[過去ログ] 【elonaの続編】Elin(エリン) Part86 (1002レス)
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636: 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウーT Sa9f-lROp) 2024/12/15(日)17:56 ID:tSY3hwCza(1/2) AAS
>>613
月が最高重量だっけ
クジラでも肥料100個には届かないから使い道無いならって感じになるけど
637: 警備員[Lv.82] (ワッチョイW fbc2-djiR) 2024/12/15(日)17:57 ID:oSpI/vGO0(1/2) AAS
微調整ばかりなのはPC移行作業があったからでは
638: 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 2efc-xHHn) 2024/12/15(日)17:58 ID:VijstXdA0(1/2) AAS
3、4年くらい洞窟の地下で放置されてたガーなんとかさんやっと倒したけどアッシュかフィアに愛着沸いちゃったから不穏なフラグ立ててるの心配だわ
ロイテル御一行も含め一生一緒に居てくれや
639(1): 警備員[Lv.51] (ワッチョイ 4f0c-1gKG) 2024/12/15(日)17:58 ID:j4jgdJIo0(3/6) AAS
物理近接は攻撃面ばかり取り沙汰されるけど防御面も弱すぎる
すくつとか深度高いネフィアは背伸びして進めば進むほど「触られたら死ぬ」みたいな状況になってくる
そこで近接して殴り替えされるリスクを受けないといけない時点でもう近接武器は弱すぎるんだ
というか遠距離から殴れて範囲も光線もデバフバフできてテレポートで距離話せる魔法が防御面でも異常すぎ
640(1): 警備員[Lv.19] (ワッチョイ 5358-SaU4) 2024/12/15(日)17:59 ID:ElFuVG8v0(11/14) AAS
>>635
いや見つけてくれるのはありがたい限りじゃね?
修正すべきものを修正したら何故か騒ぎが広がるから余計めんどくさくなるのは問題だと思うけど
641(1): 警備員[Lv.7][新] (ワッチョイW 2ef1-12JT) 2024/12/15(日)17:59 ID:7MM6iOkn0(4/7) AAS
俺も当時いい感じのコンピューターが出て
スタックしなくて笑っちゃったんだよね
>>632
elonaの経験から、ナーフに執心しちゃってシナリオのアプデは全然来ないと思ってる
クル✕コルゴンのクエストは2014年から言及されてるんだけど
10年後の現時点でこんだけしかできていないのがそれを表しているよね
642(1): 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ ea0f-1gKG) 2024/12/15(日)18:00 ID:L+OMBFdE0(11/36) AAS
>>639
Elinっていうか物理法則の限界なんでそこはどうしようもなくね
近接ガン無視して一番遠いPCだけ狙うAI主流とか意味分からんし
643: 警備員[Lv.29] (ワッチョイW 73f0-gZD3) 2024/12/15(日)18:01 ID:QyLOig/y0(9/9) AAS
あ、わかった
宅配便で送られてきたやつ普通に一度住人として勧誘すれば住人扱いになるから要らなければ消せる
ただ枠を消費しない住人扱いだからマザーみたいなのなければ普通に有用なのか
644: 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ ea0f-1gKG) 2024/12/15(日)18:02 ID:L+OMBFdE0(12/36) AAS
>>640
有り難いんだが交通違反取り締まってる警察にもっと大きい犯罪対処しろよって言ってる運転手みたいなうざさが定期的に目に入るのが鬱陶しくてなあ
645: 警備員[Lv.52] (ワッチョイ 4f0c-1gKG) 2024/12/15(日)18:02 ID:j4jgdJIo0(4/6) AAS
マザー禁止区いる?と思ったけどRP重視のプレイヤーにとっては大事なキャラがマザーにいきなり寝取られたら嫌だろうな
>>642
そう、だからもっと近接物理にリスクに見合ったリターンほしいなって話
646: 警備員[Lv.4][新芽] (アウアウウーT Sa9f-lROp) 2024/12/15(日)18:03 ID:tSY3hwCza(2/2) AAS
防御としてのトーテムポールが滅茶苦茶優秀だからな魔法なら大したデメリット無いけど物理がやると命中が死ぬ
なんなら手の魔法メインで魔法近接も出来ちゃうから物理が弱いというよりは使う理由が無いって感じ
槍とか盾にノックバックとか付いて遠くからチクチク出来たら面白そうだけど
647(1): 警備員[Lv.36] (ワッチョイW a676-Tkqn) 2024/12/15(日)18:03 ID:iLCJtvop0(10/18) AAS
結局魔法やるしかないんだから純粋戦士をプレイヤー職で選べない様にしろよ
かたつむりみたいに警告入れとけ
648: 警備員[Lv.27] (ワッチョイW 7e91-wAQj) 2024/12/15(日)18:04 ID:s7+a++lI0(1) AAS
当たれば問答無用でワンパンのパチンコ武器追加するか
649: 警備員[Lv.79] (ワッチョイW a61d-vHt8) 2024/12/15(日)18:05 ID:0AWPWu/t0(5/5) AAS
鍛えたら物理最強、という訳でも無いしなぁ
650: 警備員[Lv.144][UR武+5][UR防限+3][木] (ワッチョイW 8f1b-A4bu) 2024/12/15(日)18:05 ID:ZQsGfc620(1) AAS
新技でテコ入れってなっても現状だとスタミナ消費技になってゴミ認定されるのが見える見える
651: 警備員[Lv.42][苗] (ワッチョイ ea0f-1gKG) 2024/12/15(日)18:06 ID:L+OMBFdE0(13/36) AAS
ヒートアップするのは良いが今週中に近接射撃の調整するって言ってるんだからそれ来てからで良いだろ
652: 警備員[Lv.60] (ワッチョイ 66cf-2Zui) 2024/12/15(日)18:07 ID:qY6HF0570(5/6) AAS
すくつとかの超高レベル帯の話だし今後調整していくって話出てるからそれ信じるしかないね
そこ目指すなら必須ってだけで別に目指さないなら必要にならんし
653(1): 警備員[Lv.18] (ワッチョイ 7ecf-Xxs2) 2024/12/15(日)18:07 ID:YtmwGzmy0(4/7) AAS
>>641
んじゃ諦めて別のゲームやりゃいいんじゃない?
あんた一生ナーフしかされないと思ってるゲームやり続けるの?
あたしは何かコンテンツ追加されるだろうと思ってやってるんだけど
654(2): 警備員[Lv.27] (ワッチョイ 6a2e-SaU4) 2024/12/15(日)18:07 ID:Gz7xfc7e0(10/19) AAS
_人人人人人人人人人人人人人人人_
> 戦術60!バーサークオール! <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y
655: 警備員[Lv.46] (ワッチョイW 3ec0-djiR) 2024/12/15(日)18:08 ID:mh4U3i1B0(6/10) AAS
切り替え式か時間式かでスタイル実装とかじゃないかな
モバイルみたいに
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