SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 (350レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/
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192: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b354-w2v4) [sage] 2025/03/04(火) 21:27:46.17 ID:hc+RMF0R0 Yarin Armorっぽいけどちょっと違うな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/192
193: 名無しさんの野望 (ワッチョイW b3b7-EfTl) [] 2025/03/05(水) 00:54:25.17 ID:2Zsk8NCe0 AE1.1670版ですが、血筋でハルコンに面会中にロンシルさんに話しかけて取引できなくなってる? 違う違う!と言われて開かないです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/193
194: 警備員[Lv.112][苗] (ワッチョイW 19ec-kaVN) [sage] 2025/03/05(水) 07:05:05.41 ID:p79n4fre0 >>193 試してないけど元々バグみたいなもんだし本体かUSSEPで直されたのかも http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/194
195: 名無しさんの野望 (アークセー Sx45-EfTl) [] 2025/03/05(水) 09:13:25.82 ID:2g6p43yFx >>194 ありがとうございます。 そんな可能性高いですね 諦めます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/195
196: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b02-ENgn) [sage] 2025/03/05(水) 10:29:47.79 ID:PqmEzRVZ0 >>193 そんなバージョンあったっけ? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/196
197: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 01a8-qwdi) [] 2025/03/05(水) 16:47:00.64 ID:/jv+9krg0 >>146 多少違ってるけど探しているのはYarin であってました…! ありがとうございます;; http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/197
198: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0931-qwdi) [sage] 2025/03/06(木) 08:06:08.26 ID:jUPzmSe60 お世話になります。 パラグライダーmodを入れてから暫く問題なかったのですが、1キャラだけ大きな風切音が常にループするようになりました。大事なキャラだったので導入前のセーブをロードしたり最新をクリーンセーブしたりしても効果ありませんでした。 AOSを切ったら風切音はなくなるのですが、愛用してきた上に他のキャラセーブには支障がなかったため、なにかこの効果音を上書き?して消す方法はないでしょうか? パラグライダーmodにも同様の症状の方が何人かいたのですが、回答はありませんでした。 効果音の上書きか、別の方法で解決させる方法はないでしょうか? どうしても解決したく、長文になってしまい申し訳ありません。 どうかよろしくお願いします。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/198
199: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc9-PCPn) [sage] 2025/03/06(木) 12:16:19.54 ID:AOoF1WOW0 >>198 かんたんに試せる方法を二つ紹介します もしこれらでもダメならxEditを使って原因を探っていくことになりますが、正確なMOD名やどんな音(どういう状況の場合に鳴る音)なのかなどを書いてくれると回答が付きやすいかも知れません コンソールを使った方法 1. ゲーム内で次のコンソールコマンドを実行 player.sexchange player.sexchange 2. 新規セーブ 3. ロードして直ったか確認する MODを利用する方法 スタックした視覚効果を取り除くというものですが、それらの効果には音声も同時に指定されていることがあります Universal Unwanted Effects Clearer(URLの数字は書き込みエラーになるので全角にしています) www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/93977 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/199
200: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 0931-qwdi) [sage] 2025/03/06(木) 17:51:47.31 ID:jUPzmSe60 >>199 1は止まるのですが、新セーブをロードするとまた鳴り始めてしまいました。 紹介していただいたmodも残念ながら風を強く切る効果音は修正できませんでした ちなみにmodは Skyrim's Paraglider の Paragliding.esp Paraglider - levitation の Paragliding.esp Skyrim's Paraglider - ZERO - Levitation の aragliding.esp 全て同じの名前でオーバーライドしています。 SSEEditの調べる場合は、AOSを上書きしていたり、上書きされている効果音を探して、削除するなりパッチを作ればいいのでしょうか? 何度もお手数をおかけして申し訳ございません。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/200
201: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc9-PCPn) [sage] 2025/03/06(木) 18:46:54.02 ID:AOoF1WOW0 >>200 もう一つすぐに試せることがあります。以下の手順でどうでしょう? 1. パラグライダーのMODを一旦アンインストールする 2. 問題のセーブデータをロード 3. 新規セーブする 4. 3のセーブデータをセーブデータクリーナーでクリーニングして新たなセーブデータとして保存 5. パラグライダーMODを再インストールして4のデータをロード 6. 直っていたら新規セーブする クリーニングの詳しい手順 1. FallrimTools(ReSaver.exe)を起動し、上部メニューバーのFile > Openを選択 2. 問題のセーブデータを読み込む 3. 上部メニューバーのCleanをクリックすると現れる項目の中から次の二つを実行 Remove unattached instances Remove undefined elements 4. メニューバーのFile > Save Asを選択 5. 任意の名前でセーブして終了 FallrimTools - Script cleaner and more (URLの数字は書き込みエラーになるので全角にしています) www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5031 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/201
202: 名無しさんの野望 (スフッ Sd73-L6SR) [sage] 2025/03/06(木) 20:45:54.42 ID:Ute3jU59d npc同士の会話が多い場所とかありますか 出来れば宿屋みたいな場所だと尚良いです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/202
203: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fb73-TLa3) [sage] 2025/03/06(木) 20:51:21.20 ID:nUC1hK1h0 晩飯時のバナードメアとか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/203
204: 名無しさんの野望 (スフッ Sd73-L6SR) [sage] 2025/03/06(木) 20:53:55.76 ID:Ute3jU59d やっぱバナードメアが1番なんかね ごちゃごちゃした雰囲気とか生活音とか会話とかが好きなんだけどようつべに上がってるのただの環境音とかしかないから地味にもどかしい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/204
205: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 790b-kATf) [sage] 2025/03/06(木) 21:18:17.93 ID:JuWLgM390 ウィンドヘルムのキャンドルハウス・ホールとリフテンのビーアンドバルブもわりかし賑やかだった印象 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/205
206: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc9-PCPn) [sage] 2025/03/07(金) 02:13:25.63 ID:W+djEPoA0 >>200 なるべくかんたんな方が良いと思いアンインストールしてセーブデータをクリーニングする方法を紹介しました もしそれをやりたくないなら以下の方法を試してください まず風切音がどれなのか特定します ※説明の中の数字は書き込みエラーになるので全角にしています。実際には半角で入力します [xEdit その1] 1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック(有効な全てのMODが読み込まれる) 2. 左ペインのParagliding.espのツリーを開き、Sound Descriptor > ParaglideIdleSD(xx00080D)を選択する 3. 右ペインの一番右のespのタイトルの上で右クリックしてCopy as override into... 4. ファイル選択画面が開くので<new file>.espのESLフラグのみが付いているものにチェックしてOKする 5. esp名を決定する画面が開くのでParaglidingSoundFixと入力してOKする 6. 右ペインのParaglidingSoundFix.espのSounds欄を選択してDeleteキーを押す 7. セーブして終了 ParaglidingSoundFix.espを有効化(ロードオーダーは最後尾)して問題のセーブデータをロード 音が消えていれば次に進みます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/206
207: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc9-PCPn) [sage] 2025/03/07(金) 02:14:49.58 ID:W+djEPoA0 >>200 [xEdit その2] 1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック 2. 左ペインのParaglidingSoundFix.espのツリーを開き、Sound Descriptor > ParaglideIdleSD(xx00080D)を選択する 3. 右ペインの 「ParaglidingSoundFix.espの一つ左隣のespのSounds欄」 を ParaglidingSoundFix.espのSounds欄にドラッグする 4. 右ペインのParaglidingSoundFix.espのSounds > Souind Files #0 > ANAM - File Name欄をクリック。一呼吸おいてもう一度クリック 5. 色が反転して入力可能になるので、文字列の末尾に.wavと付け加える (たぶんdata/sound/NickNak/ParaglideIdle.wavになると思います) 6. 左ペインのParaglidingSoundFix.esp > Sound Descriptor > ParaglideIdleSD(xx00080D)を選択 7. 右ペインのParaglidingSoundFix.espのConditions欄を選択してDeleteキーを押す。再度Conditions欄を選択してAdd 8. 右ペインのParaglidingSoundFix.espのConditionsに新たに追加されたGetWantBlockingを右クリックしてEdit。値にGetDeadと入力してOKする 9. GetDeadのひとつ上のComparison Value - Float欄を右クリックしてEdit。値に1を入力してOKする 10. セーブして終了 ゲームを起動し問題のセーブデータをロード、音が消えているか確認する 消えていれば修正作業に移ります http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/207
208: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc9-PCPn) [sage] 2025/03/07(金) 02:16:19.31 ID:W+djEPoA0 >>200 CreationKitとxEditを使います ※パラグライダーのMODは>>200の通りSkyrim's Paraglider - ZERO - Levitationが最優先されていることを想定しています [準備] 1. SkyrimのインストールフォルダにあるCreationKit.iniをテキストエディタで開き次のように設定する [General] bAllowMultipleMasterLoads=1 [MESSAGES] bBlockMessageBoxes=1 bAllowYesToAll=1 2. デスクトップにParagliding Sound Fixフォルダを新規作成し、ParaglidingSoundFix.espを配置する。その中にスクリプト用のフォルダも作成する フォルダ構造は次の通り Paragliding Sound Fix\ParaglidingSoundFix.esp Paragliding Sound Fix\Scripts Paragliding Sound Fix\Source\Scripts 3. Skyrim's Paraglider - ZERO - LevitationのフォルダからParaSound.pscとParaSound.pexをコピーして2のフォルダに配置する 配置後のフォルダ構造は次の通り Paragliding Sound Fix\ParaglidingSoundFix.esp Paragliding Sound Fix\Scripts\ParaSound.pex Paragliding Sound Fix\Source\Scripts\ParaSound.psc 4. Paragliding Sound Fixフォルダをzip圧縮してMOD管理ツールでインストールして有効化する(他のパラグライダーMODより優先度は高くする) 5. MO2ならOverwriteにParaglidingSoundFix.espがあるか確認する。あれば削除。ParaSound.pex、ParaSound.pscは無いと思うけど一応確認を http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/208
209: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc9-PCPn) [sage] 2025/03/07(金) 02:17:01.77 ID:W+djEPoA0 >>200 [CK] 1. CKを起動、上部メニューバーのFILE > Dataを選択 2. Data画面の一覧からParagliding.espをダブルクリックし、右下のOKをクリック(ParaglidingSoundFix.espではありません) 3. Active File Warningが表示されたらYesを選択する 4. Object WindowサイドバーのCharacter > Questを選択。Object Window左上のFilter欄にParaSoundと入力する 5. Object WindowのEditorID欄にParaSoundが表示されるのでダブルクリック 6. Quest画面が開くので、上部のQuest Aliasesタブを選択。Alias NameのPlayerをダブルクリック 7. Reference Alias画面が開くので、右側のScripts欄にあるParaSoundをクリックして選択 8. ParaSoundの右側にあるPropertiesボタンをクリック 9. Property設定画面が開くので、左下のAdd Propertyボタンをクリック 10. Add Script Property画面が開くので、TypeをプルダウンメニューからGlobalVariableを選択 11. Name欄にisGlidingと入力してOKボタンをクリック 12. Property設定画面のOKボタンをクリック 13. Reference Alias画面のScripts欄にあるParaSoundを右クリックしてEdit Sourceを選択 14. スクリプト編集画面が開くので以下のように書き換える(画面下の方のOnAnimationEvent以下に2行挿入するだけです) if en == "JumpLandSoft"の次の行にisGliding.SetValue(1)と書き込む if (en == "JumpLandFailSafe") || (en == "JumpDown")の次の行にisGliding.SetValue(0)と書き込む 作業後には次のようになっています if en == "JumpLandSoft" isGliding.SetValue(1) DisablePlayerControls(false, false, false, false, true, false, false) if (en == "JumpLandFailSafe") || (en == "JumpDown") isGliding.SetValue(0) DisablePlayerControls(false, false, false, false, false, false, true) 15. スクリプト編集画面上部のBuildを選択し、Compileをクリック。画面下にCompilation succeeded.と表示されたことを確認する 16. スクリプト編集画面上部のFile > Saveを選択 17. CKを終了(セーブする必要はありません) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/209
210: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc9-PCPn) [sage] 2025/03/07(金) 02:17:50.95 ID:W+djEPoA0 >>200 [xEdit その3] 1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック 2. 左ペインのParaglidingSoundFix.espを右クリックしてAddをマウスオーバー。開いた一覧からGLOB - Globalをクリックする 3. 左ペインのParaglidingSoundFix.esp > Globalを右クリックしてAddをマウスオーバーし、GLOB - Globalをクリックする 4. FormIDを決める画面が開くのでそのままOKする 5. 右ペインのEDID - EditorID欄を右クリックしてAdd。もう一度右クリックしてEdit。Edit Value画面が開くのでisGlidingと入力してOKする 6. 右ペインのFNAM - Type欄を右クリックしてEdit。値にShortと入力してOKする 7. 左ペインのParagliding.esp > Quest > ParaSound(xx00080E)を選択 8. 右ペインの一番右のespのタイトルの上で右クリックしてCopy as overide into... 9. ファイル選択画面が開くのでParaglidingSoundFix.espにチェックを入れてOKする 10. 右ペインのParaglidingSoundFix.espのProperties(sorted)欄を右クリックしてAdd 11. 空のプロパティが追加されるのでpropertyName欄を右クリックしてEdit。値にisGlidingと入力してOKする 12. isGlidingのひとつ下のType欄のNoneを右クリックしてEdit。値にObjectと入力してOKする 13. 左ペインのParaglidingSoundFix.esp > Global > isGlidingを選択してCtrl+C(クリップボードにFormIDがコピーされる) 14. 左ペインのParaglidingSoundFix.esp > Quest > ParaSound(xx00080E)を選択 15. 右ペインのParaglidingSoundFix.espのisGlidingの下にあるNULL - Null Referenceを右クリックしてEdit 16. Edit Value画面が開くのでCtrl+VでペーストしてOKする。値がisGliding [GLOB:FExxxxxx]に変わったことを確認する 17. 左ペインのParaglidingSoundFix.esp > Sound Descriptor > ParaglideIdleSD(xx00080D)を選択 18. 右ペインのParaglidingSoundFix.espのConditions欄を選択してDeleteキーを押す。再度Conditions欄を選択してAdd 19. 右ペインのParaglidingSoundFix.espのConditionsに新たに追加されたGetWantBlockingを右クリックしてEdit。値にGetGlobalValueと入力してOKする 20. GetGlobalValueのひとつ上のComparison Value - Float欄を右クリックしてEdit。値に1を入力してOKする 21. 左ペインのParaglidingSoundFix.esp > Global > isGlidingを選択してCtrl+C 22. 左ペインのParaglidingSoundFix.esp > Sound Descriptor > ParaglideIdleSD(xx00080D)を選択 23. 右ペインのParaglidingSoundFix.espにあるNULL - Null Referenceを右クリックしてEdit 24. Edit Value画面が開くのでCtrl+VでペーストしてOKする。値がisGliding [GLOB:FExxxxxx]に変わったことを確認する 25. セーブして終了 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/210
211: 名無しさんの野望 (ワッチョイ fbc9-PCPn) [sage] 2025/03/07(金) 02:18:57.65 ID:W+djEPoA0 >>200 [動作確認] ParaglidingSoundFix.espが有効になっていることを確認してゲームを起動 問題の音が消えていること、滑空しているときだけ鳴ることを確認します 最終的なロードオーダーはParaglidingSoundFix.espのレコードが上書きされていなければどこでもいいです 以上です。長文連投失礼しました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/211
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