SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 (229レス)
上
下
前
次
1-
新
207
(1)
:
(ワッチョイ fbc9-PCPn)
03/07(金)02:14
ID:W+djEPoA0(2/6)
AA×
>>200
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
GIF
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
207: (ワッチョイ fbc9-PCPn) [sage] 2025/03/07(金) 02:14:49.58 ID:W+djEPoA0 >>200 [xEdit その2] 1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック 2. 左ペインのParaglidingSoundFix.espのツリーを開き、Sound Descriptor > ParaglideIdleSD(xx00080D)を選択する 3. 右ペインの 「ParaglidingSoundFix.espの一つ左隣のespのSounds欄」 を ParaglidingSoundFix.espのSounds欄にドラッグする 4. 右ペインのParaglidingSoundFix.espのSounds > Souind Files #0 > ANAM - File Name欄をクリック。一呼吸おいてもう一度クリック 5. 色が反転して入力可能になるので、文字列の末尾に.wavと付け加える (たぶんdata/sound/NickNak/ParaglideIdle.wavになると思います) 6. 左ペインのParaglidingSoundFix.esp > Sound Descriptor > ParaglideIdleSD(xx00080D)を選択 7. 右ペインのParaglidingSoundFix.espのConditions欄を選択してDeleteキーを押す。再度Conditions欄を選択してAdd 8. 右ペインのParaglidingSoundFix.espのConditionsに新たに追加されたGetWantBlockingを右クリックしてEdit。値にGetDeadと入力してOKする 9. GetDeadのひとつ上のComparison Value - Float欄を右クリックしてEdit。値に1を入力してOKする 10. セーブして終了 ゲームを起動し問題のセーブデータをロード、音が消えているか確認する 消えていれば修正作業に移ります http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/207
その を起動し 画面が開いたらそのまま右下のをクリック 左ペインののツリーを開き 00080を選択する 右ペインの の一つ左隣のの欄 を の欄にドラッグする 右ペインのの 欄をクリック一呼吸おいてもう一度クリック 色が反転して入力可能になるので文字列の末尾にと付け加える たぶんになると思います 左ペインの 00080を選択 右ペインのの欄を選択してキーを押す再度欄を選択して 右ペインののに新たに追加されたを右クリックして値にと入力してする のひとつ上の 欄を右クリックして値にを入力してする セーブして終了 ゲームを起動し問題のセーブデータをロード音が消えているか確認する 消えていれば修正作業に移ります
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 22 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
ぬこの手
ぬこTOP
0.948s*