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DRAGON FANTASY UOパッチスレpart20 (1002レス)
DRAGON FANTASY UOパッチスレpart20 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/
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747: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/08(水) 11:55:41.66 ID:NquJSiby いや、それだけの事のために1度消されてもう1度同じ内容を書き込んだりはしない もっと熱いものを秘めているはず 俺の愛するフウラたむをあんな雑に扱いやがって、という熱い思い 私はそれを感じたね ま、私としてはフウラなんかドラテンで変な塔登ってポシェットもった変なの倒してカモシカみたいなのが出てきた程度の事しか覚えてないんだが 和風の街でさ ドラテンてそれぞれの種族の街で小話が1つあって、全部の種族見たら過去行って現代戻ってラスボスって流れだったと思うんだが その中の1つの街の話でちょっと出てくるだけのモブなのよ、フウラって もう10年近く前の話なんで記憶もおぼろげなんだけどね http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/747
748: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/08(水) 12:05:14.36 ID:EhLxBjm6 まー好きなキャラが青魔法枠にされたらかなり残念かも そのフウラってキャラが人気なのか知らんが http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/748
749: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/08(水) 12:06:59.12 ID:pKrcc+M+ お前が歌うんかい!のお前が語るんかい!バージョン http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/749
750: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/08(水) 12:17:51.42 ID:vNoq+Pu1 電車とか好きそう http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/750
751: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/08(水) 13:17:45.17 ID:gLaFG/PI ドラテンやってたから結構詳しい 10年近く前なんで記憶もおぼろげ どっちやねん http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/751
752: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/08(水) 13:18:13.50 ID:k/GWeKsF 今どきこんな奴いるんだな~ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/752
753: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2023/02/08(水) 13:18:19.73 ID:k5Y4lnvA >>744 いや単純にどうしてこのようなアビリティにしたのか納得いく説明が欲しいだけのことじゃね? ロウみたいに「似たような他FF/DQキャラとの繋がり(ロウの場合はおじいちゃんキャラ繋がりでストラゴス)」といったDFならではのアビリティ設定理由も許されるからね http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/753
754: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/08(水) 13:24:25.39 ID:3srmvMUh エアロがあるからじゃ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/754
755: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/08(水) 13:28:28.20 ID:5nHTLtzI 臭い息があるからだろ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/755
756: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/08(水) 13:28:59.62 ID:8x4KD0AP ロウは白黒でもよかった気もする 意外といないよね白黒魔 http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/756
757: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/08(水) 13:33:33.30 ID:NquJSiby >>753 今ドラテンオフラインのフウラの性能ザッと見てみたけど 風使い+天地雷鳴士みたいな感じでしょ? そこに白黒魔もそこそこ使えるって感じ 青魔法のメイン攻撃がエアロ系だから選んだと考えられる 青魔+地形というのは省エネでキャラ設定を実現するにはそこまでズレてるとは感じないね もっとリッチに手間暇かけて作るならXXの風、◯◯の風、みたいな補助系の専用技作ったほうがそれらしくなるだろうけど マイナーなドラテンのモブキャラにそこまで手間かけるかと言うとね http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/757
758: ななし [sage] 2023/02/08(水) 13:39:22.10 ID:FS3HQ2wq ゾの人限定でここまで極端な言論統制を敷かれるとマジでゾの人=管理人かと思えてくるわ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/758
759: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/08(水) 13:39:52.98 ID:NquJSiby ただ私としては雰囲気モノとしての地形は良いんだけど 実用性考えた時に完全に死にコマンドになってるんだよね、あれ なぜかというと杖装備出来る連中はMP使わない全体攻撃って杖使えば簡単に出来る 稲妻とかマグマとか津波とかね それ差し置いて失敗する可能性あってランダム効果な地形わざわざ使うかと言えば使わないのよ あのコマンド自体なんとかしたほうが良いと思うね http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/759
760: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2023/02/08(水) 13:48:49.43 ID:h70XAWNR >>757 言うほどバギ系はフウラのメインか? 10オフやっていればわかると思うけど風乗りスキルがメインで言うほど攻撃呪文の出番ないぞ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/760
761: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2023/02/08(水) 13:50:05.08 ID:h70XAWNR >>759 時々失敗する仕様無くせよと FF3のピクセルリマスターですらも必ず成功するようにはなったからな http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/761
762: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/08(水) 13:51:22.64 ID:NquJSiby >>760 オフラインなんぞやってないから知らんが風っぽさは出したいでしょ なら青魔+ちけい より 白魔+テンペスト のほうが良かったか? http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/762
763: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2023/02/08(水) 13:55:25.78 ID:h70XAWNR >>762 風っぽさはいらん 原作っぽさを出すべき http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/763
764: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/08(水) 13:57:05.84 ID:NquJSiby 風の巫女かなんかなんだから風要素無くしたら虚無になるんじゃないの? http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/764
765: 名無しさん@お腹いっぱい。 [] 2023/02/08(水) 13:59:55.20 ID:h70XAWNR ならんよ 10オフの時点で風要素薄いから http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/765
766: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 2023/02/08(水) 14:03:36.56 ID:NquJSiby じゃあどういうのが良いんだ?結局のところ http://mao.5ch.net/test/read.cgi/gameama/1660920380/766
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