ワールドアドバンスド大戦略 その10 [無断転載禁止]©2ch.net (533レス)
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388: 387 2020/12/06(日)00:02 ID:OlV3Cx3p(1) AAS
仰る通りVIEWMAPファイルに航空機・戦車・歩兵などの姿のバイナリの塊を確認。
アイコンは縦16×横32=512ドット、つまり1バイトで2ドット管理→16色ビットマップに相当。
ビットマップファイルを作成し当該バイナリを上書き→画像表示するテストも成功。
なお歩兵は歩行アニメのため3アイコン枠消費している模様。

マップ毎にアイコンの総数は異なっていて、改造するならこの枠数内に限られそうですね。
例えばMAP01.BINなら全部で55アイコン。1陣営の登録可能兵器数(64)より少ない・・・
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