SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 (350レス)
SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/
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99: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/23(日) 04:06:10.84 ID:GAOuat100 >>94 もしまだ>>36のスクリプト編集作業やっていないならやってください espのセーブはしないので大丈夫だと思うけど、作業前にJakusouSansouFollowerPatch.espのバックアップを取ってください もしかしたらまたマスター指定が外されるかも 念のためスクリプト編集が終わったらxEditでJakusouSansouFollowerPatch.espを読み込み、 左ペインのJakusouSansouFollowerPatch.espを選択。右クリックしてCheck for Errorsをしてみてください Errors found: 0 だったらOKです セーブデータからScript Instanceを削除します [FallrimTools(ReSaver.exe)] 1. ReSaver.exeで最新のセーブデータを読み込む 2. 画面左上の検索ボックスに3B1ACECAと入力 3. 左ペインにScript Instances(1)が表示されるので右クリックしてDeleteを選択 4. 確認画面が開いたらOKをクリック。削除したことを通知する画面が開くのでOKする 5. 2~4と同じ作業を他の2つのRefIDにも行う(3B1D5975, 3B492880) 6. 画面左上のFile > Save Asを選択し、任意の名前でセーブする 7. ReSaver.exeを終了 ゲームを起動し、作成したセーブデータをロードして動作確認します 問題が無ければあとは>>37のパッケージ作業を行ってインストールしたら完成です http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/99
100: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/23(日) 04:28:06.78 ID:GAOuat100 >>94 書き忘れました >>98のプロパティの確認でそのようになっていないならPropertyを入力していく必要があります 詳しい手順を説明しますので言ってください >>98のようになっていたなら脱衣設定にFormListやKeywordを使う必要はありません スロット51と47を持つ装備品は全て除外されます 今回は途中のセーブデータに変更を反映させるためにScript Instanceを削除する必要がありました。ニューゲームする場合はやらなくても大丈夫です http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/100
101: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/23(日) 04:43:42.51 ID:GAOuat100 >>94 すみません、まだひとつ残ってました。ESLフラグを付けます 1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたら右クリックしてSelect Noneを選択、JakusouSansouFollowerPatch.espにのみチェックを入れて右下のOKボタンをクリック 2. 左ペインのJakusouSansouFollowerPatch.espを右クリックしてCompact FormIDs for ESLを選択。警告表示がでたらYesを選択、Nothing to do.と出た場合はOKする 3. 右ペインのRecord Header > Record Flags欄を右クリックしてEdit。Edit Value画面でESLにチェックを入れてOKする 4. セーブして終了 以上です。長文連投失礼しました http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/101
102: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b61f-8jxH) [] 2025/02/23(日) 08:31:16.93 ID:WMyeH5zt0 「愛の書」のクエストですが、いつ受けたかも覚えてないのですがマーラのアミュレットをつけても何も起きず、記念碑に行ってもおばさんの幽霊がいません。ggったら割とバグりやすいクエストなんですねこれ...。 こうなるとコンソールで無理やりクリア扱いにするか、バグ修正MODしかないでしょうか。良い方法ご存じの方、アドバイスお願いします。スカイリム本体は1.5.970です。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/102
103: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a7a-WNII) [sage] 2025/02/23(日) 11:30:44.10 ID:PGcAqvuF0 アミュレットを身に着けると言うクエスト目的が更新されないと進まない 次の目的で幽霊のマーカーも出る 目的を達成していないかアミュレットが他のMODの物だったりとかじゃないか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/103
104: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b6db-8jxH) [] 2025/02/23(日) 11:30:53.44 ID:AWBSTZV40 >>96 9. Sub-Block 0, 0以下にある4つのIDも同様のやり方で変更する。値はどれも先頭の二桁の数字を06から05に変えるだけです Worldspaceの一つ下は変更しましたがその下にsub-Blockが存在せず06005912 Cell→Persistent→061D5975 Placed Objectと 06492880 Placed Objectが存在するのですがこの三項目も頭を06から05に変更しても良いのでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/104
105: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/23(日) 12:29:53.31 ID:GAOuat100 >>102 インベントリを開いてみてください。マーラのアミュレットを複数持っていますか? 複数所持していると"マーラのアミュレットを身に着ける"を実行しても何も起こらずクエストが進まなくなることがあります そのときはコンソールで所持しているアミュレットの数を調整することで解決出来ました。次のコマンドを試してみてください ※書き込みエラーになるので数字は全角にしています。実際には半角で入力します player.removeitem 000C891B [余分な数] アミュレットが一つだけ残るように調整するので実際に入力するコマンドは次のような感じになります 所持数が3個だった場合 player.removeitem 000C891B 2 このコマンドを実行した後マーラのアミュレットを装備し直してみてください。クエストが進むはずです このバグはxEditかんたんに修正することも出来ます やってみるなら詳しい手順も紹介するので言ってください 上の方法で解決しなかった場合 1. グジュカールの記念碑へ行き次のコマンドを実行 prid 0003828A enable 2. ルキが現れるので話しかける 3. クエストが進んだことを確認する 4. 次のコンソールコマンドを実行 prid 00038288 enable これでも解決しなかった場合は次のコマンドを実行 setstage 000211D5 100 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/105
106: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/23(日) 13:00:13.99 ID:GAOuat100 >>104 sub-Blockが存在しないのは以前の手順で既にPersistenフラグを付ける作業を終えているからですね。そこは大丈夫なので心配しないでください その作業が終わっているなら>>98の1~5の手順は飛ばしてOKです だけど06005912があるのはちょっとおかしいです Worldspaceの一つ下は05000D62です そのすぐ下は05005F32にしなくてはいけません。もしここが06005912なら05005F32に変更します ここは先頭の2桁だけではなく全部変わりますね その後に次のように変更します 061D5975 → 051D5975 06492880 → 05492880 最終的にこのようになっていればOKです Worldspace ┗05000D62 ┗05005F32 ┗Persistent ┗051D5975 ┗05492880 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/106
107: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 76c8-lLdz) [sage] 2025/02/23(日) 13:09:31.43 ID:kLGaIpMa0 デュアルディスプレイでプレイするとマウスカーソルが画面外にいってしまいます フルスクリーンでもウィンドウモードでも起きます 解決方法はありますか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/107
108: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/23(日) 13:09:33.59 ID:GAOuat100 >>104 他におかしな点があるか確認してみましょう 左ペインのJakusouSansouFollowerPatch.espのCellとWorldspaceのツリーの中にあるFormIDをどれかひとつ選択します 右ペインにはnohmanshouse.espとJakusouSansouFollowerPatch.espが表示されていれば大丈夫です これをJakusouSansouFollowerPatch.espのCellとWorldspaceのツリー内の全てのレコードで行います http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/108
109: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/23(日) 13:10:34.54 ID:GAOuat100 >>107 下記のMODで解決できると思います Cursor Locker(URLの数字は半角に変換) https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100011 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/109
110: 名無しさんの野望 (ワッチョイW 76c8-lLdz) [sage] 2025/02/23(日) 13:24:04.84 ID:kLGaIpMa0 >>109 出来ました!ありがとうございます http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/110
111: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae2-8jxH) [] 2025/02/23(日) 13:29:27.44 ID:PqLVBGqM0 以下のフォロワー管理MOD使ってるんだけど、フォロワーのスキルレベルアップでこっちのスキルまで勝手に上がってしまうんですけど仕様でしょうか? 使っているフォロワーMOD ・Nether's Follower Framework ・FollowerLivePackage 魔術師プレイで一度も鎧装備してないのに重装が勝手に42まであがってる(破壊魔法は27しかないのに) 変なタイミングでレベルアップしたりするし どっちかのMODの影響なのでしょうか http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/111
112: 名無しさんの野望 (ワッチョイW aa54-12Wj) [sage] 2025/02/23(日) 13:47:20.53 ID:dN+jj7qa0 https://i.imgur.com/vgdqkux.jpeg http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/112
113: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b6db-8jxH) [] 2025/02/23(日) 14:16:51.45 ID:AWBSTZV40 >>108 確認する限りでは右ペインにはnohmanshouse.espとJakusouSansouFollowerPatch.espが表示されております。 >>97 の19では05000D87と記載がございますが>>106で指摘頂いたように0505F32に変更して現在進行しております。 20の項目で右ペインにErrors found: 0と表示されましたのでこのまま続行していく予定です。 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/113
114: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/23(日) 14:43:07.47 ID:GAOuat100 >>113 はい、そのまま続けてください。もう少しです >>98 に番号の重複とFormIDのコピペミスがあったので訂正します 誤) 5. 左ペインのTriggerBox(051ACECA)を選択 6. 右ペインのJakusouSansouFollowerPatch.espのVMAD - Virtual Machine Adapter以下のプロパティが次のようになっているか確認してください 正) 6. 左ペインのTriggerBox(051ACECA)を選択 7. 右ペインのJakusouSansouFollowerPatch.espのVMAD - Virtual Machine Adapter以下のプロパティが次のようになっているか確認してください 誤) propertyName: JakusouExcludedArmorList FormID: akusouExcludedArmorList [FLST:06xxxxxx](xxxxxxの値はこちらからは分かりません) 正) propertyName: JakusouExcludedArmorList FormID: JakusouExcludedArmorList [FLST:06xxxxxx](xxxxxxの値はこちらからは分かりません) http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/114
115: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 7ae2-8jxH) [] 2025/02/23(日) 14:47:24.09 ID:PqLVBGqM0 >>112 ありがとうございます NFFを翻訳してなかったから気が付かなかった http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/115
116: 名無しさんの野望 (ワッチョイ b6db-8jxH) [] 2025/02/23(日) 14:49:49.38 ID:AWBSTZV40 >>114 ありがとうございます。 >>36のスクリプト編集を試みましたがShow only active (*) cellのチェックが見当たらないので出来ない状態です。 CKのverなど違いがあるのでしょうか? http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/116
117: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/23(日) 15:24:19.82 ID:GAOuat100 >>116 すみません、下記のMODを導入していないと表示されなかったかも知れません このMODはCKの不具合修正や機能の拡張を行います 導入したほうがいいですが、いまはとりあえず放置して進めましょう >>36の説明に代えて以下のようにしてください SkyrimのインストールフォルダにあるCreationKit.iniをテキストエディタで開き次のように設定する [General] bAllowMultipleMasterLoads=1 上の設定が済んだらCKで以下の作業を行います [CK] 1. CKを起動し、上部メニューバーのFILE > Dataをクリック 2. ファイル選択画面が開くのでnohmanshouse.espをダブルクリック(JakusouSansouFollowerPatch.espではありません) 3. Data画面の右下のOKをクリックする(>>36の説明とは違いSet as Active Fileボタンは押さない) 4. Active File Warningという警告画面が開いたらYesを選択する 5. Cell View画面左上のプルダウンメニューの表示がInteriorsになっていることを確認(なっていなかったらInteriorsを選択する) 6. 一覧の中にあるEditorID: 00nohmanintを選択する おそらく一覧の一番上にあると思います。無ければプルダウンメニューの少し下にあるEditorIDタブを押すとID順にソートされるので探してください 7. Cell View画面の右ペイン上部の検索ボックスにnohUnequiptriggerと入力 8. 下にnohUnequiptriggerが表示されるので右クリックしてEdit 以降は>>36の9番からと同じです Creation Kit Platform Extended for Skyrim www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/71371 http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/117
118: 名無しさんの野望 (ワッチョイ 6ec9-1YEc) [sage] 2025/02/23(日) 15:27:26.13 ID:GAOuat100 >>116 作業を終えてCKを閉じるときにセーブするか確認されるかも知れませんが「いいえ」を選択してください http://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1739696105/118
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