[過去ログ] PC-FXは何故失敗したのか? Pert7 (1002レス)
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550: 警備員[Lv.54][苗] 2024/11/24(日)02:00 ID:7ajaN0fa(1/4) AAS
アニメを付けるのが前提となると、それさえ無ければ通る企画でもコストやライセンスの都合でポシャることがあったかもしれないな
553: 警備員[Lv.55][苗] 2024/11/24(日)14:55 ID:7ajaN0fa(2/4) AAS
いやいや、アニメ制作は金かかるよ
当時のビデオゲームはスタッフ数人でも実働3ヶ月でそれなりのフルプライスソフトが出せたんだ
今ではそんな小物ゲームは高く売れないけど、OVAと比べたら投資額の桁が違う
555: 警備員[Lv.55][苗] 2024/11/24(日)16:59 ID:7ajaN0fa(3/4) AAS
ちなみに任天堂がガッチリと予算を管理したアニメ星のカービィ、毎週25分の枠のためにいくら使ってたか知ってたら、アニメゲームなんてNECでも維持が無理な寝言だと分かる
558: 警備員[Lv.55][苗] 2024/11/24(日)23:43 ID:7ajaN0fa(4/4) AAS
10コマならまあアニメには見えるな
動きが激しいとガタガタだけど
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