Ruina 廃都の物語 八十六世 (936レス)
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575: 01/14(日)00:52 ID:PJuSkJZV(1) AAS
歩く死者が落とす生肉、あれは歩く死者から肉を切り取っているのだとは思いたくないが
歩く死者が所持していた肉を奪ったと解釈しても、なんの肉なのか想像すると怖い

でもエンダなら平気で食べちゃう
576: 01/14(日)17:06 ID:3apS4909(1) AAS
テレージャちゃんに熱烈ベーゼされた夜種プリンセスが恨めしい
577: 01/14(日)23:46 ID:DYc+rmRA(1) AAS
ブラックプディングを普通に食べるエンダ
578: 01/15(月)00:23 ID:sc/jNDuT(1) AAS
>>574
雑貨屋の娘だから商売物を武器にしてるんだと思ってた
579
(1): 01/17(水)04:13 ID:APgrurbF(1) AAS
保存食って作っても結局ほとんど使わないことが多い
580: 01/18(木)23:47 ID:5n1/SUy9(1) AAS
>>579
わかる
黄金の干物とか虹色ラーメンとか作るだけ作って満足しちゃうんだよな
581
(1): 01/19(金)16:28 ID:ceNDKZMU(1) AAS
初周神殿の孤児だったけど母夜持って聖戦撒きながら殴ってたなぁ。アークフィアは一回振って満足した。神殿の孤児は危機感知がイマイチ仕事してんのかわかんないのも逆風だった気がする

ツクール2000デフォ戦闘の通常攻撃がやたら強い仕様に殺されてた要素は結構あったイメージなんで、リメイクで結構印象変わりそう

賢者の弟子のしーぽんとか神殿のテレさんとか騎士のアルソンとか、イベントあるから組ませようとすると完全に仕事被っちゃうのちょっとなんとかしてほしい
582: 01/20(土)23:22 ID:uALRo5IR(1) AAS
HP回復は主人公が応急手当を覚えれば
あとは装備つけ替えでどうとでもなる
問題なのはMP回復の難しさだよね
巨人の塔で虹色魚買えるようになるまでは結構つらい
必然的にMPを消費しない通常攻撃での戦いがメインになるよ
583: 01/21(日)01:58 ID:TtIAwF63(1) AAS
賢者の周回プレイで無双してやろうと思ったらガス欠で身動きがとれなくなったりね
結局、港で虹色魚が釣れるまで粘ることになる
584: 01/21(日)18:47 ID:AyiCv4oP(1) AAS
やはり消費MPが半分になる装飾品を活用するべきだな
585: 01/23(火)17:18 ID:UiWRYjLP(1) AAS
しかも宝石的なやつ
586: 01/25(木)10:53 ID:hFVDly+z(1) AAS
ナムリスを倒すまで秘石は手に入らないのだ……
賢者ルートは周回であっても初日からの無双は割と面倒くさい印象
587: 01/27(土)11:33 ID:KTxM1JAx(1) AAS
>>581
特にシーフォンの場合、周回プレイで主人公の下位互換みたいな性能になると
本人の性格の悪さもあって、主人公がお守りをしてやっているような印象になるのが悲しい
588: 01/31(水)01:41 ID:j332JTdH(1/2) AAS
神官主人公、テレージャ、シーフォン、エンダ
この面子でもグッドエンドになれた
ヒーラーはエンダで回復以外は
ひたすら竜翼で怯みを狙ってたけど、オバロはたまにしか怯まない
589
(1): 01/31(水)02:27 ID:j332JTdH(2/2) AAS
なんで光のブレスより竜翼の方が
ダメージがでかいんだろうと思ってたら、
ワイヤートラップで対空属性が弱ってたからだな
590: 01/31(水)02:57 ID:pEKLNnIL(1) AAS
ぷりさく
591: 01/31(水)11:17 ID:e+mq3wa6(1) AAS
>>589
ラスボス戦でエンダを連れていって、ワイヤートラップからの竜翼連発いいよね
効率はさておきオーバーロードが怯むと痛快だし
592
(1): 02/02(金)02:20 ID:4I6GMhIE(1) AAS
アークフィアの杖はなぁ、
呑むの状態異常に耐性があったり全然効かない敵が多いのが
いまいちに感じる理由の一つかもしれない
593: 02/03(土)12:35 ID:7gldT7Xa(1) AAS
>>592
その代わり発動率は高いぞアークフィアの杖
あれ通常攻撃だけでなくスキル使用時にも武器の効果が乗っかるようにすれば相当強力じゃね?

と思ったが、それ以上に賢者の上霊がすごいことになるな
オーバーロード戦で大いなる秘儀を使うと追加で怯みまで期待できてしまう
594: 02/05(月)13:05 ID:1WQLhwiz(1) AAS
っぱ母夜剣よ
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