SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 (367レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/
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121: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b6db-8jxH) [] 2025/02/23(日) 18:05:38.42 ID:AWBSTZV40 >>117 パッケージをインストールする際に右ペインからjakusouSansouFollower.espのフォルダを開いたのですが1階層上に行くとoverwriteの フォルダでjakusouSansouFollower.patchのフォルダはないのですが作成した方が良いのでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/121
122: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/23(日) 19:12:22.74 ID:GAOuat100 >>121 ちょっと説明がおかしかったかも知れません 次の手順でフォルダを作ってインストールしましょう 1. デスクトップにJakusou Sansou Follower_Patchフォルダを新規作成する 2. Jakusou Sansou Follower_Patchフォルダの中にスクリプト用のフォルダを作成する フォルダ構造: Jakusou Sansou Follower_Patch\Scripts Jakusou Sansou Follower_Patch\Source\Scripts [MO2] 3. OverwriteのJakusouSansouFollowerPatch.espをデスクトップのJakusou Sansou Follower_Patchフォルダにドラッグする 4. OverwriteのSource > Scriptsにあるaaa0datuiscriptnoh.pscをデスクトップのJakusou Sansou Follower_Patch\Source\Scriptsにドラッグする 5. OverwriteにScriptsフォルダがあり、その中にaaa0datuiscriptnoh.pexがあるか確認してください あった場合: 6. OverwriteのScriptsのaaa0datuiscriptnoh.pexをデスクトップのJakusou Sansou Follower_Patch\Scriptsにドラッグする なかった場合: 6. MO2の右ペインのプラグインタブを選択。nohmanshouse.espを右クリックして「Modをエクスプローラーで開く」を選択 7. Jakusou Sansouフォルダが開かれるので、そこのScriptsフォルダの中からaaa0datuiscriptnoh.pexを探します aaa0datuiscriptnoh.pexの更新日時を確認します。あなたがスクリプト編集した日付と時刻になっていれば大丈夫です 8. aaa0datuiscriptnoh.pexをコピーしてデスクトップのJakusou Sansou Follower_Patch\Scriptsにペーストする 最終的なフォルダ構造: Jakusou Sansou Follower_Patch\JakusouSansouFollowerPatch.esp Jakusou Sansou Follower_Patch\Scripts\aaa0datuiscriptnoh.pex Jakusou Sansou Follower_Patch\Source\Scripts\aaa0datuiscriptnoh.psc 9. デスクトップのJakusou Sansou Follower_Patchフォルダをzip圧縮してインストール 10. インストール確認後、Overwriteに以下のファイルがあれば削除する JakusouSansouFollowerPatch.esp aaa0datuiscriptnoh.pex aaa0datuiscriptnoh.psc 6番で「なかった場合」だったときはオリジナルのスクリプトが改変されてしまっています。こちらは元に戻した方がいいので次の作業をします 11. Jakusou Sansou(今回作成したパッチではなく元MOD)の圧縮ファイルを展開し、Scriptsフォルダにあるaaa0datuiscriptnoh.pexをコピー 12. MO2の右ペインのプラグインタブを選択。nohmanshouse.espを右クリックして「Modをエクスプローラーで開く」を選択 13. Jakusou Sansouフォルダが開かれるので、そこのScriptsフォルダにコピーしておいたaaa0datuiscriptnoh.pexをペースト(上書きの確認では「置き換える」を選択) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/122
123: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/23(日) 19:20:18.04 ID:GAOuat100 >>121 あら?書き方おかしいな 分かると思うけど念のため 6番で「あった場合」だったときは7と8は飛ばして9番に進みます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/123
124: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e947-1YEc) [] 2025/02/24(月) 01:51:32.16 ID:B+EdwMa10 >>119 ごめん笑ってしまった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/124
125: 名無しさんの野望 (ワッチョイ e947-1YEc) [] 2025/02/24(月) 01:58:49.84 ID:B+EdwMa10 >>119 送信してしまった。顔を髪型も(体形も恐らく)違うし他のに上書きされているようですね。 他にどんなフォロワーMODを入れてるか分かりませんが競合確認とロードーオーダー調整ですかね。MOで競合見た方が早そうですが。 ところでメインの体形は何を使ってますか?ちなみにラビさんはUNP体形です。もし3BA(3BBB)化するならRabi Follower - 3BBB body and Animations - SSE AE and VR も入れるのをお忘れなく http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/125
126: 名無しさんの野望 (スッップ Sdfa-VU5u) [sage] 2025/02/24(月) 03:52:45.45 ID:K03/v/Q1d キャベツENBを導入したところ、煙やぼんやりしたエフェクトの部分が地図で言う等高線のように明るさが段階的に表示されるようになってしまいました これを直すにはどこをどうイジれば良いですか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/126
127: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b61f-8jxH) [] 2025/02/24(月) 04:38:40.83 ID:vMXpL63T0 弓のことで質問です。いつ頃からか覚えてないのですが、以下の動画のように弓を使うと矢がボテッと落ちて飛びません。 弓の改変MODは「Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul」と、「Faster Bow Draw」を使っています。 動画キャラはエリーン種族ですが、ノルドとインペリアル男性でも同じ状況です。 MO2使ってますが、別のインスタンスでは問題なく飛ぶので、何かのMODの設定が悪さしてると思うのですが… 解決方法ご存じの方、いらっしゃいますか。 ttps://youtu.be/mtn25RlZzsQ http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/127
128: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/24(月) 07:53:01.16 ID:fbW5jU7g0 >>127 コンソールとxEditで確認してみては 1. More Informative Consoleを導入し、そのボテッと落ちた矢をコンソールで選択 2. 表示された情報の中のBase form:xxxxxxxxの値を控えておく 3. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック(有効な全てのMODが読み込まれる) 4. 画面左上のFormID欄に控えておいたIDを入力してエンター 5. 右ペインに表示された中で一番右のespのDATA - Data > Gravity欄を確認する この値は矢がどのくらい重力の影響を受けるかを示します バニラの鉄の矢では0.35に設定されています もしこの値が大きく設定されているならそのプラグインが原因かも 修正するなら 1. 右ペイン上部、一番右のespのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into... 2. ファイル選択画面が開くので<new file>.espのESLフラグのみが付いているものにチェックしてOKする 3. ファイル名を決める画面が開くので任意の名前でOKする(例:ProjectileGravityFix) 4. 右ペインの一番右に追加されたProjectileGravityFix.espのDATA - Data > Gravity欄を右クリックしてEdit 5. Edit Value画面が開くので修正した値を入力してOKする 6. セーブして終了 ProjectileGravityFix.espを有効化してゲーム内で動作確認します 直っていなければProjectileGravityFix.espは削除または無効化して以下の手順を試してみてください 1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック 2. 左ペインで右クリックしてApply Filter 3. フィルター設定画面が開くので、左側やや下にあるEditorID containsにチェックを入れ、その下の入力欄にfArrowと入力する 4. その下のName containsにはチェックが入っていないことを確認する 5. 中列上部のby Record Signatureにチェックを入れる 6. その下のフレーム内で右クリックしてSelect Noneを選択。その後、GMST - Game Settingにのみチェックを入れて右下のFilterボタンをクリック Filter設定画面が閉じられ、左ペインには矢に関するGame Settingを変更しているMODのみが抽出されます ここに表示されたプラグインが原因であるかも知れません http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/128
129: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b6ae-8jxH) [] 2025/02/24(月) 08:28:56.76 ID:ODc7GsBr0 >>122 無事に改善して特定部位が脱げないようになりました! これも私が躓くたびに詳細な長文レスで丁寧にお教え下さったおかげです.. 言葉だけでしか感謝をお伝え出来ませんが本当に感謝しております。 ありがとうございました! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/129
130: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/24(月) 08:32:08.18 ID:fbW5jU7g0 >>127 ちょっと間違えました 後半のGame Settingの部分はあまり当てにならないかも MODがそれを変更するときはスクリプトで行うことの方が多く、プラグインにそのレコードを持っている必要は特にありません なのでMCMに弓矢に関する設定を持っているMODを探す方がいいかも知れません http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/130
131: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/24(月) 08:45:19.49 ID:fbW5jU7g0 >>129 おめでとうございます!上手くいって良かったです 慣れていない中大変だったでしょうに、私のミスでさらに余計な手間を掛けさせてしまいすみませんでした 楽しんでください http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/131
132: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b61f-2r8k) [] 2025/02/24(月) 09:37:31.61 ID:vMXpL63T0 >>128 ありがとうございます。 SSEEditでみたところ、少なくともバニラの矢はすべて Gravity:0.35、Speed:3600、Range:60000でした。 こうなると弓の方の問題でしょうか。 弓改変に関係していそうな「Bow Rapid Combo I Archer Combat Overhaul」と、「Faster Bow Draw」の二つをはずし、 複数のセーブデータで試しましたが状況は変わりませんでした。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/132
133: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 253d-cxbC) [sage] 2025/02/24(月) 09:49:44.73 ID:Q9+E+EUI0 >>132 私でしたらNexsusでヘルゲン脱出後のバニラデータ入手 バニラで弓を試す 問題がなければ少しづつMODを導入し MODを特定 案外、こんなMODがということがあります http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/133
134: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/24(月) 11:44:34.78 ID:fbW5jU7g0 ごめんエラーで書けないので小分けにします >>132 One Click Power AttackというMODにはそのようなバグがあるとの報告はあります http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/134
135: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/24(月) 11:46:53.38 ID:fbW5jU7g0 いや書けんが >>132 他にはArchery http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/135
136: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/24(月) 11:48:31.12 ID:fbW5jU7g0 >>132 他にはArchery Gameplay Overhaul SEを導入すると改善されたとの話もありました 試してみてください Archery Gameplay Overhaul SE www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24296 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/136
137: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b61f-8jxH) [] 2025/02/24(月) 14:01:20.33 ID:vMXpL63T0 >>133 >>134 色々なアドバイスや情報ありがとうございます。 試したところ、ほぼ間違いなくOne Click Power Attack が原因でした。 過去ログ(Part135の882コメ)やOCPAのMODデータベースのコメにも同じ症状の方がいましたが、 根本的な解決方法はわかってないっぽいですね・・・。 Archery Gameplay Overhaul SEを入れたらほぼほぼ正常に飛ぶようになりました。 どうもありがとうございました! http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/137
138: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/24(月) 15:18:01.99 ID:fbW5jU7g0 >>128 今更ですが説明間違ってました 後からこのレスを見る人のために修正しておきます 5. 右ペインに表示された中で一番右のespのDATA - Data > Projectile欄をCtrl+クリック 6. Projectileにジャンプするので右ペインの一番右のespのDATA - Data > Gravity欄を確認する http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/138
139: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b61f-2r8k) [] 2025/02/24(月) 19:10:28.41 ID:vMXpL63T0 内戦クエについてですが、帝国側につくとホワイトランからヘイムスカーがいなくなって、西尾側だとバルグルーフが追放されるんでしたっけ? 個人的に両方ホワイトラン名物というか、大好きなキャラなので居なくなって欲しくないのですが、 めちゃくちゃマイナーな質問になるかもですが内戦進めても彼らがホワイトワンに居続けられるMODないし小技をご存知の方いますか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/139
140: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a83-Ah42) [sage] 2025/02/24(月) 19:39:34.05 ID:ffTh64c/0 >>139 ヘイムスカーを救う方法は、こちらの流れが参考になると思います https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1710854309/487 バルグルーフはこちらのMODで対応出来ますね Serious Civil War Consequences for Jarl Balgruuf www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/81554 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/140
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