セガサターンは何故失敗したのか? Pert134 (644レス)
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404
(1): 2024/11/03(日)21:40 ID:ZPoIfgYq(1) AAS
シャイニングフォース3はプリレンダキャラだったばかりに触手が伸びなかったよ
手描きのドットキャラでないと魅力半減
戦闘画面も従来通り2Dのままにしてほしかった
405: 2024/11/04(月)00:58 ID:Up3YHJKN(1) AAS
>>404
シャイニングシリーズを作っていた会社はサターン時代になった途端すべてのスプライトをプリレンダ生成の2DCGで描くようになっていたな
ビヨビヨの柴田亜美デザインのキャラもわざわざCGに落とし込んでいたほど
微妙にアートワークとテイストが異なっていてうーん・・
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