[過去ログ] スーパーファミコンはPCエンジンに負けている件5 (984レス)
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13(1): 2008/05/25(日)18:45 ID:VwMrOltO(1) AAS
PCエンジンはCDROM機だからメディア容量的には問題ないし、
2メガビットではRAM不足の時はアケカで18メガビットRAMに出来たし、
結構性能バランスいいと思うよ。
辛いのはBG1面だが、それもスプライトサイズで多少なりとも補えた。
メガドライブとスーパーファミコンは、
ズバ抜けて性能の良い箇所とズバ抜けて悪い箇所があって、その間がない。
20(1): 2008/05/26(月)12:31 ID:GXleYpUF(1) AAS
>13
PCEは致命傷の内蔵音源をCDで克服し、バッファ容量をSCD、アケカで克服し、
BG1面は画面を埋め尽くすスプライトをうまく使う技術で克服した。
MDも末期になって32Xで致命傷の64色汚グラを克服した。
対してSFCは激遅CPU、ROMのみという致命傷を最後まで引きずり、
STGやAVGに大きなハンデを負ってRPGばかりになった。
87年に出たことを考えてもPCEは善戦健闘したな。
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