PC-FXは何故失敗したのか? Pert7 (762レス)
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71(1): 06/15(土)09:16:06.36 ID:YpNVnnD6(1) AAS
チームイノセント、クリア時のポイントすべてうめると何かあるの?
88: 07/06(土)16:29:44.36 ID:2GHAzevT(1) AAS
>>87
基本水平周波数24KHzのPC88、98用モニタに15KHzのFXの画像を出力するのは手間掛かりそう
というかPCエンジンの頃からRGB出力に対して消極的な姿勢なのはモニタの周波数の違いがあるからかも知れない
一応15K24Kのマルチスキャンモニタもあるけど当時のビジネス向けの主力商品としては24Kオンリーで十分だったろうし
489: 11/18(月)23:40:04.36 ID:VFU4MQpO(1) AAS
ガンダムF91やキャプテン翼のようなゲームをFXで出して欲しかった
628: 12/03(火)13:48:36.36 ID:td0ffqQt(2/6) AAS
>>622
FXについてはハドソン(高橋名人)が30フレームフル画面アニメーションとうたっていて
実際天外が瞬間最大60フレーム出すなど嘘は言ってないと分かるけど
これと同様なことをPSができるかは正直知らない。
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