグラフィックってわけじゃなく、PCCのドットパーツさえ揃えればそれでいいわけで
素人考えだけど正直そこまで大きく工数のかかる作業には思えない
何ならこういうのこそAIでいい
604: 警備員[Lv.10] (オイコラミネオ MMab-6Cnz) 2024/12/08(日)08:47 ID:Ue/WXBzRM(3/8) AAS
グラフィックあげるとプレイ人口は減るからな
低スペック低価格だから本数売れるのは常識だし
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(2): 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイ dfb1-7Ydj) 2024/12/08(日)08:47 ID:X4TA3NCz0(5/6) AAS
どこかの企業みたいにHD2D商法したらいいんじゃないか?
606: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 6756-j/4j) 2024/12/08(日)08:47 ID:liemkgKG0(1/7) AAS
>>580
こんなんあったんだ
正直これ出してクラファンやればこれを作る人材を集められるくらいの金額は集まっただろうなって気はする、まあ大人数でやりたくないとかあるんだろうけど
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(1): 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 5f03-XTkN) 2024/12/08(日)08:48 ID:oMXgU34b0(4/6) AAS
elona以後のnoa猫知ってれば外注云々は極力やらないだろうってのはわかるから望み薄だぞ メンタルやられてガチの病気になっちゃってたし
608: 警備員[Lv.36] (ワッチョイ 7f34-N88W) 2024/12/08(日)08:50 ID:9SLm7pFK0(8/9) AAS
まぁ売れた分ショバ代除いてほぼほぼ自分のお金ってなったんだからこれはこれで
609: 警備員[Lv.45] (ワッチョイW 47ef-M0uq) 2024/12/08(日)08:50 ID:MxtavWuZ0(2/7) AAS
グラフィックが面白さにそこまで影響を与えるとは思えない側の人間なんで、クラファンで制作費賄ってるのにそんなとこにコスト割く必要ないかなって思いました
610: 警備員[Lv.24] (ワッチョイW 87da-XTkN) 2024/12/08(日)08:50 ID:UDU/X6bU0(5/12) AAS
elonaから一貫してグラフィック周りの協力者が1人いただけで全部自分でやってたし
今も3人体制だけどゲームの根幹は全部noa1人でやってんでしょ?
軽く金あるんだし外注すればーとか言ってるけど多分本人のこだわり的にそれはないだろうと思う
611: 警備員[Lv.12][芽] (ワッチョイW 6756-j/4j) 2024/12/08(日)08:50 ID:liemkgKG0(2/7) AAS
>>605
HD2D個人的には嫌いじゃないんだけどなあマジで
ただ最近でた某ゲームはグラ以外の部分がイマイチすぎる
612: 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 67da-pQ4B) 2024/12/08(日)08:51 ID:M6w8amsj0(2/12) AAS
>>275
その手があったかw
カート買ったらロイテルマートの基礎にしよう
613: 警備員[Lv.18] (ワッチョイW bf76-puG3) 2024/12/08(日)08:51 ID:WWeT2PAo0(8/18) AAS
>>607
個人相手の外注はマジで精神やられるのはある
金払ってんのにナメてんのかって思う事は多々ある
クリエイターなんか大体変人だからな
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(1): 警備員[Lv.7][新芽] (スフッ Sdff-X9Ng) 2024/12/08(日)08:51 ID:Z72G0Ii4d(4/5) AAS
外注って簡単に言うけど全部1人でやるんだぞ
ロゴ外注した時ですらdiscordに現れてユーザーに相談してたのに
615: 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 8706-SEM+) 2024/12/08(日)08:51 ID:+JfMTSe90(1/3) AAS
個人的にはゲームとしての面白さと全く関係ない部分だと思うから最後の最後でいいし最後までこのままでもいいよ
616: 警備員[Lv.18] (ササクッテロラ Sp1b-7Ydj) 2024/12/08(日)08:52 ID:4h2lArERp(2/9) AAS
ノア猫ちゃん今回ここまでやれてるのが不思議なくらい参っちゃってたからね
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(1): 警備員[Lv.10] (オイコラミネオ MMab-6Cnz) 2024/12/08(日)08:53 ID:Ue/WXBzRM(4/8) AAS
テラリアやスタバレ路線だからあれが高グラフィックで出るかと言えば出ないよね
予算かかりすぎてどこもやってないから無理だろね
618: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 27ca-YiJa) 2024/12/08(日)08:53 ID:LAG7x8yK0(11/13) AAS
正直elin発売は悠遠物語更新以上に無いと思ってたよ
619: 警備員[Lv.1][新芽] (スッップ Sdff-2pNK) 2024/12/08(日)08:54 ID:S9uiClwUd(1/2) AAS
mod界隈を知らんけど現時点で差しかえるmodがないならpccを重要と思ってる人はそんなにいないってことでしょ
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(2): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ bf4d-N88W) 2024/12/08(日)08:54 ID:TyV3XEsl0(3/8) AAS
>>614
これ前に聞いても誰も反応してくれなかったんだけど公式HPに3人いるから3人で分担してやってるんじゃないの?内訳は知らないけど
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