[過去ログ] セガサターン総合スレッド Part126 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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148: 2020/01/15(水)22:25 ID:5hsYsJP1(1) AAS
2Dでも半透明に制約がある(→半透明同士が重なると奥の面が透けて見えてしまう)から、
SFC後期の半透明を多用したゲームの完全再現も出来ない部分もあるかもしれない
とはいえメッシュでも当時のブラウン管テレビのビデオ入力のボケボケ画面では半透明っぽく見えた
S端子を使うとメッシュだと判るけど
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