SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 (260レス)
上下前次1-新
152(1): (ワッチョイ b181-1YEc) 02/26(水)21:41 ID:CQ3QBJwB0(2/3) AAS
>>151
失礼しました。焦ってローカルからxeditを起動してMODが読み込まれていませんでした。
MO2から起動して再確認したところ、USSEPが表示されConditionsに違いがありました。
下記画像のようになっていました。
h t t p s : / / w w w .a x f c .n e t / u / 4 0 9 3 8 6 0
Imgurがなぜか使えない、スレにも書き込めないので全角やら空白ありにしました。すみません。
9.表示はscriptName、propertyNameともにmagicsoultrapfxscriptのみで緑でした。
これ以外の違いは特にありませんでした。そういえばUSSEPを最近最新版に更新してたのを思い出しました。。。
後出しで申し訳ないです
153(1): (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/26(水)22:54 ID:meVFBe6d0(3/3) AAS
>>152
貼ってくれたURLは404で画像の確認は出来ませんでした
でもレコードを改変しているのはUSSEPだけだったということですね
Conditionsに違いがあったのは問題ありません
USSEPの4.3.4aもダウンロードして確認してみましたがスクリプトに更新はありませんでした
espのレコードに問題は無さそうです
もう一点確認しましょう
MO2の右ペインのデータタブを選択し、画面下部の検索ボックスにmagicsoultrapfxscriptと入力
上にツリーが表示されたら全部開き、magicsoultrapfxscript.pexがあるか確認してください
もしあればそこの右側に表示されたMODが原因の疑いがあります
省5
154(2): (ワッチョイ b181-1YEc) 02/26(水)23:52 ID:CQ3QBJwB0(3/3) AAS
>>153
わざわざUSSEPまで落として確認して頂いてありがとうございました。
MO2のデータタブでmagicsoultrapfxscriptを検索しても何も表示されませんでした。
そして今確認したら、USSEPは4.3.4でした(数日前にインストールしたものです。)
NEXUSに上がっているのは4.3.4aになっており、同じ環境でないと問題ないことが確認されないと思い4.3.4aをダウンロードして試そうと思ったら、
出張で泊ってるホテルの回線が死んでてダウンロードに数時間かかるようで試せそうにないです。
今日はこれ以上できそうにないので、また明日以降にやって結果をご報告したいと思います。
155: (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/27(木)01:59 ID:25WUSgb50(1/4) AAS
>>154
いえ、そこまでしなくても大丈夫かと
こちらのUSSEPはかなり古いバージョンなので念のため最新の4.3.4aを落としてスクリプトに変更が無かったか確認しただけです
元々USSEPが原因である確率はとても低いですし、チェンジログにも関係のあることは書いてないです
MO2のデータタブに表示が無かったのでスクリプトがルーズファイルで上書きされている線も消えました
武器や付呪自体に問題は無いことが分かったので原因は他のところにあると思います
Alternate Startなどのスタート変更MODを導入してニューゲームで一度確認してみるといいです
ニューゲームでも魂縛出来ないなら二分法でザクザク切り分けていくのが早いです
空の黒魂石とバニラの鉄のメイス(魂)がインベントリに追加されるコンソールコマンド
player.additem 0002E500 1
省1
156(1): (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/27(木)02:53 ID:25WUSgb50(2/4) AAS
>>154
Enhanced SoultrapというMODには似たような不具合報告があったけど、magicsoultrapfxscript.pexの上書きは無かったのでこれも違いますね
魂縛のシステムを変更するMODは他にもいろいろあります
もし原因を特定出来なくてもそういったMODを導入すると改善するかも知れないので試してみては
Acquisitive Soul Gems Multithreaded
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1469
YASTM - Yet Another Soul Trap Manager
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56144
157(2): (ワッチョイ b181-1YEc) 02/27(木)20:12 ID:1VgdnuV90(1) AAS
>>156
お世話になります。やっと作業できました。
・USSEP4.3.4aに変更しましたが、やはり状況変わらずでした。
・MODすべてアクティブのままニューゲームで試したところ、バニラの鉄のメイス(魂)で黒魂石に魂縛できました。
・既存セーブではAcquisitive Soul Gems Multithreadedを入れたら魂縛できるようになりました。
ドラゴンの剣に自分で付呪したものなので間違いなく直っていると思います。
とりあえず充填できるようになったので、やっとこ付呪も出来ますし私はこれにて解決でも大丈夫です。
お手間とらせすぎで申し訳ないですが、根本原因を調べたい気持ちもあります。
xeditでの調べ方なども勉強になりましたし、大変感謝しております。
それで関係あるかわかりませんが、魂縛出来ないセーブデータに
省8
158: (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/27(木)23:15 ID:25WUSgb50(3/4) AAS
>>157
一応は解決ですね。良かったです
詳細な情報ありがとうございます。おそらくUSSEPの魂縛のスクリプトが呼び出している関数がコケちゃったんだと思います
ちょっと自信ないけど次の手順を試してみたいです
※説明中のIDは書き込みエラーになるので全角にしています。実際には半角で入力します
[xEdit その1]
1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたらそのまま右下のOKを押す(有効なMODが全て読み込まれる)
2. 画面左上のFormID欄にxx070E9Fと入力してエンター(xxはUnofficial Skyrim Special Edition Patch.espのインデックスです。左ペインで確認できます)
例:[05] Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp なら 05070E9F
このIDは後で使うので控えておきます
省13
159(1): (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/27(木)23:16 ID:25WUSgb50(4/4) AAS
>>157
[ゲーム内 その2]
1. FallrimToolsで作成したセーブデータをロードする
2. 次のコンソールコマンドを実行
startquest [控えておいたID]
sqv [控えておいたID]
コンソール画面に表示された情報を見ます
REF 'USKPSoulTrapNPCAlias'->"(xx01B1D8)
このように()の中にIDがあればOKです。もしNONEだったら失敗してます
3. 問題無ければ新規セーブして終了
省12
160(1): (ワッチョイW 3d86-HZzT) 02/28(金)02:17 ID:1CNBG/7g0(1/2) AAS
色々モーション入れていじっていたらスニーク時動かず地面を滑るようになりました
Nemesisでどこチェックしたらいいでしょうか よろしくお願いします
まだテストプレイしかできていません
161: (ワッチョイW 3d86-HZzT) 02/28(金)03:09 ID:1CNBG/7g0(2/2) AAS
>>160
自己解決しました 申し訳ない 両手剣使ったら専用モーションが出てスニーク正常に戻りました
162(1): (ワッチョイ d520-8jxH) 02/28(金)17:10 ID:WhnimMa70(1/3) AAS
もちもんたさんのフォロワーmodであるMTNKFollowerNoah VをSEに導入したんですが、顔と体の色が違うんですが直し方分かる方いますか?
163(1): (ワッチョイ b181-1YEc) 02/28(金)17:33 ID:ishgSVIu0(1) AAS
>>159
お世話になります。手順通り作業いたしました。
結果、すごい!直りました!!! 問題あるセーブデータで、Acquisitive Soul Gems Multithreadedも抜いていおりますので、完治してると思います。
([xEdit その2]4. Unknown 5は たぶん5番目ということだろうと思い、「starts Enabled」に読み替えさせていただきました 直ってるし合ってますよね・・?)
しょうもない質問にご丁寧にご回答いただきありがとうございました。お手間とらせまして申し訳ありません。大感謝です。
並びにMODの紹介もありがとうございました。なかなか面白いのでこれも使いたいと思います。
164(1): (ワッチョイW ae2d-C1zk) 02/28(金)18:21 ID:dxXcnNqU0(1) AAS
>>162
espの肌の色設定と、テクスチャフォルダのfacetintのddsファイルの色が合ってないんじゃない?
俺ならメッシュのバックアップをどこかに置いておいてCK起動して該当NPCデータ上でCntr+F4してfacegenデータを出力
顔がゴリラ化するからバックアップしたメッシュに差し替え、ddsファイルは出力した方のファイルに差し替え
これでおそらく合致すると思われる
165: (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/28(金)19:53 ID:GAAhlQvi0(1/2) AAS
>>163
上手くいって良かった
Unknown 5はstarts Enabledが正しいです
自分はxEditの4.0.4を使っているのでうっかりしました。最新版では表記が変わってましたね。失礼しました
166(1): (ワッチョイ d5f6-8jxH) 02/28(金)21:05 ID:WhnimMa70(2/3) AAS
>>164
返信ありがとうございます!CKはエントリポイントが見つかりませんって出て起動出来ないんですよね・・・・
167(1): (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/28(金)22:10 ID:GAAhlQvi0(2/2) AAS
>>166
そのMODはスタンドアロンではないのでEnhanced Character EditとKS Hairdos - Renewalを導入していないとテクスチャがおかしくなります
ECEを導入せずに正常に表示させたいなら以下の方法で出来ると思います
ECEのテクスチャをコピーしてそのMODのフォルダに配置、ヘッドメッシュが参照するテクスチャパスを変更する
1. デスクトップにMTNKFollowerNoahの圧縮ファイルを解凍しておく
2. ECEの圧縮ファイルを解凍し、フォルダ内のfemaleheaddetail_molelipuleft.ddsを検索してコピーする
3. コピーしたファイルを1のフォルダのTextures\actors\character\MTNKactors\Noahに配置する
4. 1のフォルダのMeshes\actors\character\FaceGenData\FaceGeom\MTNKFollowerNoah.esp\000012CB.nifをNifSkopeで開く
5. 左ペイン上側のBlock Listから18 BSShaderTextureSetを選択
6. 左ペイン下側のBlock Detailsのactors\Character\Enhanced\Female\femaleheaddetail_molelipuleft.ddsをダブルクリック
省3
168: (ワッチョイ d5f6-8jxH) 02/28(金)23:07 ID:WhnimMa70(3/3) AAS
>>167
無事顔のテクスチャが正常に表示されるようになりました!ありがとうございます!
169(1): (ワッチョイ d56e-8jxH) 03/01(土)13:20 ID:hIklwh/e0(1/2) AAS
すみません、SILICONOIDさんのフォロワーmodであるArtesia the Swordmasterのメッシュがバグって滅茶苦茶になるのを色々試してみてバグらなくはなったんですが、髪型が坊主頭なのが直りません。直し方が分かる方おりますか?
170: (ワッチョイW 0adf-gUZV) 03/01(土)13:25 ID:Y3FR3Nak0(1) AAS
装備中の防具が名前がありませんってのに変わってしまってスレ遡って
Q.SEで一部のアイテムがない、文字化け、<名前がありません>「 を追加」、などと表示される
A.日本語化をやり直す
外部リンク:tktk1.net
と書いてるの見つけましたがなにか消したりせずSEAELoacalizerのDataを再度スカイリムフォルダに上書きしていいですか
171: (ワッチョイ b1ee-WNII) 03/01(土)14:04 ID:S2/6X6+S0(1/2) AAS
rtx3060使ってRudy ENBがかなりしんどいので今度買い替えるなら後悔のない
選択をしたいのですが
PI-CHO ENBをフレーム補間アプリ等使わず60FPS貼り付き、かつ
ファンがガンガン回らない性能のグラボってざっくりどれくらいあったほうがいいですか?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 89 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.015s