[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part84 (1002レス)
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813(1): 警備員[Lv.50] (ワッチョイ 470c-N88W) 12/14(土)04:27 ID:++sarzYe0(2/3) AAS
すくつはこれから実装されるであろうストーリー通常クリアにはほぼ影響しない部分だし、
勝手に深潜りチャレンジさせといてそのうち物理アッパーで追いつかせるでもいいと思うけどなあ
いくらエンチャや魔法が強くてももうすくつ階層更新が速いか遅いかしか変わらんわけだし
814: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 877d-Rp/Z) 12/14(土)04:29 ID:ygT/7Y+x0(1/10) AAS
>>813
同感やね
そこまで行ってる時点でストーリーダンジョンやらボスなんて瞬殺だろうし今調整する意味はないと思った
815: 警備員[Lv.46] (ワッチョイ 478a-7Ydj) 12/14(土)04:31 ID:tEqW7hIQ0(2/2) AAS
初期少女は拠点でおかえりんこしてくれるだけでも和むんだけど仕事の関係でニートになりがち
816: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 877d-Rp/Z) 12/14(土)04:34 ID:ygT/7Y+x0(2/10) AAS
ゲームの進行度は個々人で違うのだから、進んでる人らがモロに影響受けるナーフあったらその人らが話題にするのは当たり前では
817(1): 警備員[Lv.36][苗] (ワッチョイW df78-zlU/) 12/14(土)04:35 ID:lVjhSuYx0(2/5) AAS
これからすくつ以外の敵が数百レベルとかにまでなるならすくつ低層は将来的に調整範囲内だろうしストップ掛けない訳にも行かないんじゃない?
報酬渋くするとかしたらガチで萎えるだろうし
818(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5ff5-YiJa) 12/14(土)04:39 ID:r2MlevMG0(2/11) AAS
物理は色々分かれてるのに魔法は魔法一本で盛れたからヤバすぎるししゃあないだろ
代わりにある程度細分化したの欲しいような細分化されても邪魔なような
819(2): 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 877d-Rp/Z) 12/14(土)04:41 ID:ygT/7Y+x0(3/10) AAS
>>817
ストップかける意味が無い気はする
そのへんの具体的な理由って何なんだろう
820(2): 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW bfda-thkz) 12/14(土)04:42 ID:a6/2SW3x0(1/3) AAS
結局バランス感覚は作者次第だしそこに文句言うのはまあ違うかなと俺は思う
だがアーリーは序盤の調整中心で12月から物理の調整しますと言っておいてこれは言ってること違うやんと言われてもしょうがない
821(1): 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 877d-Rp/Z) 12/14(土)04:44 ID:ygT/7Y+x0(4/10) AAS
>>818
個人的には与える近接ダメージを強化する、射撃ダメージを強化する、命中強化
みたいなエンチャント追加でも良かったな
掘る楽しみ増えるし
まぁ地道に特訓してくださいってことなんでしょう
822: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 877d-Rp/Z) 12/14(土)04:46 ID:ygT/7Y+x0(5/10) AAS
>>820
まあね
ただElonaのすくつみたいにはなってほしくないとは思うね
Elin当初のすくつは一応アイテム掘って更新してを繰り返していける王道な楽しみがあったので…
823(1): 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5ff5-YiJa) 12/14(土)04:46 ID:r2MlevMG0(3/11) AAS
これから先色々キャラ強化手段を増やしていきたいのに既にわりと正攻法なかんじの手法で深層潜られてるとやりにくいのはあるのかもしれない
まあいったんぶっ込んでから調整した方が良いと思うけど
824(1): 警備員[Lv.14] (ワッチョイ 5f83-E/Rf) 12/14(土)04:47 ID:wjoF2/bM0(1) AAS
もう150時間は遊んでるのに拠点は野原鉱山の2つだけ
農業もお家建築も信仰リレーも進んでおらず未だ30階層でうろうろと
耐性の何たるかを全く理解しておらずやっとビッグダディを安定して倒せるようになった
遺伝子だ乳だカオスシェイプだの正直みんなすごいなー全く分からんと別ゲーを眺めるつもりでスレにいる
825(1): 警備員[Lv.43] (ワッチョイW 7fc0-wKxM) 12/14(土)04:47 ID:tbQKuO3M0(2/5) AAS
>>821
両手戦術射撃あたりのスキルに盛るほうが楽だと思うよ
指輪あたりで超高強度ついた固定AFでもあわせて実装されるならともかく
826: 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 6720-0RlZ) 12/14(土)04:48 ID:fESDsoTg0(1) AAS
そもそも序盤しかできていないので
827: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 877d-Rp/Z) 12/14(土)04:48 ID:ygT/7Y+x0(6/10) AAS
>>823
それは希望として持っておきたいね
すくつがまともに遊べるようになるまでは牧歌的ハウジング生活とべいべーでプラチナ稼ぎかな
828: 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 877d-Rp/Z) 12/14(土)04:50 ID:ygT/7Y+x0(7/10) AAS
>>824
そのくらいが一番楽しいと思うよ
829: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイW 5ff5-YiJa) 12/14(土)04:50 ID:r2MlevMG0(4/11) AAS
少なくともプレイヤーに遺伝子使えるようにするのは予定してんだっけ?
830: 警備員[Lv.51][苗] (ワッチョイ 5f83-fAqp) 12/14(土)04:51 ID:sv6nKQ5r0(3/7) AAS
極端なやり方放置するとそれが当然みたいな空気になって、そうなってから修正すると大騒ぎする奴多いんだよな
早い内に潰せば少ない
831(1): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 67da-pQ4B) 12/14(土)04:51 ID:pIJRBFT30(12/14) AAS
>>819
あるとすると大げさだけども構想とか思想の話になっちゃうのかもね
強大な力を持ったプレイヤーをどう物語に落とし込むか
もしくはそんな世界にしたくないのか
こればかりは作者にしか分からないからねえ
832: 警備員[Lv.47] (ワッチョイ a702-tP6v) 12/14(土)04:52 ID:WqDbFl1C0(2/3) AAS
演奏で稼ぐとき500くらいプラチナ溜まったら停泊地行って演奏潜在ガン上げ、パルミアへ帰還ってやってるけど
停泊地のトレイナー、パルミアに来い!
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