PC-FXは何故失敗したのか? Pert7 (706レス)
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601(1): 12/01(日)11:30 ID:uoT7VvOy(1/2) AAS
PC-FXが登場する前のゲーム業界の世情を語り合う場面があった
動画リンク[YouTube]
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任天堂の山内元社長が「アニメを動かす」というキーワードを発していたんだってさ
これをハドソンやNECの人たちも耳にしていて、アニメを動かすハードこそ次のトレンドだと思い至って動画再生に特化したハード=最新トレンドが出来上がったのだ、と
609(1): 12/01(日)15:12 ID:371J/oZe(1) AAS
>601
山内組長は「アニメみたいにゲームキャラを動かせるようするには?」と業界人に問うてたのだろうな
イギリスのレアは「3Dワークステーションでレンダリングしてドット絵に落とし込む」という手法を使った
ハドソンは「セル画アニメをデジタル化して再生する」という手法を使った
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