[過去ログ] PC-FXは何故失敗したのか? Pert7 (1002レス)
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39
(1): 2024/05/05(日)22:07 ID:aAndVrF3(1/3) AAS
>GBA、ソフトウェアPCM合成で発音数増やすのは常套手段的に使われていたんだ。
>かと思えばGB音源メインでドラムだけPCMみたいな質素な作品もあるし差が激しい

ほえぇそんな技術あたんだ GBA時代では・・?
40: 2024/05/05(日)22:30 ID:Q/cyVCv5(1/4) AAS
>>39
出典はこれですね
Twitterリンク:iwamoo_sc00

GBAはARM7TDMIの16MHz+Z80 8MHz
MDがZ80 4MHz で4音合成やってることを考えると特に不思議でもないのでは?
Twitterリンク:thejimwatkins
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