SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 (350レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/
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33: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 357d-vA3c) [sage] 2025/02/19(水) 21:29:50.40 ID:VQoMbiNk0 四周目構築中 Nemesis Unlimited Behavior Engineに乗り換えて使えてはいるんですが画面(窓)が広がらなくてものすごく使いにくくて困っています どこかで設定できるのでしょうか 加えて日本語選択すると落ちるので英語で使っています よろしくお願いします http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/33
34: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a53d-caxq) [sage] 2025/02/19(水) 22:41:34.63 ID:DhQnymym0 Nemesis不安定だから pandoraに乗り換えた http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/34
35: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc9-MHHu) [sage] 2025/02/19(水) 23:24:57.63 ID:5twr04dj0 >>8 大変失礼しました 以下の作業を行うと次の二つの不具合が修正されます ・露天風呂と内風呂を行き来する際に着衣してしまうことがある問題 ・屋内の脱衣所のアクティベーターが消失して機能しなくなる問題 [xEdit] 1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたら右クリックしてSelect Noneを選択、JakusouSansouFollowerPatch.espにチェックを入れて右下のOKをクリック 2. 左ペインのJakusouSansouFollowerPatch.espの[+]マークをクリック 3. 開いたツリーのCellの[+]マークをAlt+クリック 4. Worldspaceの[+]マークもAlt+クリック 5. Cellのツリー内にあるTriggerBox(xx1ACECA)を選択 6. 右ペインのJakusouSansouFollowerPatch.espのRecord Header > Record Flags(sorted)欄を右クリックしてEdit 7. Edit Value画面のNo Respawnのチェックを外し、Persistentにチェックを入れてOKする 8. 5~7と同じ作業をWorldspaceのツリー内にある二つのTriggerBox(xx1D5975, xx492880)にも行う 9. 左ペインのJakusouSansouFollowerPatch.esp > Worldspace > 06000D62 > Block 0, 0を右クリックしてRemoveを選択 10. 警告画面が表示されたらYesを選択 17. セーブして終了 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/35
36: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc9-MHHu) [sage] 2025/02/19(水) 23:25:35.90 ID:5twr04dj0 >>8 [CK] 1. CKを起動し、上部メニューバーのFILE > Dataをクリック 2. ファイル選択画面が開くのでJakusouSansouFollowerPatch.espをダブルクリック 3. Set as Active FileボタンをクリックしてからOKボタンをクリック 4. Cell View画面左上のプルダウンメニューの表示がInteriorsになっていることを確認(なっていなかったらInteriorsを選択する) 5. Show only active (*) cellにチェックを入れる 6. 左ペインに00nohmanintが表示されるので選択 7. 右ペインのShow only active (*) objectsにチェックを入れる 8. 左ペインにnohUnequiptriggerが表示されるので右クリックしてEdit 9. Reference画面が開くのでSctiptsタブを選択 10. aaa0datuiscriptnohを右クリックしてEdit Sourceを選択 11. 下記の位置にUtility.Wait(0.5)という文字列を挿入する Event OnTriggerEnter(ObjectReference akActionRef) Actor actRef = akActionRef As Actor If actRef == None || actRef == Game.GetPlayer() actRef = None Return EndIf Utility.Wait(0.5) int[] slots = new int[21] 12. スクリプト編集画面の上部メニューバー > Build > Compileを選択。Compilation succeeded.と表示されたことを確認する 13. スクリプト編集画面の上部メニューバー > File > Saveを選択 14. スクリプト編集画面の右上の×を押して閉じる 15. Reference画面のOKを押して閉じる 16. CKを終了(Saveする必要はありません) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/36
37: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc9-MHHu) [sage] 2025/02/19(水) 23:26:38.64 ID:5twr04dj0 >>8 [パッケージとインストール] espとスクリプトを編集したのでこのMODの圧縮ファイルの中身はMOD展開フォルダにあるものとは別物になってしまっています 最新のファイルを圧縮したものをインストールし直します MO2: 1. 右ペインのJakusouSansouFollowerPatch.espを右クリックして「MODをエクスプローラーで開く」を選択 2. エクスプローラーの画面が開くので一つ上の階層に移動する 3. Jakusou Sansou Follower_Patchフォルダが選択されていることを確認し、右クリックしてコピーを選択 4. デスクトップにコピーしたJakusou Sansou Follower_Patchフォルダをペーストする 5. デスクトップのJakusou Sansou Follower_PatchフォルダをJakusou Sansou Follower_Patch 0.2にリネームする 6. Jakusou Sansou Follower_Patch 0.2フォルダを開きmeta.iniがあれば削除する 7. Jakusou Sansou Follower_Patch 0.2フォルダをzip圧縮してインストールする 8. インストール確認後左ペインのJakusou Sansou Follower_Patch(古い方)を右クリックしてMODを削除を選択。確認画面が開いたらYesを選択する Vortex: 1. サイドメニューのModを選択 2. Jakusou Sansou Follower_Patch.zipを右クリックして「ファイルマネージャーで開く」を選択 3. エクスプローラーの画面が開くので一つ上の階層に移動する 4. Jakusou Sansou Follower_Patchフォルダが選択されていることを確認し、右クリックしてコピーを選択 5. デスクトップにコピーしたJakusou Sansou Follower_Patchフォルダをペーストする 6. デスクトップのJakusou Sansou Follower_PatchフォルダをJakusou Sansou Follower_Patch 0.2にリネームする 7. Vortexの上部メニュー > "開く…" > "ゲームのModフォルダーを開く" を選択 8. Dataフォルダが開かれるので、次の3つのファイルをデスクトップのJakusou Sansou Follower_Patch 0.2フォルダにコピペする JakusouSansouFollowerPatch.esp scripts\aaa0datuiscriptnoh.pex Source\Scripts\aaa0datuiscriptnoh.psc 9. VortexのサイドメニューのMod > Jakusou Sansou Follower_Patch.zipの右側にある削除ボタンをクリック 10. 削除の確認画面でModの削除とアーカイブの削除にチェックを入れて削除ボタンをクリック 11. Jakusou Sansou Follower_Patch 0.2フォルダをzip圧縮してインストールする http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/37
38: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bf5-xt5A) [sage] 2025/02/20(木) 06:46:46.45 ID:Kx3o+JPQ0 3年ぶりにskyrimSEの環境を再構築しようとしているものです 以前このスレで、AEでも多くのmodは動かせると聞き skyrimSEとSKSEは最新のバージョンです MODマネージャーはMO2を使っています 50個ほどmodを入れていますが、起動テストをしたところ問題ありません しかし、SKSE経由で起動しようとするたび この表示が出て邪魔で困っております SKSE Plugin Loader (2.2.6) A DLL plugin has failed to load correctly. If a new version of Skyrim was just released, the plugin needs to be updated. Please check the mod's webpage for updates. fiss.dll: disabled, incompatible with current version of the game Continuing to load may result in lost save data or other undesired behavior. Exit game? (yes highly suggested) odding/MO2, usvfs: 0.5.5.1 翻訳すると SKSE プラグイン ローダー (2.2.6) DLL プラグインを正しくロードできませんでした。Skyrim の新しいバージョンがリリースされたばかりの場合は、プラグインを更新する必要があります。更新については、mod の Web ページを確認してください。 fiss.dll: 無効、ゲームの現在のバージョンと互換性がありません ロードを続行すると、保存データが失われたり、その他の望ましくない動作が発生する可能性があります。ゲームを終了しますか? (はい、強くお勧めします) 翻訳するとこのような文章で、おそらく最新のSKSEに対応していないmodのせいなのではと思いますが、どれがそうなのか分からないし、起動しても特に問題はないのでこの表示を消したいです これについて教えていただけるとありがたいです 他にもこうしたらよいということがあれば教えていただけると嬉しいです http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/38
39: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 3df3-BVie) [sage] 2025/02/20(木) 07:07:54.75 ID:G3h8QYFb0 fiss.dllで検索したらFileAccess Interface for Skyrim SE Scripts - FISSESが出てくるからこれの最新化パッチ入れてないとかが原因なんじゃないの http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/39
40: 警備員[Lv.102][苗] (ブーイモ MM43-z5Uz) [sage] 2025/02/20(木) 07:49:15.91 ID:xDQLvtRZM >>38 50個くらいなら半分ずつに分けて起動していけばどれか原因なのか特定は容易だと思うよ 警告の通りだけどまともに動く保証はないかと http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/40
41: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 239a-YDOv) [sage] 2025/02/20(木) 08:53:15.53 ID:sz1fVfQG0 1170用じゃないの入れてるか前提MOD抜けてるかがまず怪しい http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/41
42: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d23-MHHu) [sage] 2025/02/20(木) 12:44:02.47 ID:UKjYSB/A0 >>38 ドキュメントのSkyrimSpecialEditionフォルダにskse64.logあるからそれ見ると分かる 大抵errorかinvalidかincorrectて出てる http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/42
43: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc9-MHHu) [sage] 2025/02/20(木) 12:58:18.08 ID:TvAF+bcJ0 レス被ってしまってごめんね >>38 もしかしたら環境やMOD管理の仕方で食い違いがあるかも知れません。でも下の説明で大体合ってると思います その警告表示の通りfiss.dllがあなたのゲームバージョンと互換性がありません 知りたいのはこういうときどうやって解決したらよいかということですね まずfiss.dllがどこにあって、何のMOD由来なのかを探っていきます [MO2] 1. 右ペイン下部の検索ボックスにfiss.dllと入力 2. 上のほうにSKSEフォルダが表示されるのでそのツリーを開いていく 3. SKSE > Plugins > fiss.dllが見つかるので、fiss.dllを右クリックして「エクスプローラで探し出す」を選択 4. エクスプローラが起動し、MOD展開フォルダのfiss.dllが表示される。エクスプローラの「上へ」をクリックして階層を上っていくとFISS.espと同じディレクトリにmeta.iniがあるのでテキストエディタで開く 5. meta.iniの中のinstallationFile=にこのMODの圧縮ファイルの名前と配置されている場所が書かれている 6. FISS.espやmeta.iniよりも一つ上の階層まで上るとMOD展開フォルダのこのMODのフォルダに辿り着く(このフォルダ名がMO2の左ペインのMOD名) ※MO2左ペインのMOD名(=MOD展開フォルダのMOD名)はインストール時や後からでも変えられます。なので圧縮ファイル名とは一致しないこともあります これで問題のファイルが含まれるMOD名はFileAccess Interface for Skyrimと特定されました 圧縮ファイルの名前と場所も分かりました 次に解決法を紹介します SKSEプラグインの互換性については>>2にSKSE Plugin Statusというサイトのリンクが貼ってあります SKSE Plugin Statusのページ内でFileAccess Interface for Skyrimを検索してください。1件ヒットします 互換性があるゲームバージョンには緑文字でCompatibleと書かれています。このMODは1.6.640までしか対応していないのが分かります あなたゲームバージョンは1.6.1170です。1.6.1170の欄を見てください。Use this patchとリンクが貼ってあるのでクリックします NEXUSのFISSES patch for Skyrim AE 1.6.1130 (or later)というページにジャンプしました このパッチのファイルで現在のFileAccess Interface for Skyrimを上書きすれば1.6.1170でも動作すると思います ですが、このMODのダウンロードページのバージョンは1.4.2となっています Descriptionにあるgithubへのリンクをクリックしてください そこには最新バージョン1.4.3が公開されています チェンジログには「Skyrimバージョン1.6.1130以降の間違ったログディレクトリを修正しました」とあるのでこれをダウンロードするといいと思います 自分は1.5.97なので実際には確認していません。間違っていたらすみません http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/43
44: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bc9-MHHu) [sage] 2025/02/20(木) 13:06:21.65 ID:TvAF+bcJ0 >>38 ミスがあったので訂正します [MO2] 誤)1. 右ペイン下部の検索ボックスにfiss.dllと入力 正)1. 右ペインのデータタブを選択し、下部の検索ボックスにfiss.dllと入力 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/44
45: 名無しさんの野望 (ワッチョイ ed04-h3tq) [] 2025/02/20(木) 13:21:07.90 ID:E+JQJvzD0 VramrとParallaxGen(現PG Patcher)併用時の使用順は 1.Vramrで最適化したテクスチャ生成、有効化 2.ParallaxGenで視差テクスチャ生成 で合ってますか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/45
46: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d23-MHHu) [sage] 2025/02/20(木) 14:00:44.08 ID:UKjYSB/A0 >>42 ありゃfiss.dllって書いてあったねよく読んでなかったわ >>45 VRAMrかParallaxGenのSticky Postに推奨順番書いてあったような気がする http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/46
47: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 2312-6Mu4) [sage] 2025/02/20(木) 15:48:30.73 ID:48bqr0Ln0 enbとreshadeを併用してみたいのですが enbを使用するとreshadeをプレイ中に 起動(使う時はhomeキーで起動してます) できなくなります 色んなサイトで併用ネタを見るんですが その為の手順等あれば やり方を教えていただきたいです enbはrudyを使用中 reshadeはCSを使用している時は 併用できています http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/47
48: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 23f4-zdz3) [sage] 2025/02/20(木) 18:39:45.32 ID:hDC+NJUv0 steam版バニラでAEをしていますが、かつての狩人を開始する本がありません ファルクリース到着前の初期データにも無いのでバグだと思うので 衛兵の調査:エスラエル のアイテムIDを教えてください よろしくお願いします http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/48
49: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d23-MHHu) [sage] 2025/02/20(木) 19:40:35.56 ID:UKjYSB/A0 >>48 バニラ…?SkyrimSE.exeがあるフォルダに名前は何でもいいけど1.txtファイルこしらえて中身を help "エスラエル" とだけ書いてUTF-8でセーブしてゲーム内コンソールで bat 1 でその名前の入った関係のやつがずらずら出てくるからそこから探せるぞ でも多分そのMODがアクティブになってないに一票 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/49
50: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a53d-caxq) [sage] 2025/02/20(木) 19:53:25.85 ID:maQK9GmI0 >>48 ここにないかい https://i.imgur.com/qe1VHTo.jpeg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/50
51: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3d0e-ot0k) [] 2025/02/20(木) 20:02:48.02 ID:DZxh1VI00 主にHirosin という方が作成したMODを探しているんだけど どこもかしこもリンク切れで…。 現在入手可能なHirosin modがどこにあるのか知ってる方いませんか;; http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/51
52: 名無しさんの野望 (ワッチョイW a53d-caxq) [sage] 2025/02/20(木) 20:23:21.00 ID:maQK9GmI0 >>51 Nexsusには2つあるけどそれじゃ足りないのかな http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/52
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