PC-FXは何故失敗したのか? Pert7 (765レス)
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717: [] 2024/12/28(土) 14:32:50.53 ID:CVuZNf1G 波形メモリ音源に関して: PCEでノイズが入り易い。低音だとデータ量が必要。FM音源1chを使うとCPU負荷が高い。 →PC-FXでは諸問題がクリアされたのか、バトルヒートでは素晴らしい感じになってた。 (高音がきれいでノイズが無い。低音が出てるなど)。ただ波形メモリ主体ゲームは10本程度 で印象薄く、PCEの印象がそのままFXに受け継がれている。 ADPCM(ストリーミング)に関して: PCEだとBGMとして使用する場合、真怨霊戦記やHuvideoのゲームなど限られたタイトルでしか 使われなかった。 →PC-FXでは(動画機能としてほとんどのゲームで使用されているが) ローンチの卒業2で使われ、ナレーションとBGMが重なっても問題なし。 同級生2やデアラングリッサーや続初恋物語などは他機種と比べてBGMのクオリティが高かった。 という感じでPC-FXの音源自体は良かったと思うけど、アンチが大量にいるのが現実。 http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/game90/1714315100/717
波形メモリ音源に関して でノイズが入り易い低音だとデータ量が必要音源を使うと負荷が高い では諸問題がクリアされたのかバトルヒートでは素晴らしい感じになってた 高音がきれいでノイズが無い低音が出てるなどただ波形メモリ主体ゲームは本程度 で印象薄くの印象がそのままに受け継がれている ストリーミングに関して だととして使用する場合真怨霊戦記やのゲームなど限られたタイトルでしか 使われなかった では動画機能としてほとんどのゲームで使用されているが ローンチの卒業で使われナレーションとが重なっても問題なし 同級生やデアラングリッサーや続初恋物語などは他機種と比べてのクオリティが高かった という感じでの音源自体は良かったと思うけどアンチが大量にいるのが現実
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