SKYRIMの質問に全力で答えるスレ Part146 (350レス)
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13
(2): (ワッチョイ 9bc9-MHHu) 02/18(火)23:37 ID:iUduidk90(2/4) AAS
>>8
方法1:espのプロパティの値を変更する
[xEdit]
1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたらそのまま右下のOKを押す(有効なMODが全て読み込まれる)
2. 左ペインのJakusouSansouFollowerPatch.espの左の[+]マークをクリック
3. ツリーが一段開かれるのでCellの左の[+]マークをAlt+クリック
4. Worldspaceの[+]マークをAlt+クリック
5. 左ペインに展開されたレコードの中にNameがTriggerBoxのものが3つあるので一番上のものを選択(xx1ACECA)

6. 右ペインのJakusouSansouFollowerPatch.espのVMAD - Virtual Machine Adapter > Scripts(sorted) > Script > Properties(sorted)欄を右クリックしてAdd
7. 新たに追加されたPropertyのpropertyName欄を右クリックしてEdit。値にBackと入力してOKする
省9
83
(2): (ワッチョイ 4b9d-ot0k) 02/22(土)19:35 ID:e/OurBWz0(2/3) AAS
>>80
いえいえ!こちらこそ言葉で感謝を述べることしか出来ないのがもどかしく思う程に毎度丁寧に相談にのって頂き、感謝しております。

今回回答頂いた通りに確認したところ、[3B]nohmanshouse.espでした。
コンソールでprid〜を入力したところ、PickRefByIDfunction RefID(3b1aceca) |BaseID(0001b060)と表示されました。
Resaverで検索するとSkyrim special edition(2)→+ChangeForms(1)とScript Instances(1)が表示されました。

以前>>13でお教えいただいた14、15の項目でxxはnohmanshouse.espのインデックスなので環境によって変わりますとありましたが、
JakusouSansouFollowerPatch.espの方は3C1ACECAだったのでそちらの方で5〜13の作業を行ったのでそこも違うのかもしれません?
84: (ワッチョイ 9bc9-MHHu) 02/22(土)21:22 ID:ElwPPidW0(6/8) AAS
>>83
おそらくどこかで操作ミスをしたのかも
>>13ではJakusouSansouFollowerPatch.espのCellとWorldspaceのツリーを全部開きました
その中にある3つのTriggerBoxは、どれもnohmanshouse.espのTriggerBoxを上書きしたものであるはずでした(nohmanshouse.espと同じものという意味)
それが上書きではなく別のオブジェクトとして複製されたものになっているのだと思います
以下の手順で修正します

1. xEditを起動し、Module Selection画面が開いたら右クリックしてSelect Noneを選択、JakusouSansouFollowerPatch.espにのみチェックを入れて右下のOKボタンをクリック
左ペインを確認します。バニラのesmとnohmanshouse.espとJakusouSansouFollowerPatch.espだけが読み込まれています。
下のようになっていることを確認してください
[05] nohmanshouse.esp
省30
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