[過去ログ] セガサターン総合スレッド Part110 (1001レス)
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919(1): 916 2013/05/12(日)23:20 ID:FmqBZftP(2/2) AAS
>>917
如何にもゲームって感じではないけど、心が洗われる気持ちになれるよ。
攻略サイトもあることだし、是非ともやって欲しいな。
920: 2013/05/13(月)02:07 ID:H+eAEZ39(1/2) AAS
ボーンズはギターの面とファニーボーンズだけずっとやってた
ギター6フレーズしかないのに意外と自由度高くて面白かった
921: 2013/05/13(月)06:31 ID:YUQxldcM(1) AAS
ハードオフでサターンのフロッピーの奴見つけたけど
オペレーションCDがなかった…
922: 2013/05/13(月)08:55 ID:ngaaenol(1) AAS
>>919
サンクス。
楽しめそうだし買い直してやってみるよ。
923: 2013/05/13(月)09:43 ID:UeSBDC3S(1) AAS
ハードの性能にまかせて、グラフィックやらを売りにしたゲームって、
数年経ってからプレイすると「こんなもんか…」ってなるけど
限られた状況で「どうすれば面白くできるか」を考えたゲームは
何年後にプレイしても面白いんだよな。
924: 2013/05/13(月)09:46 ID:7iWcdowF(1) AAS
ハードの性能を面白さに使うか見た目に使うかの問題だろうね。
元々のモチベーションから違うんだから当然のことなんだと思う。
925: 2013/05/13(月)13:09 ID:6pGgwMZD(1/3) AAS
グラフィックは時と共に古くなるけど仕掛けや仕組みは何時までも生きるから
仕掛けや仕組みっていう意味ではサターンの変態仕様も可能性としてその一つなのかも
現に何時までも飽きられずにスレが伸びてるし
飽きられて閑古鳥が鳴いてるスレの住人が荒らしにくるのも納得
926: 2013/05/13(月)14:52 ID:UMA3Yf0d(1) AAS
今は今でハードスペック活かしつつ、かつ仕掛けも優れてるゲームも沢山出てるけどね
どの時代にも良作は存在するよ。
927: 2013/05/13(月)15:42 ID:6pGgwMZD(2/3) AAS
そりゃ今はグラフィックは飽和状態だからね
今グラフィックのみのタイトルは存在価値がないでしょw
928: 2013/05/13(月)16:14 ID:7rOLWOX6(1) AAS
低いスペックでどれだけ表現できるかが興味あるので
旧ハードのグラフィックは大好物
同じハードでも初期と後期ではクオリティが違ってたりするし
バーチャとバーチャ2みたいにな
929: 2013/05/13(月)17:30 ID:SoLn/Mvf(1/5) AAS
据え置きと携帯機のソフトは技術で見れば数年遅れだったけど売れるよね。
SFC〜SS/PS頃のGBCはFCレベル。PS2/GCの頃のGBAやDSはSFC~SSレベル。
SSなど32ビット時代のハードに古臭いや時代遅れという否定的な発言を聞くと
「でもGBAやDSよりは綺麗で高性能じゃない?」と心の中では思ってみる。
綺麗というところに文字が潰れず表示できるという点も入る。解像度ね。
90年代半ばでGBAやDSだったらそれなりに同等とは思う。
930: 2013/05/13(月)18:20 ID:6pGgwMZD(3/3) AAS
ナイツとか新しい機種で出ても自分はサターンのでいいやと素直に思えてしまう
グラフィックだけのゲームじゃこうはいかないだろうね
中身がしっかりしてるからこそそう思えるわけで
931: 2013/05/13(月)18:47 ID:0X7G/p3o(1) AAS
サターン現役時代もサターン含めた最近のゲームは見た目だけで中身がないと言われてたけどね
いつの時代もよく知らないものは全部つまらないってこと
932: 2013/05/13(月)19:17 ID:RieCZPD0(1) AAS
サターンが一番バランスがいいよ。
それ以前だと絵がショボ過ぎるしそれ以降だと見た目だけ。
自分の多感期に遊んだサターンこそが、ゲームの全盛期だったと思う。それを証明するためにも、前後の世代は死滅して欲しい。
933: 2013/05/13(月)19:28 ID:EYWe3vJo(1/4) AAS
プレイした時期というものがあるのは解るけど飽きられて放置の機種と
いつまでも大事にされる機種との格差があるのも事実。
この熱量は機種の魅力と等価だろうな。
934(1): 2013/05/13(月)20:00 ID:jro4lMe4(1) AAS
世界に2台しかないセガ幻の未発売ハード「プルート」オークション終了 ― 落札額は約150万円に
外部リンク[html]:www.inside-games.jp
935(1): 2013/05/13(月)20:18 ID:H+eAEZ39(2/2) AAS
ゲーセンのメガロなんちゃらでナイツやりたい
936: 2013/05/13(月)20:26 ID:sTJJ21l2(1) AAS
リサイクル工場のニュースをTVでやっていた。小型家電やゲーム機を分解して
貴金属を取り出すらしい。
ずらりと並んだ廃ゲーム機が、熟練工の手によってばらされていく。
リサイクルて、そういうことなのか・・・
映像を見た限りではサターンは並んでいなかった。
少し、ほっとした。
937(1): 2013/05/13(月)20:31 ID:EYWe3vJo(2/4) AAS
>>934
それって本当にモデムだけなのかな?
画像リンク[jpg]:www.inside-games.jp
を見るとモデムらしいユニットの上にもう一つ何か付いてるんだよね。
更に
画像リンク[jpg]:www.inside-games.jp
を見るとムービーカードのスロットが生きてるのも解るからムービーカードじゃない。
なんなんだろう?
938: 2013/05/13(月)20:51 ID:LRMXCcJx(1) AAS
>>937
ウホッ!いい剛毛ッ!
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