PC-FXは何故失敗したのか? Pert7 (756レス)
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174: 08/05(月)04:48:27.44 ID:J4/OW0mA(1) AAS
>>170
9801で出たアランティアの最終面(2468ZX)
アーケードのサンダーブレード見下ろし面が6方向に自由移動できる
他に奥行方向に自由移動できる場合は前後左右のみ、または+ジャンプ、或いは時期が画面中央付近に固定かコックピット視点でラジコン操作等になるので恐らく条件には合わないと思われる
207(1): 08/18(日)16:12:27.44 ID:SRz9Xten(2/3) AAS
システムソフト以外だとアルシスソフトウェアとか、スタークルーザー2とか試しに移植してもらえてたらな…
212(1): 08/18(日)20:19:34.44 ID:9zG5Ukm2(1) AAS
>>204
3Dに関してはジオメトリ演算の影響が大きすぎて
どこが作っても、んーにゅにカビが生えたものしかできないよ
HuC6273の性能は2Dでないと語れないと思う
342: 10/22(火)18:40:10.44 ID:IcPUZNeS(1) AAS
会話シーンの音質はPSよりいいのにね
纏組とか明らかにFXのが音質よかった
411(1): 11/15(金)20:34:40.44 ID:+opa2n7/(1/2) AAS
>>406
できるわけねーだろw
418: 11/15(金)23:15:07.44 ID:n/zyNNCq(1) AAS
バトルヒートで飛び蹴り最強に関してだけど、comは飛び蹴り絶対当たるからしなければいいだけでは?あと、対人は普通に防御されるから別にネタにされなくてもいいのに。
577: 警備員[Lv.58][苗] 11/28(木)09:29:11.44 ID:uzdLoU0h(1) AAS
NECが海外ソフト取り込むのはあの当時のグループ体質考えたら100%無いわ
昔のハドソンならまだしも、FXの頃にはもう劣化して他所のゲーム見る目を失くしてるしな
633: 12/03(火)17:26:48.44 ID:td0ffqQt(4/6) AAS
>>632
それは映像だけの話だと思うけど、ボイスや効果音はどうするの?
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