[過去ログ] 【さいはて】西高科学部総合 part10【四月馬鹿】 (1002レス)
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527: 2020/04/01(水)11:06 ID:Xq+w6yb1(1) AAS
折角のエイプリルフールだし今年中に世界が滅ぶとか言っとくか
528: 2020/04/06(月)23:09 ID:PsnOZqia(1) AAS
イツキのスキル「運動神経」はどうやって覚える?
wikiにも載っていない...
529: 2020/04/06(月)23:17 ID:XXYXM/4n(1) AAS
データベースに載ってた感じ?
wikiに載ってないのなら不採用没スキルじゃね
530: 2020/04/20(月)22:41 ID:C1cBRRE5(1) AAS
エロティカセブンまだー?
531: 2020/04/29(水)13:34 ID:AyHU846e(1) AAS
ときは はやく すぎる
532: 2020/04/29(水)13:40 ID:fRQ1SZ54(1) AAS
ひかる ほしは きえる
533: 2020/04/29(水)13:59 ID:utiWgpuS(1) AAS
たとえ だれもが のぞんでも
534: 2020/05/10(日)18:05 ID:B9No7mAO(1) AAS
カボチャ男は人気でる
535: 2020/05/17(日)20:08 ID:mV1FTuaz(1) AAS
はー…早く怒るカボチャ男のすぐ隣で
人買いばあさんに謎袋売り付けてえ
536: 2020/05/18(月)11:57 ID:Hx5qXV/P(1) AAS
体験版また出してくれないかな?
537: 2020/05/18(月)19:24 ID:jDRy0Wb+(1) AAS
こういう時は自分でリスペクトゲー作って挫折して落ち着くんだ
538: 2020/05/18(月)20:50 ID:sTg14s4p(1) AAS
挫折しちゃらめぇ!
…でも実際難しいよな
ynさんの絵をまねっこして短編つくろうとしてみたけど
配置・配色の難しさに絶望したぜ
あの独特の柔らかさとゆーか…
くっきり境界があるはずなのに
そう感じさせない置き方がどうしても真似できぬ
539: 2020/05/20(水)16:39 ID:9vtDhBSr(1) AAS
見た目だけでなく、台詞や描写の「やわらかさ」も特徴でありますからね
エグい描写やダイレクトな言葉使いが原因で自分のゲームが西高の雰囲気から離れることも多々ある
540: 2020/05/20(水)18:30 ID:FS0lZCoR(1) AAS
確かに…台詞回しひとつとっても
独特の「やわらかさ」とか「ゆるさ」は真似し難いよね…
だからこそ憧れるし、自分でも描いてみたいと思っちゃうんだけども
541(1): 2020/05/20(水)21:28 ID:Czba+LB1(1) AAS
システムは作れるが絵心皆無マン
542(1): 2020/05/22(金)11:43 ID:DizqrEN5(1/2) AAS
絵がかけてシステムできぬこの虚無感
やる気が出ない
543(1): 2020/05/22(金)12:09 ID:aWVkHkg4(1) AAS
>>541と>>542のような
互いに得意な分野が違う人が協力し合って
共同制作できればとても良い…のだけど
一人で黙々とつくるのと
複数人で協調してつくるのとでは
全然勝手が違うからにゃあ…
スケジュール設定や進捗管理、
各種調整とか取り纏め、全体を俯瞰しての整合性・バランス取りは
また別のスキルが要るんだよな…
544: 2020/05/22(金)14:26 ID:25O++OO7(1) AAS
そして現れるディアス=シェルブレッド
545: 2020/05/22(金)19:38 ID:D62cTLn4(1) AAS
>>543
こういう感じで複数人で完成させたフリゲなんかある?
546: 2020/05/22(金)19:48 ID:6EpXr7hZ(1) AAS
詳しい内情は知らんが、サークルでやってるところなんかは大体そんな感じじゃない?
フリゲならノベクタクルとか
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