トワイライトシンドローム 探索編・究明編 prat.7 (872レス)
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505: 2020/10/26(月)14:32 ID:oDFLHPSg(1) AAS
>>504
ミトラが後半何言ってるのか全く聞こえなかったなw
506: 2020/10/26(月)19:54 ID:tmqLrFSL(1) AAS
アヤ笑った?
507: 2020/10/27(火)18:20 ID:9cyYno5C(1) AAS
ムーンライト以降は須田が自分の世界に取り込みたいって感じで
作り上げた須田ワールド作品なので作品は幅広いけど実質パラレルだよな
ただムーンライトの設定を踏襲して本編の続編としてDS版を出したのは失敗だったかもしれない
508: 2020/10/27(火)20:40 ID:eGhT8+ej(1) AAS
ムーンとシルバー事件も繋がってるしな
509(1): 2020/10/28(水)17:12 ID:j+MTowK0(1) AAS
紙袋のせいでミトラ倒したと思ったらミカだった闇オチが最初分からんかった
510: 2020/10/30(金)13:14 ID:x2Aoq48r(1) AAS
>>509
規制かな
アリサのクビ吹っ飛ぶシーンも発売ギリギリに差し替えさせられたみたいだし
ビジュアルガイドにそのシーン載ってるけど
511: 2020/10/30(金)19:05 ID:89lZOhoO(1) AAS
これってトワイライトシンドローム的な霊障じゃない?調べて3人にほしいわ
昭和55年、高校生たちがとあるアパートの一室で麻雀をしていました。
1人が何気なく窓の外を見たら、女の人が長い髪を振り乱して踊っていました。
「えっ」と思ったそうです。
その部屋はアパートの二階、座った状態で見える窓の外は空中のはずです。
そう、女の人は空中で踊っていたのです。
みんな大騒ぎになりました。
次の瞬間、躍っていた女の人が飛んできて、その部屋の窓ガラスにへばり付きました。
それは血だらけの幽霊でした。
部屋の中の人たちはパニック状態に…
省9
512(1): 2020/11/01(日)14:29 ID:Mw494zkO(1) AAS
現代版トワシンみたいなゲーム作ろうと思ってるんですが
何かアドバイスありましたらお願いします。
キャラは被らないように気を付けてますが。
513: 2020/11/01(日)17:17 ID:GGuHCtNb(1) AAS
質問がフワッとしすぎてて答えようが無いっス・・・
514: 2020/11/01(日)23:32 ID:qxkGJpA1(1) AAS
どうせ完成しない
515(1): 2020/11/02(月)10:10 ID:IjUBMcjY(1) AAS
>>512
応援してる
ビックリ箱的な怖さは求められないからジワジワと来る怖さとかそういうのがいいんじゃね
516(1): 2020/11/02(月)16:13 ID:LchzJgoy(1) AAS
重視するべきなのは雰囲気
個々のシナリオは最悪独立しててもいい、最終章で無理にまとめに行く必要ない
近代のトワシンは最後に取ってつけたようなどでかいストーリー、感動的なドラマ、全部を包括するシナリオとかやろうとして滑ってる
これまでの全部の話に関わりがあるような夕闇ラストや、
これまでの端々に描写されてきた伏線が生きる裏側の街は名ストーリーだけど
最初からそういうのは狙って無理にやるよりは
個々の章が納得できて、満足の積み重ねで終わってくれた方が全体の完成度は高くなると思う
最後に、頑張れー応援してるぞー!
517(1): 2020/11/02(月)19:15 ID:P0AFlFlw(1) AAS
>>515
ですね!旧トワや夕闇のような怖さを目指します。
>>516
アドバイスありがとうございます。雰囲気大事ですね!個々のシナリオは独立型で
10章を予定してます。探索・究明を再プレイして一章20〜30分程度が体感的に
丁度いいと感じたのでそれでいこうと思ってます。
核となるストーリーは確かに悩みどころです。仰るように無理に繋げなくても
いいかもしれませんね。夕闇は人面ガラスを浮遊霊・殺人ピエロに上手く絡めたり
旧トワは一章の隙間にユカリと教生のドラマを挟んだり久々にプレイして感心するばかりです。
CMのキャッチコピー「恐怖は切なく感動に」を目指します。
518: 2020/11/02(月)23:11 ID:N2SbjncN(1) AAS
キャラクターは大事にしてね。感情移入できるといいな
519: 2020/11/03(火)06:07 ID:hZCLKWw8(1/2) AAS
完成したら告知してほしいな。遊んでみたい
520: 2020/11/03(火)09:51 ID:FR7ONbBa(1) AAS
どうせ深夜アニメに影響されたキモキャラだろ
521(1): 2020/11/03(火)17:47 ID:DxvlCqxj(1) AAS
横スクロールのホラーって部分だけしか共通点無いけど台湾ゲームの返校はかなり良かったな
522: 2020/11/03(火)21:38 ID:hZCLKWw8(2/2) AAS
ぐぐったら滅茶苦茶怖そうな画像が出てきた(´・ω・`)
523: 2020/11/03(火)22:09 ID:ueBnUGx5(1) AAS
>>521
あれはマジで名作だよね
まだやってない人はやってほしい
524: 2020/11/04(水)10:54 ID:rmfzlx8E(1) AAS
>>517
茶化すわけじゃないけど同人ならエロ要素ほしいな
情報集めに体活用可とか地雷踏んでレイプエンドとか
ふいんき的にエログロナンセンスだし
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