[過去ログ] ワンダープロジェクトJ J2 (1002レス)
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271: 2007/03/08(木)15:59 ID:ejOzPTxv(1) AAS
女の子を育成するゲームにしてはイロモノ臭くなかったな

1は1万円くらいしたような…何か凄く高かった気がする。
2は定価で買ったんだが、速攻値崩れで値段が1/10くらいになっていて泣いた。
ジョゼットの頭につけているアレがまるで洗濯バサミだ、
と思えば本当に選択バサミでワロタ。随分なオサレファッションだな。

しかしパッケ絵のあれは、どうやって登ったんだろう。
降りられないぞ!

バランス回路(だっけ?)がマックスだな

以上うろ覚え
272: 2007/03/08(木)22:12 ID:Xvgr4i0v(1) AAS
このゲームに関してはどっちかが好きでどっちかが嫌いって人はあんまいないと思う
差はあるにしても
273: 2007/03/08(木)23:19 ID:/ad0t9pI(1) AAS
>>270
「孫を持った爺ちゃん婆ちゃんの気持ちになれるゲーム」って評価をどっかで見たけど
まさにそんな感じのゲームだよな。
274
(2): 2007/03/09(金)00:17 ID:dR5em6cw(1/5) AAS
安かったので、2だけ昔、プレイした。
ファミ通のギャルゲー特集にも入ってて笑ったなあ。
それもなかなか良い記事だった。

>cmのジョゼットはキスシーンでアクションしてたけど、
>ゲームだとただの止め絵
これ俺も「あれ?動かない?」と妙にショックだった…
逆にCMのために動画を作ったのだとしたら、凄い(w
ゲームにも入れろよと思った

>しかしパッケ絵のあれは、どうやって登ったんだろう。
>降りられないぞ!
省4
275
(1): 2007/03/09(金)01:11 ID:K8r+hdww(1/2) AAS
>>274
最終章は見てるだけだけど長さ的には短いし本当ににラストだけって感じ
276: 2007/03/09(金)08:06 ID:dR5em6cw(2/5) AAS
>>275
ってことは2はボリュームアップしてるのか…まあシリーズの総括だから長いのかもね…

昔「64マリオスタジアム」で、J2に関する問題が出ていたけど
何故か出演者のガキが「クロノトリガー!」と答えて、相方に「ばっか、違うよ!ワンダープロジェクトJ2!」と
ツッコまれていたのを思い出した。それでも正解にしたのは随分優しい番組だったな。
277: [ ] 2007/03/09(金)08:44 ID:9/AEGfj3(1/3) AAS
2で覚えている事

潜水艦モードみたいなのあったよな、あれがクソ蛇足だった。
迷路ダンジョンもいらん
ピンクの服を取るため必死になった。
1日クリアを達成するためやりこんだ。
パンチラはあざとかった
「いったぁ〜!」「ウフフフフゥ!」(不気味
すぐ転ぶ
OPでハカセがジョゼットを開発するシーンでハゲワラ
腕のツギハギは周りには見えてないのか?
278: 2007/03/09(金)10:44 ID:VHX5Wmjt(1) AAS
刺青と思ったんかな?
279: 2007/03/09(金)12:03 ID:dR5em6cw(3/5) AAS
不良ワロスw
280
(2): 2007/03/09(金)12:59 ID:SanI1RAq(1/2) AAS
洗濯ばさみはスタッフ流の萌えだったのか

ところでジョゼット マンコあんの?毛も

ちなみに真剣です
281: 2007/03/09(金)13:18 ID:PXelI4PL(1) AAS
>>274も言ってるけど、全体的にジブリっぽい雰囲気を感じるゲームだったなぁ、という印象がある
特にJ1の方が
282
(1): 2007/03/09(金)13:23 ID:Jt+Q3DGW(1) AAS
>>280無い。建前上は
283: 2007/03/09(金)13:30 ID:SanI1RAq(2/2) AAS
>282 ソースキボン
284
(1): [ ] 2007/03/09(金)13:37 ID:9/AEGfj3(2/3) AAS
極単純な横視点だけのドラマである2部は、今見るとすごいチープかも
プリクラくらい綺麗だったら別だけど
俺も声は日高に聞こえなかった
285
(3): 2007/03/09(金)13:51 ID:dR5em6cw(4/5) AAS
「君は彼女をほっとけない」、って凄いセンスだな
外部リンク[htm]:sutton-kyouwa.com

プレイヤーを女にすると、反応が変わるのかな。
マズイな、このスレ発見して、またやりたくなってきた・・
データ消しちゃったんだよなぁ・・コントローラパックって、すぐデータ埋まるから
286: 2007/03/09(金)18:54 ID:K8r+hdww(2/2) AAS
反応は大して変わらないと思う
287: 2007/03/09(金)19:14 ID:dR5em6cw(5/5) AAS
今バードに否定を押させた。やっぱり、やめとこうw
288: [ ] 2007/03/09(金)19:37 ID:9/AEGfj3(3/3) AAS
いやでも、エセシューティングはそこそこ面白かった気がするなぁ。
>285
そのパッケージの、白いワンピを着たジョゼットがかわいい。
基本黄色がデフォだったが、これはパンツも黄色いし、なんかヤだった。
だからずっと紅い服を着せていた覚えがあるなぁ、戦闘力上がるし。

CMも懐かしいね。大勢の人が引いたんだろうけど、
自分は逆に、「バカゲーか?」と興味を惹かれた。
ファミ通には売上累計22万本とあった気がするが、どうなんだろう。

映画を見続けるのもかなり単調な作業だったが、
当時はあれでもそこそこ愉しかった気がする....
省1
289
(2): 2007/03/09(金)20:02 ID:X17gZWAh(1) AAS
J2は64だったせいか3Dダンジョンを入れなきゃならない病気でも発症したのだろうか
ジョゼット探しの迷宮とシリコニアン要塞はウザすぎる

ジョゼット探しはそういう状況自体は結構気に入ってたけど
迷宮走り回るのは嫌だw
290: 2007/03/09(金)21:38 ID:2JjwLl+k(1) AAS
ピーノやだぁ〜ジョゼットがいい〜ヽ(`Д´)ノウワァァン
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