SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 (234レス)
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128(2): (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/24(月)07:53 ID:fbW5jU7g0(1/7) AAS
>>127
コンソールとxEditで確認してみては
1. More Informative Consoleを導入し、そのボテッと落ちた矢をコンソールで選択
2. 表示された情報の中のBase form:xxxxxxxxの値を控えておく
3. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたらそのまま右下のOKをクリック(有効な全てのMODが読み込まれる)
4. 画面左上のFormID欄に控えておいたIDを入力してエンター
5. 右ペインに表示された中で一番右のespのDATA - Data > Gravity欄を確認する
この値は矢がどのくらい重力の影響を受けるかを示します
バニラの鉄の矢では0.35に設定されています
もしこの値が大きく設定されているならそのプラグインが原因かも
省17
130: (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/24(月)08:32 ID:fbW5jU7g0(2/7) AAS
>>127
ちょっと間違えました
後半のGame Settingの部分はあまり当てにならないかも
MODがそれを変更するときはスクリプトで行うことの方が多く、プラグインにそのレコードを持っている必要は特にありません
なのでMCMに弓矢に関する設定を持っているMODを探す方がいいかも知れません
131: (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/24(月)08:45 ID:fbW5jU7g0(3/7) AAS
>>129
おめでとうございます!上手くいって良かったです
慣れていない中大変だったでしょうに、私のミスでさらに余計な手間を掛けさせてしまいすみませんでした
楽しんでください
134: (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/24(月)11:44 ID:fbW5jU7g0(4/7) AAS
ごめんエラーで書けないので小分けにします
>>132
One Click Power AttackというMODにはそのようなバグがあるとの報告はあります
135: (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/24(月)11:46 ID:fbW5jU7g0(5/7) AAS
いや書けんが
>>132
他にはArchery
136: (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/24(月)11:48 ID:fbW5jU7g0(6/7) AAS
>>132
他にはArchery Gameplay Overhaul SEを導入すると改善されたとの話もありました
試してみてください
Archery Gameplay Overhaul SE
www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24296
138: (ワッチョイ 6ec9-1YEc) 02/24(月)15:18 ID:fbW5jU7g0(7/7) AAS
>>128
今更ですが説明間違ってました
後からこのレスを見る人のために修正しておきます
5. 右ペインに表示された中で一番右のespのDATA - Data > Projectile欄をCtrl+クリック
6. Projectileにジャンプするので右ペインの一番右のespのDATA - Data > Gravity欄を確認する
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