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[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 16 [ウィズ] (1002レス)
[ウィザードリィ] Wizardry-Like Games 16 [ウィズ] http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/
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298: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/04(木) 11:01:04.62 ID:r2A8Zct9 >>297 PT全員が称号なしかつ護符を持ってなければ再ゲットできるよ。 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/298
299: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/04(木) 11:23:41.69 ID:Mi5vJqY/ キャリーできるのはマーフィーゾンビまでということか Nロード3人くらい作って育成放置できるようにしたら取りに行こうかな http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/299
300: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2021/02/06(土) 21:55:32.75 ID:nV3ftRFu レベルを限定解除してから盗賊の短刀→マハマン→狂王の灰で力のコインみたいな事ができるから、短刀の数だけサクサク上がるなこれ このゲームやたらと短刀出るし灰は無制限に取れるし http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/300
301: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/07(日) 19:41:46.99 ID:F/C2kNwm それ縛りプレーしてやらないようにしてるわ。 しかしこれ、岩山行く頃には魔術師の魔法が全く用無しになるよねえ。 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/301
302: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/07(日) 20:12:37.86 ID:soojnmoX >>301 い、一階のボス倒すには魔術師必須だから!(侍から目を逸らしつつ) http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/302
303: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2021/02/08(月) 02:09:10.25 ID:9ZitCkk8 岩山こもってると普通に魔法効くようになるけどね レベル何百とかなる頃にはたぶん http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/303
304: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/08(月) 08:57:15.11 ID:RjJQPiE+ その頃には限界突破した前衛職なら、3Fボス一撃で殺してそうw http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/304
305: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/08(月) 11:17:15.15 ID:nYAU0pFa 白の指輪が出たけど、全く用途が分からない http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/305
306: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/08(月) 11:30:03.15 ID:Wmds5rWC >>305 1/2ぐらいの確率で呪文に抵抗とかtwitterで見た気がする http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/306
307: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/08(月) 12:08:54.29 ID:7xbSmWhu >>306 なるほど。 装備してしばらく様子見てみるかな。 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/307
308: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2021/02/08(月) 19:35:03.67 ID:nJMIWPbD Wiz5や和製外伝ゲーって中盤以降コルツかマウジウツしか魔術師やることないもんな 結局後列も前衛職になる 魔法が三種とも最後まで一番強いKINGはやっぱりすごいわ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/308
309: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/08(月) 20:39:52.56 ID:JgIX06qM 魔法火力いないとcriptめちゃくちゃキツい http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/309
310: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/09(火) 00:43:33.00 ID:d52AYCSo 和製に限らず6で別物になるまでも魔法なんて序盤でお役御免で後半は物理天国だったでしょ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/310
311: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/09(火) 01:02:03.67 ID:l5aq5QBm EXP(旧チームラ)製でもWizXTH時点ではレベルと特性値で与ダメ伸びると言っても魔法使わないと面倒な戦闘は無くなるから魔法系クラスの需要がちょっと出た程度だし G-XTH以降で更にちょっとずつ必要性出てきたと言えるかどうか ヒカルマラソンとか それでも大体が常駐とか探索補助に収まりがちだし http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/311
312: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/09(火) 01:09:16.10 ID:JfqtI28S 元々の#1とかLV13がマスターレベルで頑張ればもうクリアできるよってくらいだったし、 魔法ダメージの範囲が固定でもあんまり問題なかったのが、日本でシリーズが進むうちに 敵味方ともにHP・物理火力・状態異常のインフレが始まって、魔法だけがそのままで システム的に置いてけぼり食らったんだよなー http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/312
313: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/09(火) 01:40:15.90 ID:AFz6dKxM かといってマスターキャストオメガインパクト*6で全ての敵が死ぬとかも味気ないというか やっぱり旧版の剣街相当おかしいわ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/313
314: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/09(火) 02:34:00.34 ID:c1YEoi6M 一度潜るにつきティルトウェイトは最大でも九度しか唱えられない、とかいうのなら 仮に全体魔法の威力が異様に強力でも物理戦闘に比して納得できるんだが 剣街はその点でもちょっとね http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/314
315: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2021/02/09(火) 10:15:45.73 ID:LJo+7+9N #2なんてクリア時Lv10〜Lv12だったわ これくらいだと魔法使い無双で面白いんだけどな 逆に前衛職や盗賊いらないっていう やっぱWizardryバランス悪いな http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/315
316: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/09(火) 10:53:44.48 ID:yaaMult0 他のJavardry作品だとGunzardryが最後まで魔法火力が大活躍。 おまけボスを倒すにはメンバーと装備を熟考して専用チームを用意して、 それが狙い通りハマった時の充実感もKingと似てる。 やってない人はマジおすすめ。 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/316
317: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2021/02/09(火) 13:27:09.69 ID:CmKfSp2l グレーターデーモン ↑魔法戦力外の戦犯は1からいたこいつ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1601112838/317
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