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PC-FXは何故失敗したのか? Pert7 (1002レス)
PC-FXは何故失敗したのか? Pert7 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1714315100/
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528: 警備員[Lv.53][苗] [sage] 2024/11/21(木) 13:10:33.72 ID:6n6zOYqe 当時アーケードではもうローポリではないポリゴンゲーも出てたから、ゲーマーならハード性能さえ高ければ見れるゲーム作れることは理解してただろうが、家庭用でフルポリゴンが出せるというのは確かに時代の最先端だ SFC時代をようやく終わらせたとも言える FXはSFCに毛が生えてアニメも見られたくらい SSはサターンBASICでお手軽ポリゴン表示できたけどFXはFXGAにならないと無理だった V810の性能はMIPSによる単純比較でPSやSSの半分にも及ばないし、さらに数値計算も遅いし、VDCは使えないしでプリレンダアニメとゲーム本編の落差がありすぎた。 ポリゴン映像なんか無視してアイドルの実写映像とか出しまくって差別化すりゃ良かったんだが。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1714315100/528
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