PC-FXは何故失敗したのか? Pert7 (756レス)
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40: 05/05(日)22:30:04.29 ID:Q/cyVCv5(1/4) AAS
>>39
出典はこれですね
Twitterリンク:iwamoo_sc00
GBAはARM7TDMIの16MHz+Z80 8MHz
MDがZ80 4MHz で4音合成やってることを考えると特に不思議でもないのでは?
Twitterリンク:thejimwatkins
156(1): 08/01(木)00:47:06.29 ID:6UmtFF6O(1) AAS
詳しい方がおられたら教えていただきたいのですが、KING BGの
内部ドットシーケンシャル = ビットマップ画像
外部ブロックシーケンシャル = BG面相当(例えば16色モードの場合は16パレットブロックが使えて64K色中 15*16=240colorが使用可能、7UPBGとほぼ互換、BATも12ビット+4ビットパレットブロックと同じ構成)
は分かるのですが、
外部ドットシーケンシャル というのはどういうモードで、どんな場合に使うのでしょうか?
631(1): 12/03(火)16:27:29.29 ID:d1uPp/gN(3/4) AAS
>>629
>>630
それこそ”違う動画ファイル”に切り替えてるのではなくて、”一つの動画ファイル(MJpeg)”に各パターン色々収めてるだけだと思うよ
正直あんなCD極小バッファごときでシークタイム隠ぺいなんかできないでしょ、ほんの2,3コマ分の絵を事前にバッファに入れたとしてもそれで稼げるの0.5秒も無いんだよ?
そんなんでシークタイムなんかどうしようもないでしょ
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